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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(1089) Lena aus Darmstadt:   22.03.2006
Ich habe eine Kreatur von mir mit Köder (Lure) verzaubert und greife mit ihr an. Mein Gegner setzt seinen Vodalischen Illusionist (Vodalian Illusionist) ein und destabilisiert meine Kreatur (engl. phase out). Geht das? Kann der Vodalische Illusionist meine Köder-Kreatur verschwinden lassen? Oder geht der Zwang zum Blocken vor?
Antwort von Mario Haßler : 22.03.2006
Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch: Nach Angreifer-deklarieren haben beide Spieler die Möglichkeit, Spontanzauber und Fähigkeiten zu spielen. Von diesem Recht macht dein Gegner Gebrauch. Erst dann geht das Spiel in das Blocker-deklarieren-Segment, und das ist der Zeitpunkt, zu dem so etwas wie ein Köder überhaupt interessiert – wenn er denn noch im Spiel wäre.

Übrigens heißt es: "Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, tun dies." Das könnte der Vodalische Illusionist aber sowieso nicht, da er beim Aktivieren seiner Fähigkeit getappt wurde und getappte Kreaturen nicht blocken können.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(893) Bennet Klarhoelter aus nähe Hildesheim:   08.01.2006
Auf Köder (Lure) steht: "Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, tun dies." Müssen dann auch Kreaturen die verzauberte Kreatur blocken, wenn sie Schutz vor Kreaturen oder vor der Farbe der verzauberten Kreatur haben?

Beispiel: Ein Elfenpionier (Elvish Pioneer) ist mit Köder verzaubert und greift mich zusammen mit anderen Kreaturen an. Ich habe drei Kreaturen im Spiel, von denen Kommandant Eesha (Commander Eesha) Schutz vor Kreaturen hat. Muss Kommandant Eesha auch den mit Köder verzauberten Elfenpionier blocken?
Antwort von DerMeister: 08.01.2006
Ja. Es heißt, dass "alle" blocken müssen, daher ist diese Fähigkeit nicht gezielt, und Schutz hilft hier nicht. Ein gezielter Effekt ist stets an dem Text "...deiner Wahl" (engl. "target...") erkennbar.

(44) Operator2X aus Dortmund:   14.10.2004
Auf Köder (Lure) steht: "Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, tun dies." Das bedeutet doch, dass alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, dies auch tun. Und nicht nur soviele Kreaturen blocken, bis der Kampfschaden verteilt wurde, den die Kreatur anrichten würde.
Antwort von Mario Haßler : 14.10.2004
Ja, um es ein drittes Mal zu wiederholen: Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, müssen sie blocken. Das sind alle Kreaturen, die zu Beginn des Blocker-deklarieren-Segments ungetappt sind und für die keine Bedingungen gelten, die ihnen das Blocken verbieten.

Das bedeutet: Der verteidigende Spieler kann im Angreifer-deklarieren-Segment noch eine Kreatur tappen (falls ihm das eine Fähigkeit erlaubt), um diese Kreatur dem Köder zu entziehen. Außerdem kann eine Kreatur nicht zum Blocken gezwungen werden, wenn sie nicht blocken darf, z. B. weil sie mit einer Festnahme (Arrest) verzaubert ist oder weil der mit Köder verzauberte Angreifer fliegt, die Kreatur des verteidigenden Spielers aber keine Kreaturen mit Flugfähigkeit blocken kann.

(7804) harryer:   12.10.2009
Mein Gegner greift mich mit einer grünen Kreatur an, die Todesberührung hat und mit einem Köder (Lure) verzaubert ist. Muss ich mit meiner Kreatur blocken, die Schutz vor Grün hat? Stirbt sie dabei?
Antwort von Thomas : 12.10.2009
Ja, du musst die Kreatur blocken, da der Köder nicht zielt. Allerdings bekommt deine Kreatur keinen Schaden, weshalb sie auch nicht durch die Todesberührung stirbt.

Siehe "Schutz" im Glossar des Regelbuchs sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (5) – Schutz.

(7497) Bernd aus Fulda:   29.08.2009
Mein Gegner greift mich mit mehreren Kreaturen an, von denen eine mit Köder (Lure) verzaubert ist. Müssen alle meine Kreaturen diesen Angreifer auch dann blocken und die anderen ungeblockt durchlassen, wenn ich ihn (z. B. mit einem Harpunenscharfschützen (Harpoon Sniper)) abschieße, nachdem die Angreifer deklariert wurden?
Antwort von Göttervater: 29.08.2009
Nachdem die Angreifer deklariert wurden, erhalten die Spieler die Gelegenheit, Spontanzauber zu wirken und aktivierte Fähigkeiten zu aktivieren, bevor das Spiel in das Blocker-deklarieren-Segment wechselt. Einschränkungen, wie oder welchen Angreifer die Kreaturen des verteidigenden Spielers blocken müssen, sind erst zu Beginn des Blocker-deklarieren-Segments von Bedeutung, wenn die Blocker deklariert werden. Wenn es zu diesem Zeitpunkt keine Köder-Kreatur gibt, kannst du beliebig blocken.

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