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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2157) Knut Schneider aus Bonn:   19.05.2007
Wenn man Mishras Fabrik (Mishra's Factory) aktiviert, während eine Demut (Humility) im Spiel ist, wird es dann zu einer 2/2-Kreatur oder zu einer 1/1-Kreatur?
Antwort von Mario Haßler : 20.05.2007
Sie wird zu einer 2/2-Kreatur. Sowohl die statische Fähigkeit der Demut als auch die aktivierte Fähigkeit von Mishras Fabrik wollen die Stärke und Widerstandskraft auf einen bestimmten Wert setzen und konkurrieren dadurch miteinander. In solchen Fällen wird in der so genannten Zeitstempel-Reihenfolge (engl. time stamp order) vorgegangen. Die Effekte werden also in der Reihenfolge ausgewertet, in der sie ins Spiel kamen, wobei der letzte alle vorigen überschreibt. Die aktivierte Fähigkeit "gewinnt", Mishras Fabrik ist bis zum Ende des Zuges eine 2/2-Kreatur – dank Demut allerdings ohne Fähigkeiten!

Würde die Demut ins Spiel kommen, nachdem Mishras Fabrik zur Kreatur gemacht worden ist, dann würde die statische Fähigkeit "gewinnen", und Mishras Fabrik wäre bis zum Ende des Zuges eine 1/1-Kreatur ohne Fähigkeiten.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(1231) Axl Rose:   31.05.2006
Ich habe ein Ruf in das Grab (Call to the Grave) und keine Kreatur im Spiel. Ich mache meine Mishras Fabrik (Mishra's Factory) zu einer Kreatur. Muss ich meinen Ruf in das Grab am Ende des Zuges opfern, weil Mishras Fabrik dann ja aufhört, eine Kreatur zu sein?
Antwort von Mario Haßler : 31.05.2006
Nein, beide Effekte überlappen sich. Fähigkeiten, die "am Ende des Zuges" (engl. "at end of turn") auslösen, lösen zu Beginn des Zugendesegments aus, das ist das erste Segment der Endphase. Effekte, die "bis zum Ende des Zuges" (engl. "until end of turn") gelten, werden erst im darauf folgenden Aufräumsegment aufgehoben. Also ist Mishras Fabrik noch eine Kreatur, wenn der Ruf in das Grab prüft, ob noch Kreaturen im Spiel sind.

(3996) Push it:   07.05.2008
Ich spiele Mishras Fabrik (Mishra's Factory) aus. Nun kann ich sie für {1} zu einer 2/2-Artefaktkreatur machen. Kann ich sie dann beim Blocken auch noch tappen, um sie zu 3/3 zu machen, oder hat diese Fähigkeit Einsatzverzögerung?
Antwort von Lucas : 07.05.2008
Sobald Mishras Fabrik eine Kreatur ist, hat sie Einsatzverzögerung, vergleiche Frage (2461) samt Antwort.

(2147) fufighter aus Krefeld:   16.05.2007
Ich habe eine Mishras Fabrik (Mishra's Factory) mit {1} zu einer Kreatur gemacht und blocke damit den Angriff meines Gegners. Wenn ich der Mishras Fabrik nun durch {tap} noch +1/+1 gebe, teilt sie dann trotzdem Kampfschaden aus?
Antwort von Mario Haßler : 16.05.2007
Ja, vergleiche Frage (2127) und (2122) samt Antworten.

(7719) Tobi:   01.10.2009
Ich tappe mein Baumwipfeldorf (Treetop Village), um {g} zu erzeugen und benutze dieses und ein anderes Mana, um das Land zu einer Kreatur zu machen. Ist die Kreatur dann getappt? Gilt Einsatzverzögerung?
Antwort von Jashin: 01.10.2009
Für die erste Frage siehe Frage (6646) samt Antwort. Für die zweite Frage siehe Frage (1600) samt Antwort.

Das gilt entsprechend für alle Länder, die man zu Kreaturen machen kann, also beispielsweise auch für Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower), Ändergewölbe (Mutavault), Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus), Dunkles Laichbecken (Spawning Pool), Feenkonklave (Faerie Conclave), Ghitulager (Ghitu Encampment), Mishras Fabrik (Mishra's Factory), Svogthos, das ruhelose Grab (Svogthos, the Restless Tomb) und Wandernde Steine (Stalking Stones).

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