Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
8567 Einträge wurden durchsucht.
Suchergebnis: 13 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von René Bräuer: |
20.07.2007 |
Nein, das stimmt so nicht. Wenn der Letzte Schnaufer verrechnet wird, ist der Nachtstahl-Koloss eine unzerstörbare 8/8-Kreatur. Egal wieviel Schaden ihm vorher zugefügt wurde oder nachher zugefügt wird: Er stirbt nicht.
Schaden ist dann tödlich, wenn er mindestens so hoch ist wie die Widerstandskraft der Kreatur. Das wird jedesmal überprüft, bevor ein Spieler Vorrang erhält. Auf die Reihenfolge, ob die Kreatur erst Schaden erhalten hat oder erst ihre Widerstandskraft verändert wurde, kommt es dabei nicht an.
Unzerstörbare Kreaturen sterben nicht an Schaden. Du müsstest schon viermal Letzter Schnaufer spielen, wenn du ihn loswerden willst.
Nebenbei: Vulkanhammer ist eine Hexerei, die du nur spielen kannst, wenn der Stapel leer ist.
|
|
 |
 |
|
Antwort von dorsch: |
02.07.2007 |
Ja, das kann er. Wenn du den Letzten Schnaufer gespielt hast (geht auf den Stapel) und keine weiteren Spontanzauber spielen möchtest, bekommt nun wieder dein Gegner die Möglichkeit Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten zu spielen. Nun kann er die Fähigkeit vom Holzwart-Elf spielen, die dann oben auf den Stapel geht. Diese wird dann ebenso verrechnet wie der Letzte Schnaufer, sodass zuerst der Angreifer verstärkt wird und schließlich der Holzwart-Elf stirbt.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" (darin vor allem die Abschnitte "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?" und "Der Stapel").
|
|
|
(3641) Daniel aus Frankfurt: |
17.03.2008 |
Zu welchen Zeitpunkten erhält der Kupferhuf-Vorrac (Copperhoof Vorrac) seine +1/+1 für jede ungetappte gegnerische Karte? Wird nicht jedesmal, wenn seine Werte bedeutsam werden, überprüft, wie stark er ist?
Beispiel: Mein Gegner spielt einen Letzten Schnaufer (Last Gasp) auf meinen Kupferhuf-Vorrac, der nach meinem Dafürhalten durch 24 ungetappte Karten eine 26/26-Kreatur ist und sich nicht an einem Letzten Schnaufer stört. Mein Gegner behauptet aber, dass er eigentlich eine 2/2-Kreatur ist und stirbt, bevor dieser "Bonus" abgerechnet wird. Wer hat Recht? |
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
17.03.2008 |
Du hast Recht; jedesmal, wenn es bedeutsam ist, wird überprüft, welche Stärke und Widerstandskraft Kreaturen haben (hier: ermitteln, ob die Widerstandstandskraft 0 oder weniger beträgt). Wenn dein Gegner tatsächlich 24 ungetappte bleibende Karten hat, ist der Kupferhuf-Vorrac in deinem Beispiel 23/23 (2/2 und +24/+24 und −3/−3).
|
|
 |
 |
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
05.07.2007 |
Zweimal ja. Empfohlene Lektüre hierzu: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" (darin vor allem der Abschnitt "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?"). Im zweiten Beispiel hättest du sogar bis zum Kampfschaden-Segment warten können, sodass der Angreifer noch den Schaden vom Blocker einstecken muss, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Tipp: Die Fähigkeit vom Drahtholzwald-Symbiot verlangt nicht, dass der Elf, der als Ziel bestimmt wird, getappt sein muss. Da beim Spielen einer aktivierten Fähigkeit oder eines Spruchs immer erst die Ziele benannt werden, bevor die Kosten bezahlt werden, ist gar kein weiterer Elf vonnöten: Der Unachtsame könnte auch selbst das Ziel der Fähigkeit sein (die bei Verrechnung nichts bewirkt, da das Ziel nicht mehr im Spiel ist, aber es ging ja ohnehin nur um die Rettung).
|
|
|
(1614)
Jörg
aus Ludwigshafen: |
13.11.2006 |
| Ich bin gerade über den Kreaturentyp "Remasuri" (engl. "Sliver") gestolpert. Leider finde ich selbst im ausführlichen Regelwerk nicht viel darüber. So weit ich es verstanden habe, läuft es so: Erhält ein Remasuri eine Fähigkeit, bekommen alle Remasuri diese Fähigkeit. Korrekt? Gilt das auch für Zaubersprüche und Fähigkeiten? Beispiel: Mein Gegner spielt Letzter Schnaufer (Last Gasp) auf einen meiner Remasuri, erhalten dann alle Remasuri −3/−3? |
|
Antwort von
ThePhenix
: |
13.11.2006 |
Nein. "Remasuri" ist ein Kreaturentyp wie jeder andere auch. Es sind keine Besonderheiten damit verknüpft. Insofern gilt die alte Regel: "Eine Karte macht immer nur das, was auf ihr steht."
Remasuri erhalten also nur dann Fähigkeiten, wenn dies auf einer Karte auch so steht (z. B. steht auf dem Muskelremasuri (Muscle Sliver) "Alle Remasuri erhalten +1/+1"). Daher erhält auch nur der Remasuri, auf den Letzter Schnaufer gespielt wurde, −3/−3.
|
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Letzter Schnaufer (Last Gasp) C Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) MR Artefaktkreatur – Golem Trample Darksteel Colossus is indestructible. If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead. 11/11 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vulkanhammer (Volcanic Hammer) C Hexerei Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Holzwart-Elf (Timberwatch Elf) C Kreatur – Elf : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield.
1/2 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kupferhuf-Vorrac (Copperhoof Vorrac) R  Kreatur – Wildschwein Bestie Copperhoof Vorrac gets +1/+1 for each untapped permanent your opponents control. 2/2 Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Drahtholzwald-Symbiot (Wirewood Symbiote) U Kreatur – Insekt Return an Elf you control to its owner's hand: Untap target creature. Activate this ability only once each turn. 1/1 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Der Unachtsame (Heedless One) U Kreatur – Elf Avatar Trample Heedless One's power and toughness are each equal to the number of Elves on the battlefield. */* Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add to your mana pool.
1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Muskelremasuri (Muscle Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+1. 1/1 Wert: ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|