Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Blitzsturm (Lightning Storm) durchsucht.
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(18255) Lofwyr aus Neustadt am Rübenberge: |
26.11.2016 |
Mein Gegner wirkt einen Blitzsturm (Lightning Storm) und erhält danach wieder Priorität, sodass er beliebig viele Länder abwerfen kann, um Ladungsmarken auf den Spruch zu legen. Sehe ich das richtig, dass er dazu die Priorität nicht abgeben muss, sodass ich ihn nicht mit einem Fesseltrick (Trickbind) daran hindern kann?
Allerdings könnte ich warten, bis er keine Länder mehr abwirft, um anschließend zwei Länder abzuwerfen und die zweite Aktivierung mit dem Fesseltrick zu neutralisieren, sodass er nichts mehr machen kann, oder?
Wie sieht das aus, wenn mein Gegner den Blitzsturm wirkt und anschließend die Priorität abgibt, um zu schauen, ob ich Länder abwerfe: Wenn ich das nicht tue, erhält er doch nicht noch einmal Priorität, um Länder abzuwerfen, oder? |
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Antwort von Teferi: |
26.11.2016 |
Zu deiner ersten Frage: Richtig. Mit dem Fesseltrick kannst du anschließend nur eine der Aktivierungen neutralisieren.
Zu deiner zweiten Frage: Das kannst du tun, aber es hindert den Gegner nicht daran, die Fähigkeit anschließend nochmals zu aktivieren, da der Fesseltrick nur bei bleibenden Karten dafür sorgt, dass das nicht mehr möglich ist. Der Blitzsturm ist aber keine bleibende Karte, sondern ein Zauberspruch auf dem Stapel.
Zu deiner dritten Frage: Richtig. Nachdem alle Spieler nacheinander die Priorität abgegeben haben, wird der oberste Zauberspruch oder die oberste Fähigkeit auf dem Stapel verrechnet. Dein Gegner kann allerdings zunächst nur ein Land abwerfen und danach die Priorität abgeben, um die Fähigkeit verrechnen zu lassen, und erhält dann nochmals Priorität, um ein weiteres Land abzuwerfen, bevor der Blitzsturm verrechnet wird.
Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (10) – Priorität (Vorrang). |
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Antwort von Thungdil Goldhand: |
11.08.2008 |
Du spielst den Blitzsturm (Lightning Storm) , dadurch geht der Spruch auf den Stapel. Anschließend erhältst du wieder Priorität und kannst eine Landkarte abwerfen, um die aktivierte Fähigkeit zu spielen. Wenn die verrechnet wird, legst du zwei Ladungsmarken auf den Spruch und bestimmst ein anderes Ziel, wenn du willst. Allerdings kann auch dein Gegner eine Landkarte abwerfen, wenn er Priorität hat, um die aktivierte Fähigkeit zu spielen. Wenn die verrechnet wird, legt er zwei Ladungsmarken auf den Spruch und bestimmt ein anderes Ziel, wenn er will.
Für die Höhe des Schadens ist also entscheidend, wie oft die Fähigkeit gespielt wurde. Für das Ziel ist entscheidend, wer zuletzt das Ziel bestimmt hat.
Informationen darüber, wie die Sache mit dem Stapel und der Priorität funktioniert, wann welcher Spieler etwas spielen kann und wann etwas verrechnet wird, findest du in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. |
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(4706)
bimbo
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10.08.2008 |
Kann ich für jedes Land, das ich für den Blitzsturm (Lightning Storm) abwerfe, ein neues Ziel wählen? Also beispielsweise 3 Schaden auf eine Kreatur, plus 2 Schaden auf eine andere Kreatur für das erste abgeworfene Land, plus 2 Schaden auf den Gegner für das zweite abgeworfene Land? |
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Antwort von lol: |
10.08.2008 |
Nein. Mit jeder abgeworfenen Landkarte wird der Schaden vergrößert, und es kann ein neues Ziel für diesen Schaden bestimmt werden. Der Blitzsturm hat nach wie vor nur ein Ziel, egal wie oft diese aktivierte Fähigkeit gespielt wurde und wie viele Ladungsmarken auf ihm liegen. |
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Antwort von
Mario Haßler
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19.03.2019 |
Das ist korrekt. Für den Brandbaum-Schamanen spielt es keine Rolle, ob es sich um eine aktivierte Fähigkeit einer bleibenden Karte handelt oder um eine aktivierte Fähigkeit, die von einer anderen Zone aus aktiviert werden kann. Weitere Beispiele sind: Umwandlung (engl. cycling), Transmutation (transmute), Ninjutsu, Vorhersage (forecast), Unterstützung (reinforce), Exhumieren (unearth), Ausplündern (scavenge), Einbalsamieren (embalm), Verewigen (eternalize) oder die Fähigkeit des Blitzsturms (Lightning Storm) . |
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erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Blitzsturm (Lightning Storm) U  Spontanzauber Lightning Storm deals X damage to any target, where X is 3 plus the number of charge counters on Lightning Storm. Discard a land card: Put two charge counters on Lightning Storm. You may choose a new target for it. Any player may activate this ability but only if Lightning Storm is on the stack. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fesseltrick (Trickbind) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Counter target activated or triggered ability. If a permanent's ability is countered this way, activated abilities of that permanent can't be activated this turn. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Brandbaum-Schamane (Burning-Tree Shaman) R  Kreatur – Zentaur Schamane Whenever a player activates an ability that isn't a mana ability, this creature deals 1 damage to that player. 3/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tödliche Dämpfe (Lethal Vapors) R  Verzauberung Whenever a creature enters, destroy it. : Destroy this enchantment. You skip your next turn. Any player may activate this ability.
Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ausgrabung (Excavation) U Verzauberung , Sacrifice a land: Draw a card. Any player may activate this ability.
Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Manalager (Mana Cache) R  Verzauberung At the beginning of each player's end step, put a charge counter on this enchantment for each untapped land that player controls. Remove a charge counter from this enchantment: Add . Any player may activate this ability but only during their turn before the end step. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Saproling-Knäuel (Saproling Cluster) R Verzauberung , Discard a card: Create a 1/1 green Saproling creature token. Any player may activate this ability.
Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Söldner (Mercenaries) R Kreatur – Mensch Söldner : The next time this creature would deal damage to you this turn, prevent that damage. Any player may activate this ability.
3/3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wissensbrunnen (Well of Knowledge) R Artefakt : Draw a card. Any player may activate this ability but only during their draw step.
Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
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