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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(4977)
Der kleine Hans-Dieter
aus Großbottwar: |
16.09.2008 |
| Ich spiele einen Herumpfuschenden Magier (Meddling Mage). Er befindet sich noch als Spruch auf dem Stapel, und mein Gegner fragt, welche Karte ich "verbieten" will. Wenn ich ihm die Karte nenne, kann er dann noch den Herumpfuschenden Magier mit einem Gegenzauber (Counterspell) o. ä. neutralisieren? Meiner Meinung nach nicht, denn das Benennen der Karte ist ja Teil einer Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit; und eine Karte, die im Spiel ist, kann nicht mehr neutralisiert werden. Stimmt das? |
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Antwort von
Lucas
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16.09.2008 |
Du hast Recht. Die Auswahl der Karte erfolgt unmittelbar bevor der Herumpfuschende Magier ins Spiel kommt, also während der Verrechnung des Kreaturenzaubers. Währenddessen oder danach kann der Spruch nicht mehr neutralisiert werden.
Der Kreaturenzauber kann wie jeder andere Zauberspruch erst verrechnet werden, nachdem alle Spieler gepasst haben. Die Frage deines Gegners darfst du zu Recht als Passen werten.
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Antwort von
Mario Haßler
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20.12.2004 |
Nein. "Die benannte Karte kann nicht gespielt werden" ist eine (statische) Fähigkeit des Herumpfuschenden Magiers und wirkt wie eine globale Verzauberung. Wenn die bleibende Karte nicht mehr im Spiel ist, wirkt ihre Fähigkeit auch nicht mehr.
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Antwort von MoritzD: |
14.12.2008 |
"Die genannte Karte kann nicht gespielt werden" ist eindeutig. Dein Gegner kann mit der Karte machen, was er will und die Regeln ihm erlauben – nur darf er sie nicht spielen, solange der Herumpfuschende Magier im Spiel ist.
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Antwort von Chris: |
11.02.2008 |
Richtig vermutet. Der Herumpfuschende Magier verbietet, dass die benannte Karte gespielt werden darf. Dafür ist es jedoch zu spät, denn der Spruch wurde bereits gespielt, liegt auf dem Stapel und wartet auf Verrechnung.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Herumpfuschender Magier (Meddling Mage) R Kreatur – Mensch Zauberer As Meddling Mage enters the battlefield, name a nonland card. The named card can't be cast. 2/2 Wert: ab ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gegenzauber (Counterspell) UC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Serras Avatar (Serra Avatar) R   Kreatur – Avatar Serra Avatar's power and toughness are each equal to your life total. When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. */* Wert: ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Goblin-Flammenrülpser (Goblin Charbelcher) R Artefakt , : Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Goblin Charbelcher deals damage equal to the number of nonland cards revealed this way to target creature or player. If the revealed land card was a Mountain, Goblin Charbelcher deals double that damage instead. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order.
Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Goblinschweißmeister (Goblin Welder) R Kreatur – Goblin Handwerker : Choose target artifact a player controls and target artifact card in that player's graveyard. If both targets are still legal as this ability resolves, that player simultaneously sacrifices the artifact and returns the artifact card to the battlefield.
1/1 Wert: ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) C Spontanzauber Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control. Flashback  (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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