derzeit online: 65 Besucher und 11 registrierte Benutzer

Fragen und Antworten Informationen zu RSS-Feeds

Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

8567 Einträge wurden durchsucht.

Suchergebnis: 9 Treffer (sortiert nach Relevanz)

Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.

Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.

Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:


Suche in Fragen und Antworten:    
  
Gehe zu Frage:
 
 Seite /
(5809) Eiternder Goblin:   28.01.2009
Ich habe eine Zwielichtshirtin (Twilight Shepherd) und einmal die Küchenhutzel (Kitchen Finks) im Spiel, beide ohne −1/−1-Marken. Mein Gegner zerstört sie gleichzeitig, z. B. mit einem Zorn Gottes (Wrath of God). Kann ich die Beharrlichkeit-Fähigkeiten so auf den Stapel legen, dass die Küchenhutzel auf meiner Hand landen?
Antwort von René Bräuer : 28.01.2009
Ja. Wenn du die Beharrlichkeit (engl. persist) der Küchenhutzel zuerst auf den Stapel legst und die der Zwielichtshirtin darüber, wird Letztere zuerst verrechnet und bringt die Zwielichtshirtin zurück ins Spiel. Dadurch wird deren Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit ausgelöst, die oben auf den Stapel geht und als Nächstes verrechnet wird. Sie bringt dir die Küchenhutzel zurück auf die Hand. Wenn schließlich die Beharrlichkeit der Küchenhutzel verrechnet wird, bewirkt sie nichts, da sich die Küchenhutzel nicht mehr in deinem Friedhof befinden.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(6453) PaniK :   09.04.2009
Ich habe den Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger) im Spiel. Meine Küchenhutzel (Kitchen Finks) gehen ohne −1/−1-Marke auf den Friedhof und kommen wegen Beharrlichkeit zurück ins Spiel. Kann mein Gegner sie jetzt mit seinem Fanatischen Mogg (Mogg Fanatic) endgültig zerstören, bevor die +1/+1-Marke draufkommt?
Antwort von Mario Haßler : 09.04.2009
Ja. Die Küchenhutzel kommen mit einer −1/−1-Marke zurück ins Spiel, wodurch die Fähigkeit vom Waldläufer vom Juniperorden ausgelöst wird. Sie geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Wenn dein Gegner deinen Küchenhutzeln jetzt 1 Schaden zufügt, ist dieser für sie tödlich. Wenn die Fähigkeit vom Waldläufer vom Juniperorden schließlich verrechnet wird, bekommt er selber jedoch noch eine +1/+1-Marke, auch wenn es keine Küchenhutzel mehr gibt, die die andere bekommen können.

(5821) Skorpid:   29.01.2009
Die Küchenhutzel (Kitchen Finks) (ohne −1/−1-Marke) werden von einer Magmagischt (Magma Spray) getroffen. Welcher Effekt löst nun aus? Die Beharrlichkeit sagt, die Kreatur kommt bei Berührung mit dem Friedhof wieder ins Spiel, die Magmagischt sagt, die Karte wird ganz aus dem Spiel entfernt.
Antwort von Mario Haßler : 29.01.2009
Beharrlichkeit (engl. persist) ist eine ausgelöste Fähigkeit (nicht: Effekt), die auslöst, wenn die Kreatur aus dem Spiel auf den Friedhof gelegt wird. Die Magmagischt erzeugt einen Ersatzeffekt, der dafür sorgt, dass die Küchenhutzel nicht in den Friedhof gelangen, sondern stattdessen ganz aus dem Spiel entfernt werden. Beharrlichkeit wird also gar nicht erst ausgelöst.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (9) – Effekte.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(4808) Hallo:   25.08.2008
Mein Gegner spielt einen Zorn Gottes (Wrath of God). Kann ich meinen Fanatischen Mogg (Mogg Fanatic) opfern, sodass die gegnerischen Küchenhutzel (Kitchen Finks) einen Schadenspunkt erleiden und bei Rückkehr durch Beharrlichkeit gleich wieder sterben?
Antwort von Joemaster: 25.08.2008
Nein. Wenn die Küchenhutzel wieder ins Spiel kommen, wissen sie nichts von ihrer früheren Existenz. Sie werden wie eine neue Kreatur behandelt und haben somit noch keinen Schaden erlitten. Siehe "Spiel verlassen" im Glossar des Regelbuchs.

(6462) PaniK:   10.04.2009
Mein Gegner übernimmt die Kontrolle über meine Küchenhutzel (Kitchen Finks) (ohne −1/−1-Marke). Was passiert, wenn diese zerstört werden?
Antwort von MeisterTravin: 10.04.2009
Sie kommen mit −1/−1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück, also unter deiner. Siehe "Besitzer" im Glossar des Regelbuchs.

 Seite /
Deine Stimme für "Magic für Freizeitspieler": Klicke auf Magic Top 100 oder eTCG.de!
zurück zur Startseite
Werbung Magickartenmarkt -- Der Online-Marktplatz für Magickarten