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Fragen und Antworten

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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

22105 Einträge wurden nach Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) durchsucht.

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(8512) MK:   31.01.2010
Im Spiel befinden sich ein Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) und eine Verschwörung (Conspiracy), für die ein anderer Kreaturentyp als "Vampir" bestimmt wurde. Funktioniert die Fähigkeit des Mephidross-Vampirs trotzdem, oder spielt es eine Rolle, in welcher Reihenfolge die Karten ins Spiel gekommen sind?
Antwort von Hikari: 31.01.2010
Für die Frage, welche(n) Kreaturentyp(en) die Kreaturen haben, spielt die Reihenfolge eine Rolle. Wenn die Verschwörung nach dem Mephidross-Vampir ins Spiel gekommen ist, haben die Kreaturen nur den Kreaturentyp, der bei der Verschwörung bestimmt wurde; andernfalls haben sie zusätzlich noch den Kreaturentyp Vampir.

Die Fähigkeit, die der Mephidross-Vampir den Kreaturen verleiht, ist davon jedoch nicht betroffen, da die Verschwörung sich nicht auf Kreaturenfähigkeiten auswirkt und die Fähigkeit unabhängig davon ist, ob die jeweilige Kreatur nun tatsächlich ein Vampir ist oder nicht.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(4228) LivingDead:   31.05.2008
Ich verstehe den Effekt vom Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) nicht. Wenn ich angreife, macht er ja Schaden, und wenn ich blocke auch. Deswegen weiß ich nicht genau, wie das gemeint ist.
Antwort von night: 31.05.2008
Der Mephidross-Vampir hat eine statische Fähigkeit, die auf alle Kreaturen wirkt, die unter deiner Kontrolle sind, somit auch auf den Mephidross-Vampir selbst. Sie sorgt dafür, dass alle diese Kreaturen zusätzlich zu ihren sonstigen Kreaturentypen auch Vampire sind, und sie bekommen eine +1/+1-Marke, wenn sie einer Kreatur Schaden zufügen. Das geschieht beim Angreifen oder Blocken, weil dort Schaden in Form von Kampfschaden zugefügt wird. Aber es geschieht auch, wenn eine Kreatur auf andere Weise Schaden zufügt, z. B. mit Hilfe eines Viridischer Langbogens (Viridian Longbow).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(18945) Marvin Gaber aus Gratwein:   29.12.2017
Kann ich mit dem Triskelion (Triskelion) allen Kreaturen unendlich Schaden zufügen, wenn ich außerdem den Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) kontrolliere?
Antwort von Magnara: 29.12.2017
Ja. Du entfernst eine +1/+1-Marke vom Triskelion, um einer Kreatur Schaden zuzufügen, und es bekommt dank dem Mephidross-Vampir eine neue +1/+1-Marke, sofern der Schaden nicht verhindert wird. Das kannst du beliebig (nicht: unendlich) oft wiederholen, bis alle unerwünschten Kreaturen tödlichen Schaden erhalten haben.

(4313) Slobad:   11.06.2008
Wann genau gilt Kampfschaden als "zugefügt"? Sobald er im Kampfschadensegment auf dem Stapel liegt oder erst bei seiner Verrechnung? Beispiel: Ich greife mit dem Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) an, mein Gegner blockt mit einer fliegenden 4/6-Kreatur. Erhält mein Angreifer eine +1/+1-Marke, bevor der Schaden des Blockers verrechnet wird, oder erst danach?
Antwort von Rocket Chief: 12.06.2008
Kampfschaden wird erst dann zugefügt, wenn er verrechnet wird, siehe "Verrechnen" im Glossar der Ausführlichen Regeln. (Auf Schaden auf dem Stapel kann ja beispielsweise noch mit Verhinderungseffekten reagiert werden; verhinderter Schaden wird nicht zugefügt.) Also muss dein Mephidross-Vampir den Schaden überleben, damit er noch die Marke bekommt. Ist er noch ohne Marken und somit 3/4, stirbt er durch den Kampfschaden des Blockers.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 24.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz: M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Insofern hat sich die Frage erübrigt.

(2015) Christian M. aus Köln:   11.04.2007
Ich habe den Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) im Spiel. Wie viele Marken bekommt dann mein Seuchenspeier (Plague Spitter) jede Runde? Eine oder mehrere?
Antwort von AsRock: 11.04.2007
Mehrere. Der Seuchenspeier fügt zu Beginn deines Versorgungssegments jedem Spieler und jeder Kreatur 1 Schaden zu. Für jeden Schaden, den er einer Kreatur zurfügt, wird die vom Mephidross-Vampir verliehene Fähigkeit ausgelöst, also bekommt er jede Runde so viele +1/+1-Marken wie Kreaturen im Spiel sind.

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