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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(1480) Valnar: |
06.10.2006 |
| Kann ich die Fähigkeit von Mangara von Corondor (Mangara of Corondor) benutzen und ihn anschließend einfach enttappen oder auf die Hand zurückschicken, um so die Fähigkeit mehrmals zu benutzen bzw. ihn vor der Zerstörung zu bewahren? |
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Antwort von
Mario Haßler
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07.10.2006 |
Ja. Voraussetzung ist natürlich, du hast eine Möglichkeit, ihn zu enttappen oder auf die Hand zurückzuschicken.
Wenn du ihn enttappst, kannst du seine aktivierte Fähigkeit mehrmals hintereinander spielen. Wenn dann die zuletzt gespielte verrechnet wird, entfernst du Mangara von Corondor und die gewählte Kreatur aus dem Spiel, alle weiteren Fähigkeiten entfernen dann nur noch die gewählten Kreaturen aus dem Spiel, weil Mangara ja schon weg ist.
Wenn du ihn in Reaktion auf das Spielen der Fähigkeit auf die Hand zurück nimmst, wird nur die andere gewählte Kreatur aus dem Spiel entfernt, wenn die Fähigkeit verrechnet wird, da Mangara nicht mehr im Spiel ist.
Der Vollständigkeit halber: Die Fähigkeit von Mangara von Corondor hat einen gezielten Teil und einen nicht-gezielten. Wenn die Fähigkeit bei Verrechnung neutralisiert wird, weil das Ziel nicht mehr da oder nicht mehr gültig ist, wird auch der nicht-gezielte Teil der Fähigkeit nicht ausgeführt. Beispiel: In Reaktion auf das Spielen der Fähigkeit bringt der Beherrscher der gewählten Kreatur diese auf seine Hand zurück; dann wird Mangaras Fähigkeit bei Verrechnung neutralisiert, und Mangara selbst bleibt im Spiel.
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Antwort von
Lucas
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18.10.2008 |
Ja, das geht. Zu den Kosten der Fähigkeit von Mangara von Corondor zählt lediglich das Tappen. Erst bei Verrechnung wird sie ganz aus dem Spiel entfernt – wenn sie dann noch da ist. Das einzige Ziel der Fähigkeit ist die andere bleibende Karte. Solange das gültig ist, wird die Fähigkeit verrechnet, auch wenn Mangara selbst zu dem Zeitpunkt gar nicht mehr da ist.
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Antwort von
Mario Haßler
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28.09.2008 |
Mangara von Corondor bleibt im Spiel. Ihre Fähigkeit hat nur ein Ziel, und das ist bei Verrechnung nicht mehr im Spiel. Also wird die Fähigkeit neutralisiert und mit ihr auch alle ungezielten Teile.
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(2297) MeisterTravin aus Würzburg: |
27.06.2007 |
In Ergänzung zu Frage (2296) (Mangara von Corondor (Mangara of Corondor) findet sich nicht wieder, wenn er zwischen Aktivieren und Verrechnen seiner Fähigkeit kurzzeitig das Spiel verlässt):
Ich sehe das anders. Die Fähigkeit von Mangara lautet ja nicht "Entferne diese Karte [...] aus dem Spiel [...]", sondern "Entferne Mangara von Corondor [...] aus dem Spiel [...]." Wenn nun die Fähigkeit verrechnet wird und sich eine Karte namens "Mangara von Corondor" im Spiel befindet, dann muss meiner Meinung nach diese entfernt werden, da der Text ja nicht auf eine Karte zielt sondern allgemein nach ihr "sucht". |
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Antwort von René Bräuer: |
27.06.2007 |
Da liegst du leider völlig falsch. Wenn im Kartentext einer Karte ihr Name steht, dann bezieht sie sich auf sich selbst. Anderenfalls würde da stehen "eine Kreatur namens Mangara von Corondor" o. ä.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Mangara von Corondor (Mangara of Corondor) R  Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer : Exile Mangara of Corondor and target permanent.
1/1 Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Blitzschlag (Lightning Bolt) C Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Weißmähnenlöwe (Whitemane Lion) C Kreatur – Katze Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Whitemane Lion enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand. 2/2 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Böse Tat (Pernicious Deed) R  Verzauberung , Sacrifice Pernicious Deed: Destroy each artifact, creature, and enchantment with converted mana cost X or less.
Wert: ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
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