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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2429) The Hive:   09.08.2007
Mein Gegner greift mich mit einer 4/4-Kreatur an, ich blocke mit dem Zeitlosen Etwas (Ageless Entity), das mit einem Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) verzaubert ist. Was passiert?
Antwort von Peter: 09.08.2007
Wenn der Kampfschaden verrechnet wird, wird zunächst nur die Fähigkeit des Loxodon-Kriegshammers ausgelöst (die Fähigkeit geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung). Nun wird festgestellt, dass beide Kreaturen tödlichen Schaden erhalten haben, sie werden auf den Friedhof gelegt. Wenn die Fähigkeit des Loxodon-Kriegshammers verrechnet wird, erhältst du die Lebenspunkte dazu, was das Zeitlose Etwas nicht mehr kümmert, weil es zu dem Zeitpunkt schon längst im Friedhof ist.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(262) Martin Senki :   22.02.2005
Wenn ich eine Kreatur kontrolliere, die mit dem Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) ausgerüstet ist, und ich sie dann mit Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) ausrüste, muss ich den Loxodon-Kriegshammer dann lösen, oder bleibt er angelegt?
Antwort von Mario Haßler : 22.02.2005
Durch den Mantel aus Flüsterseide kann die Kreatur nicht Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten sein, d. h. sie könnte nicht mehr Ziel der Fähigkeit "Ausrüsten" werden. Der Loxodon-Kriegshammer ist aber schon angelegt und zielt auf nichts mehr.

Weitere Informationen hält die Antwort auf Frage (11) für dich bereit.

(194) Killerwolf:   13.01.2005
Ich hab meine 5/5-Kreatur mit zwei Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) ausgerüstet, das ergibt eine 11/5-Kreatur mit Trampeln. Frage: Gilt die zweite Fähigkeit ("Immer wenn diese Kreatur Schaden zufügt, erhältst du ebensoviele Lebenspunkte dazu") auch zweimal? Das wären dann 22 Lebenspunkte.
Antwort von Mario Haßler : 13.01.2005
Du erhältst 22 Lebenspunkte dazu. Im Detail: Die Fähigkeit gilt nicht "zweimal". Wenn die Kreatur Schaden zufügt, löst das sowohl den Effekt des einen Loxodon-Kriegshammers aus als auch des anderen, beide wandern auf den Effektstapel. Wenn die Effekte verrechnet werden, erhältst du zunächst 11 Lebenspunkte von dem einen Loxodon-Kriegshammer, dann 11 Lebenspunkte vom anderen.

(8115) Andy aus Solingen:   25.11.2009
Mein Gegner hat eine Kreatur mit dem Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) ausgerüstet. Kann ich die Ausrüstung mit meinen Memnarch (Memnarch) übernehmen?
Antwort von MoritzD: 25.11.2009
Ja, vergleiche (1267) und (8033) samt Antworten. Beachte, dass der Loxodon-Kriegshammer der ausgerüsteten Kreatur u. a. Lebensverknüpfung verleiht, die dazu führt, dass der Beherrscher der Kreatur Lebenspunkte dazu erhält, wenn diese Kreatur Schaden zufügt. Solange die Ausrüstung also noch an der gegnerischen Kreatur anliegt, erhält dein Gegner die Lebenspunkte dazu. Erst wenn du eine Kreatur ausrüstest, die du kontrollierst, bezieht sich die Lebensverknüpfung auf dich.

(3526) SaproKing:   26.02.2008
Ich greife meinen Gegner mit dem Zeitlosen Etwas (Ageless Entity) an, das mit einem Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) ausgerüstet ist. Was passiert? Wird das Zeitlose Etwas augenblicklich stärker, womit es ja noch mehr Schaden zufügen und ich noch mehr Lebenspunkte kriegen würde und somit die Kreatur wieder stärker werden würde usw.?
Antwort von Durin : 26.02.2008
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Nein. Lies dir "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch durch und lerne, wie ausgelöste Fähigkeiten funktionieren und was der Stapel ist.

In deinem Beispiel ist der Ablauf wie folgt: Zu Beginn des Kampfschadensegments wird der Kampfschaden (7 Schadenspunkte) auf den Stapel gelegt. Wenn der verrechnet wird, wird die Fähigkeit vom Loxodon-Kriegshammer (+7 Lebenspunkte) ausgelöst. Wenn die verrechnet wird, wird die Fähigkeit vom Zeitlosen Etwas (+7 Marken) ausgelöst. Wenn die verrechnet wird, kommen die +1/+1-Marken auf die Kreatur und nichts weiter passiert. Der Schaden wurde zu diesem Zeitpunkt schon längst zugefügt.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 24.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Ansonsten gilt die obige Antwort unverändert.

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