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(1498) DSP:   10.10.2006
Ich habe zwei Fragen zu der Fähigkeit "Sekundenbruchteil" (engl. "split second"). Die Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation) besagt durch "Sekundenbruchteil", dass keine Zaubersprüche oder aktivierte Fähigkeiten (außer Manafähigkeiten) gespielt werden können, solange dieser Spruch auf dem Stapel liegt. Nun sagt der Kartentext aber auch, dass die Kreatur bis zum Ende des Zuges nicht mehr das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein kann.

1. Erübrigt sich das nicht, da ja ohnehin kein Spieler mehr etwas auf den Stapel legen kann?

2. Verstehe ich das richtig, dass zuvor gespielte Sprüche ganz normal behandelt werden, aber nach diesem Spruch nichts mehr gespielt werden kann? Was passiert beispielsweise, wenn jemand Schaden schießt (z. B. mit Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi)) und ich dann zwischen den "Schüssen" die Hartholz-Beschwörung spielen möchte? Geht das?
Antwort von Keiichi: 10.10.2006
zu 1.: Nein, es erübrigt sich nicht. "Sekundenbruchteil" verhindert nur das Spielen von Sprüchen und Fähigkeiten, solange der Zauber sich noch auf dem Stapel befindet und noch nicht verrechnet wurde. Danach können wieder ganz normal Sprüche und Fähigkeiten gespielt werden, und ab dann könnte die Kreatur auch wieder Ziel eines solchen Effekts werden (würde es nicht durch die Hartholz-Beschwörung verhindert).

zu 2.: Wie gesagt, es können bloß keine Sprüche und Fähigkeiten gespielt werden, solange sich der Sekundenbruchteil-Bruchteil auf dem Stapel befindet. Davor und nach Verrechnung kann alles wie gewohnt gespielt werden.

Zum zweiten Teil der 2. Frage: Du kannst Sprüche und Fähigkeiten immer dann spielen, wenn du Vorrang hast; dabei ist es unerheblich, ob dein Spruch die Fähigkeit "Sekundenbruchteil" hat oder nicht. Siehe hierzu Abschnitt "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?" in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" des Regelbuchs.

Für dein Beispiel bedeutet das: Du kannst die Hartholz-Beschwörung erst spielen, wenn dein Gegner nichts weiter spielen will und du den Vorrang erhältst; sämtliche zuvor abgegebenen "Schüsse" liegen dann bereits auf dem Stapel. Da gezielte Sprüche und Fähigkeiten aber auch bei Verrechnung prüfen, ob das Ziel noch immer erlaubt ist, schützt die Hartholz-Beschwörung durch ihre Fähigkeit "...kann nicht Ziel ... sein" die Kreatur auch vor den bereits abgegebenen "Schüssen".

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(721) Weiß aus Kusel:   29.10.2005
1. Wenn ich meinen Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi) mit einem Geisteskontakt (Spirit Link) verzaubere und dann den Effekt von ihm benutze, erhalte ich dann auch Lebenspunkte dazu?

2. Was passiert, wenn ich meinen Hidetsugu der Herzlose (Heartless Hidetsugu) mit einem Geisteskontakt verzaubere und dann seinen Effekt benutze? Wird meinem Gegner dann die Hälfte seiner Lebenspunkte abgezogen und mir gegeben?
Antwort von DaEdmund: 29.10.2005
zu 1: Ja.
zu 2: Ja, und zusätzlich wird der Schaden ausgeglichen, den Hidetsugu der Herzlose dir selbst zufügt.

(360) René Bräuer aus überall:   06.04.2005
Das vorgefertigte "Geisterbannung" Deck aus Meister von Kamigawa hat, meiner Ansicht nach einen bedeutenden Fehler:

Man soll, laut der Strategiebeilage, einen Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi) mit einem Kusari-Gama (Kusari-Gama) ausrüsten, dann Mana bezahlen und einer blockenden Kreatur Schaden zufügen. Alle anderen Kreaturen des verteidigenden Spielers würden dann auch Schaden nehmen. Auf dem Kusari-Gama steht aber: "Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einer blockenden Kreatur Kampfschaden zufügt [...]". Durch die Fähigkeit wird jedoch kein Kampf- sondern Direktschaden ausgeteilt, und daher kann die Kombo nicht funktionieren.

Liegt bei mir ein Denkfehler vor, oder ist das jetzt tatsächlich ein nicht funktionierendes Deck?
Antwort von Mario Haßler : 06.04.2005
Kein Denk-, sondern ein Übersetzungsfehler: Die Auslöse-Bedingung des Kusari-Gamas ist daran geknüpft, dass die ausgerüstete Kreatur einer blockenden Kreatur Schaden (nicht: Kampfschaden) zufügt (engl. Whenever equipped creature deals damage to a blocking creature [...]). Leider kommen nach wie vor solche schlampigen Übersetzungen vor.

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