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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von Peter: |
09.08.2007 |
Wenn der Kampfschaden verrechnet wird, wird zunächst nur die Fähigkeit des Loxodon-Kriegshammers ausgelöst (die Fähigkeit geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung). Nun wird festgestellt, dass beide Kreaturen tödlichen Schaden erhalten haben, sie werden auf den Friedhof gelegt. Wenn die Fähigkeit des Loxodon-Kriegshammers verrechnet wird, erhältst du die Lebenspunkte dazu, was das Zeitlose Etwas nicht mehr kümmert, weil es zu dem Zeitpunkt schon längst im Friedhof ist.
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Antwort von
Mario Haßler
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22.02.2005 |
Durch den Mantel aus Flüsterseide kann die Kreatur nicht Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten sein, d. h. sie könnte nicht mehr Ziel der Fähigkeit "Ausrüsten" werden. Der Loxodon-Kriegshammer ist aber schon angelegt und zielt auf nichts mehr.
Weitere Informationen hält die Antwort auf Frage (11) für dich bereit.
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(194) Killerwolf: |
13.01.2005 |
| Ich hab meine 5/5-Kreatur mit zwei Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) ausgerüstet, das ergibt eine 11/5-Kreatur mit Trampeln. Frage: Gilt die zweite Fähigkeit ("Immer wenn diese Kreatur Schaden zufügt, erhältst du ebensoviele Lebenspunkte dazu") auch zweimal? Das wären dann 22 Lebenspunkte. |
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Antwort von
Mario Haßler
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13.01.2005 |
Du erhältst 22 Lebenspunkte dazu. Im Detail: Die Fähigkeit gilt nicht "zweimal". Wenn die Kreatur Schaden zufügt, löst das sowohl den Effekt des einen Loxodon-Kriegshammers aus als auch des anderen, beide wandern auf den Effektstapel. Wenn die Effekte verrechnet werden, erhältst du zunächst 11 Lebenspunkte von dem einen Loxodon-Kriegshammer, dann 11 Lebenspunkte vom anderen.
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Antwort von MoritzD: |
25.11.2009 |
Ja, vergleiche (1267) und (8033) samt Antworten. Beachte, dass der Loxodon-Kriegshammer der ausgerüsteten Kreatur u. a. Lebensverknüpfung verleiht, die dazu führt, dass der Beherrscher der Kreatur Lebenspunkte dazu erhält, wenn diese Kreatur Schaden zufügt. Solange die Ausrüstung also noch an der gegnerischen Kreatur anliegt, erhält dein Gegner die Lebenspunkte dazu. Erst wenn du eine Kreatur ausrüstest, die du kontrollierst, bezieht sich die Lebensverknüpfung auf dich.
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Antwort von
Durin
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26.02.2008 |
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Nein. Lies dir "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch durch und lerne, wie ausgelöste Fähigkeiten funktionieren und was der Stapel ist.
In deinem Beispiel ist der Ablauf wie folgt: Zu Beginn des Kampfschadensegments wird der Kampfschaden (7 Schadenspunkte) auf den Stapel gelegt. Wenn der verrechnet wird, wird die Fähigkeit vom Loxodon-Kriegshammer (+7 Lebenspunkte) ausgelöst. Wenn die verrechnet wird, wird die Fähigkeit vom Zeitlosen Etwas (+7 Marken) ausgelöst. Wenn die verrechnet wird, kommen die +1/+1-Marken auf die Kreatur und nichts weiter passiert. Der Schaden wurde zu diesem Zeitpunkt schon längst zugefügt. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Ansonsten gilt die obige Antwort unverändert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. (If the creature would deal enough damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player or planeswalker. Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zeitloses Etwas (Ageless Entity) R  Kreatur – Elementarwesen Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on Ageless Entity. 4/4 Wert: ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature is unblockable. Equipped creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Memnarch (Memnarch) R Legendäre Artefaktkreatur – Zauberer   : Target permanent becomes an artifact in addition to its other types. (This effect lasts indefinitely.)
 : Gain control of target artifact. (This effect lasts indefinitely.)
4/5 Wert: ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
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