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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) durchsucht.
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Antwort von Hikari: |
31.01.2010 |
Für die Frage, welche(n) Kreaturentyp(en) die Kreaturen haben, spielt die Reihenfolge eine Rolle. Wenn die Verschwörung nach dem Mephidross-Vampir ins Spiel gekommen ist, haben die Kreaturen nur den Kreaturentyp, der bei der Verschwörung bestimmt wurde; andernfalls haben sie zusätzlich noch den Kreaturentyp Vampir.
Die Fähigkeit, die der Mephidross-Vampir den Kreaturen verleiht, ist davon jedoch nicht betroffen, da die Verschwörung sich nicht auf Kreaturenfähigkeiten auswirkt und die Fähigkeit unabhängig davon ist, ob die jeweilige Kreatur nun tatsächlich ein Vampir ist oder nicht. |
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(4228) LivingDead: |
31.05.2008 |
Ich verstehe den Effekt vom Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) nicht. Wenn ich angreife, macht er ja Schaden, und wenn ich blocke auch. Deswegen weiß ich nicht genau, wie das gemeint ist. |
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Antwort von night: |
31.05.2008 |
Der Mephidross-Vampir hat eine statische Fähigkeit, die auf alle Kreaturen wirkt, die unter deiner Kontrolle sind, somit auch auf den Mephidross-Vampir selbst. Sie sorgt dafür, dass alle diese Kreaturen zusätzlich zu ihren sonstigen Kreaturentypen auch Vampire sind, und sie bekommen eine +1/+1-Marke, wenn sie einer Kreatur Schaden zufügen. Das geschieht beim Angreifen oder Blocken, weil dort Schaden in Form von Kampfschaden zugefügt wird. Aber es geschieht auch, wenn eine Kreatur auf andere Weise Schaden zufügt, z. B. mit Hilfe eines Viridischer Langbogens (Viridian Longbow) . |
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Antwort von Magnara: |
29.12.2017 |
Ja. Du entfernst eine +1/+1-Marke vom Triskelion , um einer Kreatur Schaden zuzufügen, und es bekommt dank dem Mephidross-Vampir eine neue +1/+1-Marke, sofern der Schaden nicht verhindert wird. Das kannst du beliebig (nicht: unendlich) oft wiederholen, bis alle unerwünschten Kreaturen tödlichen Schaden erhalten haben. |
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(4313) Slobad: |
11.06.2008 |
Wann genau gilt Kampfschaden als "zugefügt"? Sobald er im Kampfschadensegment auf dem Stapel liegt oder erst bei seiner Verrechnung? Beispiel: Ich greife mit dem Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) an, mein Gegner blockt mit einer fliegenden 4/6-Kreatur. Erhält mein Angreifer eine +1/+1-Marke, bevor der Schaden des Blockers verrechnet wird, oder erst danach? |
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Antwort von Rocket Chief: |
12.06.2008 |
Kampfschaden wird erst dann zugefügt, wenn er verrechnet wird, siehe "Verrechnen" im Glossar der Ausführlichen Regeln. (Auf Schaden auf dem Stapel kann ja beispielsweise noch mit Verhinderungseffekten reagiert werden; verhinderter Schaden wird nicht zugefügt.) Also muss dein Mephidross-Vampir den Schaden überleben, damit er noch die Marke bekommt. Ist er noch ohne Marken und somit 3/4, stirbt er durch den Kampfschaden des Blockers. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz: M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Insofern hat sich die Frage erübrigt. |
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Antwort von AsRock: |
11.04.2007 |
Mehrere. Der Seuchenspeier fügt zu Beginn deines Versorgungssegments jedem Spieler und jeder Kreatur 1 Schaden zu. Für jeden Schaden, den er einer Kreatur zurfügt, wird die vom Mephidross-Vampir verliehene Fähigkeit ausgelöst, also bekommt er jede Runde so viele +1/+1-Marken wie Kreaturen im Spiel sind. |
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erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) R  Kreatur – Vampir Flying Each creature you control is a Vampire in addition to its other creature types and has "Whenever this creature deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on this creature." 3/4 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verschwörung (Conspiracy) R  Verzauberung As this enchantment enters, choose a creature type. Creatures you control are the chosen type. The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren't on the battlefield. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " : This creature deals 1 damage to any target." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Triskelion (Triskelion) R Artefaktkreatur – Konstrukt This creature enters with three +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from this creature: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seuchenspeier (Plague Spitter) U Kreatur – Phyrexianer Schrecken At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to each creature and each player. When this creature dies, it deals 1 damage to each creature and each player. 2/2 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
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