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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(7968) Christoph:   03.11.2009
In Ergänzung zu Frage (6942) (viele Kreaturen kommen gleichzeitig ins Spiel und lösen die Enttapp-Fähigkeit der Sprengstation (Blasting Station) entsprechend oft aus, sodass man die {tap}-Fähigkeit genau so oft aktivieren kann): Kann ich diesen Prozess mit Krosas Eingriff (Krosan Grip) auf die Sprengstation unterbrechen? Normalerweise könnte der Gegner ja darauf wieder reagieren und eine Kreatur opfern, aber durch den Sekundenbruchteil kann er nichts machen, oder?
Antwort von Ich: 03.11.2009
So ist es. (Er könnte Krosas Eingriff lediglich noch durch das Entmorphen seines Nichtigmacher-Lehrlings neutralisieren o. ä.)
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 03.11.2009
Es genügt auch ein Artefaktzerstörer ohne Sekundenbruchteil, der lediglich zum richtigen Zeitpunkt gewirkt werden muss: Nachdem der Spieler seine Sprengstation getappt und eine Kreatur geopfert hat, geht die aktivierte Fähigkeit oben auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Nun kann die Sprengstation mit einem gewöhnlichen Spontanzauber zerstört werden; sie ist momentan getappt und kann daher nicht in Reaktion auf den Spruch nochmals getappt werden, und die ausgelösten Enttapp-Fähigkeiten warten weiter unten auf dem Stapel auf Verrechnung. Nachdem die Sprengstation auf diese Weise zerstört wurde, wird die bereits aktivierte Fähigkeit noch verrechnet, doch da das Artefakt nicht mehr im Spiel ist, kann es nicht weiter enttappt und getappt werden.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(8270) Dirty Flo:   21.12.2009
Ich wirke Krosas Eingriff (Krosan Grip) auf eine gegnerische Artefaktkreatur. Wird das von Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) neutralisiert?
Antwort von lostspells: 21.12.2009
Ja, vergleiche Frage (2141) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Sekundenbruchteil neutralisier oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)

(4887) *Morpheus*:   04.09.2008
Ich habe mir alle Fragen und Antworten zu "Sekundenbruchteil" durchgelesen, verstehe die Fähigkeit jedoch immer noch nicht so recht. Wenn ich das richtig sehe, ist Sekundenbruchteil nur dazu gut, dass der Spruch nicht neutralisiert werden kann, oder?
Antwort von Lucas : 04.09.2008
Ja, das ist einer der Vorteile von Sekundenbruchteil (engl. split second), dass er nicht durch Zaubersprüche oder aktivierte Fähigkeiten neutralisiert werden kann. Aber es geht noch weiter: Da kein Spieler einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit spielen kann, solange der Spruch mit Sekundenbruchteil auf dem Stapel liegt, kann auch anderweitig nicht reagiert werden. Beispiele:

Krosas Eingriff (Krosan Grip) auf Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) verhindert, dass der Beherrscher in Reaktion darauf die Verzauberung opfert, um seine Kreaturen zu verstärken. Ein Plötzlicher Tod (Sudden Death) auf Urtümlicher Schlurfer (Primeval Shambler) verhindert, dass der Beherrscher in Reaktion darauf die Kreatur noch aufpumpt. Plötzlicher Schock (Sudden Shock) auf einen Spieler verhindert, dass er sich in Reaktion darauf mittels Heilbalsam (Healing Salve) noch Lebenspunkte verschafft oder den Schaden verhindert. Und so weiter.

Für die Ausnahmen siehe Frage (2141) samt Antwort.

(4689) Julian G. aus M:   07.08.2008
Mein Gegner hat die Kombo aus Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) und Neugier (Curiosity) im Spiel und "betriebsbereit". Habe ich überhaupt eine Möglichkeit, die Aura mit meinem Haazda-Entlediger (Haazda Exonerator) o. ä. zu zerstören, wenn mein Gegner die Kombo startet? Oder kann er einfach die Kombo so oft hintereinander spielen und oben auf den Stapel legen, bis ich tot bin?
Antwort von Lucas : 07.08.2008
Die Kombo besteht aus lauter einzelnen Schritten, die es immer wieder erfordern, dass eine ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Damit etwas verrechnet wird, müssen alle Spieler hintereinander passen. Also erhältst du zwischen jedem Schritt Priorität und kannst etwas spielen.

Die beiden ausgelösten Fähigkeiten sind: "Immer wenn du eine Karte ziehst, fügt Niv-Mizzet 1 Schaden zu" (Niv-Mizzet) und "Immer wenn die verzauberte Kreatur einem Gegner Schaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen." (Neugier). Also gibt es zwei Gelegenheiten, dazwischenzufunken.

1. Dein Gegner zieht eine Karte und legt die Niv-Mizzet-Fähigkeit auf den Stapel (1 Schaden). Nun kannst du die Neugier zerstören, sodass ihre Fähigkeit nicht ausgelöst wird, wenn der Schaden verrechnet wird.

2. Niv-Mizzet hat dir einen Schaden zugefügt, wodurch die Neugier-Fähigkeit auf den Stapel geht. Nun kannst du die Neugier zerstören, was allerdings nichts daran ändert, dass ihre bereits ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird und dadurch noch einmal die Niv-Mizzet-Fähigkeit auslöst. (Dann gibt es aber keine Neugier mehr, die auslöst.)

In beiden Fällen gilt: Falls dein Gegner eine spontane Möglichkeit hat, noch eine Karte zu ziehen, dann kann er auf deine Zerstörungsabsicht reagieren und in die Unendlichkeitskombo gehen, bevor die Zerstörung stattfindet. (Wenn du jedoch wiederum mit einer weiteren Zerstörung antworten kannst... usw.) Um das zu verhindern, könntest du einen Verzauberungszerstörer mit Sekundenbruchteil wie Krosas Eingriff (Krosan Grip) spielen.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

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(4427) Andreas Heid aus Würzburg:   29.06.2008
Ein Spieler spielt Krosas Eingriff (Krosan Grip) auf Stillstand (Standstill). Kann dessen ausgelöste Fähigkeit noch auf den Stapel oder verhindert Sekundenbruchteil das?
Antwort von Keiichi: 29.06.2008
Die Fähigkeit von Stillstand wird ausgelöst und geht auf den Stapel. Sekundenbruchteil (engl. split second) verhindert lediglich, dass Spieler Zaubersprüche oder Fähigkeiten spielen können. Bei der Fähigkeit von Stillstand handelt es sich jedoch um eine ausgelöste Fähigkeit, die kein Spieler spielt.

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