Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Nebelband-Clique (Mistbind Clique) durchsucht.
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Antwort von Teferi: |
28.06.2016 |
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Ja, vergleiche Fragen (3187) und (6689) samt Antworten. Es bringt allerdings nichts, die bereits getappten Länder des Gegners immer und immer wieder zu tappen. |
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Antwort von Teferi: |
13.02.2011 |
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Beschützen (engl. champion) spielt keine Rolle, wenn der Kreaturenzauber gewirkt wird. Für alles Weitere siehe Frage (2842) samt Antwort. Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Beschützen Ziel oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest. |
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Antwort von artefakt: |
03.03.2009 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Das funktioniert. Der Manavorrat wird erst am Ende einer Phase geleert und verursacht dabei Manabrand. Versorgungssegment und Ziehsegment gehören beide zur Startphase, also kannst du Mana, das du im Versorgungssegment produziert hast, auch noch im Ziehsegment verwenden. Siehe "Manabrand" im Glossar des Regelbuchs und "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Der Vollständigkeit halber: Deine Länder sind zu dem Zeitpunkt allerdings schon getappt. Dein Beispiel funktioniert auch nur, weil es sich beim Flammenspeer um einen Spontanzauber handelt. Andere Zaubersprüche kannst du erst in deiner Hauptphase spielen, aber du kannst kein Mana von der Startphase in die Hauptphase nehmen. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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10.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz: M10) gültigen Regeln gibt es keinen Manabrand mehr. Ungenutztes Mana wird am Ende jeder Phase und nun auch am Ende jedes Segments aus dem Manavorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass dieser dadurch Lebenspunkte verliert.
Das bedeutet: Mana, das im Versorgungssegment produziert wurde, kann nicht im Ziehsegment ausgegeben werden, da es bis dahin schon aus dem Manavorrat entfernt wurde. |
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(2842) MeisterTravin: |
26.10.2007 |
Kann mein Gegner den Beschützen-Vorgang unterbinden, indem er mir die zu schützende Kreatur vorher zerstört? Beispiel: Ich spiele eine Nebelband-Clique (Mistbind Clique) und will eine Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) beschützen. Mein Gegner antwortet auf die ausgelöste Beschützen-Fähigkeit z. B. mit einem Terror (Terror) und zerstört die Sylphide .
Muss er dafür den Terror direkt nach Auslösen der Fähigkeit spielen, oder kann er meine Entscheidung abwarten, welche Fee ich beschützen will?
Wenn die Stotterzauber-Sylphide meine einzige Fee ist, was passiert dann mit der Nebelband-Clique ? Wird die geopfert, weil ich keine Fee beschützt habe, oder reicht es aus, wenn ich eine zu beschützende Fee benannt habe, um sie im Spiel zu halten? |
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Antwort von
AsRock
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26.10.2007 |
Die Fähigkeit Beschützen (engl. champion) ist nicht gezielt, also musst du keine Fee benennen, wenn sie auslöst. Wenn sie verrechnet wird, entfernst du einfach eine beliebige Fee, die du kontrollierst, aus dem Spiel. Wenn du das nicht kannst (z. B. weil dir dein Gegner alle Feen zerstört hat), musst du die Nebelband-Clique opfern, weil sie keine Fee beschützen kann. |
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(19276)
anonym
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07.09.2018 |
Ich bringe eine Nebelband-Clique (Mistbind Clique) ins Spiel und beschütze ein Feenwesen. Kann mein Gegner darauf antworten und alle seine Länder tappen, um Mana für die aktuelle Phase seines Spielzugs zu generieren, bevor die Länder durch die ausgelöste Fähigkeit getappt werden? |
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Antwort von Midori: |
07.09.2018 |
Ja, vergleiche Frage (7214) samt Antwort. Da er das Mana noch in der gleichen Phase oder im gleichen Segment nutzen muss, damit es nicht verfällt, ist es ratsam, die Nebelband-Clique in einem Segment zu wirken, in dem dein Gegner möglichst wenig mit diesem Mana anfangen kann, z. B. in seinem Versorgungs- oder Endsegment. |
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erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Nebelband-Clique (Mistbind Clique) M Kreatur–Feenwesen Zauberer Flash Flying Champion a Faerie (When this enters, sacrifice it unless you exile another Faerie you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) When a Faerie is championed with this creature, tap all lands target player controls. 4/4 Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blitzschlag (Lightning Bolt) U Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. / Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Flammenspeer (Flame Javelin) U  Spontanzauber ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 6.) Flame Javelin deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) C Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When this creature enters, counter target spell with mana value X or less, where X is the number of Faeries you control. 1/1 Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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