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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(557)
Neuby
aus Cottbus: |
02.08.2005 |
Ich habe eine Frage zu einer ungewöhnlichen Kartenkonstellation, da es in meiner Mehrspielerrunde mehrere Meinungen gab, wie man damit umgehen muss: Spieler A hat einen Marsch der Maschinen (March of the Machines) im Spiel, macht also alle Nichtkreatur-Artefakte zu Artefaktkreaturen mit Stärke/Widerstandskraft in Höhe ihrer umgewandelten Manakosten. Spieler B kommt dann mit Demut (Humility), die alle Kreaturen zu 1/1 Kreaturen macht und sie alle Fähigkeiten verlieren lässt. Spieler C spielt schließlich ein Mycosynth-Gitter (Mycosynth Lattice), um alle bleibenden Karten zu Artefakten zu machen.
Durch das Zusammenspiel dieser drei globalen statischen Effekte gibt es eine unendliche Kette von Auslösungen, da auch die drei oben genannten Karten immer durch Demut ihre Fähigkeiten verlieren und dadurch wieder zu Artefakten und Verzauberungen werden, wodurch sie ihre Fähigkeiten zurückerhalten und immer so weiter. Wer bestimmt, wenn Spieler D am Zug ist, welche Form alle bleibenden Karten haben? In den Zügen der anderen drei Spieler würde ich sagen, dass der aktive Spieler das bestimmt, da man ja weiterspielen will. |
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Antwort von
Mario Haßler
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02.08.2005 |
Das ist in der Tat eine knifflige Situation, aber auch hierauf gibt es eine Antwort. Der Schlüssel dazu ist ein kleiner Widerspruch, den du anführst: Du sprichst einerseits von "statischen Effekten" (genauer: dauerhafter Effekt durch eine statische Fähigkeit) und andererseits von "Auslösungen" (falsch, hier gibt es keine ausgelösten Fähigkeiten).
Wenn mehrere dauerhafte Effekte dieser Art aufeinander treffen, werden zunächst die Effekte ausgewertet, die den Typ einer Karte verändern, das sind in deinem Beispiel Mycosynth-Gitter und Marsch der Maschinen. Von den beiden wird zunächst der unabhängige Effekt angewandt (alle bleibenden Karten erhalten den Typ "Artefakt" dazu), dann der davon abhängige Effekt (alle Nichtkreatur-Artefakte werden zu Artefaktkreaturen). Bis hierhin sind alle bleibenden Karten im Spiel (auch) Artefaktkreaturen. Nun sorgt die Demut dafür, dass alle Kreaturen (und damit alle bleibenden Karten im Spiel) zu 1/1-Kreaturen ohne Fähigkeiten werden. (An dieser Stelle wird nicht wieder von vorne angefangen, weil der Effekt von Mycosynth-Gitter und Marsch der Maschinen aufgehoben würde.)
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Antwort von j.b.: |
05.11.2008 |
Nein. Der Marsch der Maschinen wirkt sich nur auf Artefakte aus, und die gibt es nur im Spiel. Auf dem Stapel sind es Artefaktzauber, und in allen anderen Spielzonen Artefaktkarten. (Entsprechend verhält es sich bei Kreaturen, Verzauberungen und Planeswalkern.)
Siehe "Artefakt" im Glossar des Regelbuchs.
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Antwort von
Borbarad
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18.05.2008 |
Der Formbare Stahl kopiert die gesamte Karte einschließlich der Manakosten. In deinem Beispiel ist er ein Nichtkreaturartefakt mit umgewandelten Manakosten von 9, das ebenfalls durch den Marsch der Maschinen eine 9/9-Kreatur ist.
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Antwort von
soulfounder
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31.12.2007 |
Letzteres. Da beim Marsch der Maschinen keine Rede von Fähigkeiten ist, behalten auch die Kreatur gewordenen Artefakte ihre Fähigkeiten.
Da sie nun aber auch Kreaturen sind, haben sie Einsatzverzögerung (was sich u. a. auf ihre Fähigkeiten auswirkt, die das Tappsymbol in den Aktivierungskosten haben).
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Marsch der Maschinen (March of the Machines) R Verzauberung Each noncreature artifact is an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost. (Equipment that's a creature can't equip a creature.) Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Chimärenspulen (Chimeric Coils) U Artefakt  : Chimeric Coils becomes an X/X Construct artifact creature. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Demut (Humility) R  Verzauberung All creatures lose all abilities and are 1/1. Wert: ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mycosynth-Gitter (Mycosynth Lattice) R Artefakt All permanents are artifacts in addition to their other types. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are colorless. Players may spend mana as though it were mana of any color. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) R Artefakt Artifacts you control are indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy them.) Wert: ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Formbarer Stahl (Sculpting Steel) R Artefakt You may have Sculpting Steel enter the battlefield as a copy of any artifact on the battlefield. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Drahtfliegennest (Wirefly Hive) U Artefakt , : Flip a coin. If you win the flip, put a 2/2 colorless Insect artifact creature token with flying named Wirefly onto the battlefield. If you lose the flip, destroy all permanents named Wirefly.
Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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