|
|
derzeit online: 17 Besucher und 3 registrierte Benutzer
|
Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
8567 Einträge wurden durchsucht.
Suchergebnis: 27 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
22.03.2006 |
Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch: Nach Angreifer-deklarieren haben beide Spieler die Möglichkeit, Spontanzauber und Fähigkeiten zu spielen. Von diesem Recht macht dein Gegner Gebrauch. Erst dann geht das Spiel in das Blocker-deklarieren-Segment, und das ist der Zeitpunkt, zu dem so etwas wie ein Köder überhaupt interessiert – wenn er denn noch im Spiel wäre.
Übrigens heißt es: "Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, tun dies." Das könnte der Vodalische Illusionist aber sowieso nicht, da er beim Aktivieren seiner Fähigkeit getappt wurde und getappte Kreaturen nicht blocken können.
|
|
 |
|
(893)
Bennet Klarhoelter
aus nähe Hildesheim: |
08.01.2006 |
Auf Köder (Lure) steht: "Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, tun dies." Müssen dann auch Kreaturen die verzauberte Kreatur blocken, wenn sie Schutz vor Kreaturen oder vor der Farbe der verzauberten Kreatur haben?
Beispiel: Ein Elfenpionier (Elvish Pioneer) ist mit Köder verzaubert und greift mich zusammen mit anderen Kreaturen an. Ich habe drei Kreaturen im Spiel, von denen Kommandant Eesha (Commander Eesha) Schutz vor Kreaturen hat. Muss Kommandant Eesha auch den mit Köder verzauberten Elfenpionier blocken? |
|
Antwort von DerMeister: |
08.01.2006 |
Ja. Es heißt, dass "alle" blocken müssen, daher ist diese Fähigkeit nicht gezielt, und Schutz hilft hier nicht. Ein gezielter Effekt ist stets an dem Text "...deiner Wahl" (engl. "target...") erkennbar.
|
|
(44)
Operator2X
aus Dortmund: |
14.10.2004 |
| Auf Köder (Lure) steht: "Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, tun dies." Das bedeutet doch, dass alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, dies auch tun. Und nicht nur soviele Kreaturen blocken, bis der Kampfschaden verteilt wurde, den die Kreatur anrichten würde. |
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
14.10.2004 |
Ja, um es ein drittes Mal zu wiederholen: Alle Kreaturen, die die verzauberte Kreatur blocken können, müssen sie blocken. Das sind alle Kreaturen, die zu Beginn des Blocker-deklarieren-Segments ungetappt sind und für die keine Bedingungen gelten, die ihnen das Blocken verbieten.
Das bedeutet: Der verteidigende Spieler kann im Angreifer-deklarieren-Segment noch eine Kreatur tappen (falls ihm das eine Fähigkeit erlaubt), um diese Kreatur dem Köder zu entziehen. Außerdem kann eine Kreatur nicht zum Blocken gezwungen werden, wenn sie nicht blocken darf, z. B. weil sie mit einer Festnahme (Arrest) verzaubert ist oder weil der mit Köder verzauberte Angreifer fliegt, die Kreatur des verteidigenden Spielers aber keine Kreaturen mit Flugfähigkeit blocken kann.
|
|
(7804) harryer: |
12.10.2009 |
| Mein Gegner greift mich mit einer grünen Kreatur an, die Todesberührung hat und mit einem Köder (Lure) verzaubert ist. Muss ich mit meiner Kreatur blocken, die Schutz vor Grün hat? Stirbt sie dabei? |
|
(7497)
Bernd
aus Fulda: |
29.08.2009 |
| Mein Gegner greift mich mit mehreren Kreaturen an, von denen eine mit Köder (Lure) verzaubert ist. Müssen alle meine Kreaturen diesen Angreifer auch dann blocken und die anderen ungeblockt durchlassen, wenn ich ihn (z. B. mit einem Harpunenscharfschützen (Harpoon Sniper)) abschieße, nachdem die Angreifer deklariert wurden? |
|
Antwort von Göttervater: |
29.08.2009 |
Nachdem die Angreifer deklariert wurden, erhalten die Spieler die Gelegenheit, Spontanzauber zu wirken und aktivierte Fähigkeiten zu aktivieren, bevor das Spiel in das Blocker-deklarieren-Segment wechselt. Einschränkungen, wie oder welchen Angreifer die Kreaturen des verteidigenden Spielers blocken müssen, sind erst zu Beginn des Blocker-deklarieren-Segments von Bedeutung, wenn die Blocker deklariert werden. Wenn es zu diesem Zeitpunkt keine Köder-Kreatur gibt, kannst du beliebig blocken.
|
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Köder (Lure) U  Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) All creatures able to block enchanted creature do so. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vodalischer Illusionist (Vodalian Illusionist) U Kreatur – Meervolk Zauberer  , : Target creature phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during his or her next untap step.)
2/2 Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Elfenpionier (Elvish Pioneer) C Kreatur – Elf Druide When Elvish Pioneer enters the battlefield, you may put a basic land card from your hand onto the battlefield tapped. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kommandant Eesha (Commander Eesha) R  Legendäre Kreatur – Vogel Soldat Flying, protection from creatures 2/4 Wert: ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Festnahme (Arrest) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Harpunenscharfschütze (Harpoon Sniper) U Kreatur – Meervolk Bogenschütze , : Harpoon Sniper deals X damage to target attacking or blocking creature, where X is the number of Merfolk you control.
2/2 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|