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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Suchergebnis: 5 Treffer
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(2547) Dr.Black: |
03.09.2007 |
| Werden Spielsteine auch auf den Friedhof gelegt? Wenn ja, wie merke ich mir die Stärke und Widerstandskraft meines Kadaverreißers (Mortivore), wenn z. B. mehrere Saproling-Spielsteine auf den Friedhof gelegt werden? |
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Antwort von
Mario Haßler
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03.09.2007 |
Spielsteine gehen zwar auf den Friedhof (und lösen dabei etwaige ausgelöste Fähigkeiten aus), aber sie hören dort auf zu existieren. Sie zählen also niemals für die Stärke und Widerstandskraft vom Kadaverreißer.
Fragen zu Spielsteinen und dem Friedhof wurden schon viele gestellt. Bitte benutze zuerst die Suche, bevor du eine neue Frage stellst. Du hättest viele Antworten gefunden, mit deren Hilfe du auch deine Frage hättest beantworten können, wenn du z. B. Spielstein Friedhof oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.
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(2496) Martin Specht: |
21.08.2007 |
| Ich frage mich, warum es Kreaturen gibt, die */* als Stärke/Widerstandskraft haben. Sie könnten doch stattdessen 0/0 sein, die laut Text +X/+X bekommen. Beispiel: Stärke und Widerstandskraft vom Kadaverreißer (Mortivore) sind gleich der Anzahl an Kreaturen in allen Friedhöfen. Er könnte aber doch genausogut eine 0/0-Kreatur sein mit "Der Kadaverreißer erhält +1/+1 für jede Kreatur in allen Friedhöfen". Wo liegt da der Unterschied? |
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Antwort von
Mario Haßler
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21.08.2007 |
Der Unterschied liegt in der Art und Weise, wie Stärke und Widerstandskraft einer Kreatur bestimmt werden, siehe ergänzende Antwort zu Frage (483): Der Basiswert (der */* entsprechende Wert bzw. 0/0) ist dabei stets der Ausgangspunkt. Dann kommen u. a. Effekte, die Stärke/Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen, dann Marken, dann Effekte von statischen Fähigkeiten, die Stärke/Widerstandskraft verändern, und schließlich Effekte, die Stärke und Widerstandskraft vertauschen. Ein */*-Kadaverreißer, der einen Basiswert von 5/5 hat, wird durch einen Effekt, der ihn zu 0/2 macht (z. B. durch die Hexenkönigin (Sorceress Queen)) zu 0/2. Eine 0/0-Kreatur, die +5/+5 aufgrund der Anzahl an Kreaturenkarten in allen Friedhof erhält, wird durch den gleichen Effekt zu 5/7.
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Antwort von Stahlkoloss: |
01.05.2009 |
Ersteres, siehe Frage (6600) samt Antwort. Bitte benutze zuerst die Suche, bevor du eine neue Frage stellst. Du hättest diese Frage gefunden, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Kadaverreißer gesucht hättest.
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(6600) Winning: |
27.04.2009 |
| Wie groß sind Stärke und Widerstandskraft des Kadaverreißers (Mortivore), wenn er im Friedhof ist, und sich noch fünf weitere Kreaturen im Friedhof befinden? 6/6 oder 0/0? |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Kadaverreißer (Mortivore) R  Kreatur – Lhurgoyf Mortivore's power and toughness are each equal to the number of creature cards in all graveyards. : Regenerate Mortivore. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.)
*/* Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Hexenkönigin (Sorceress Queen) RU  Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature other than Sorceress Queen becomes 0/2 until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ritual der Auszehrung (Rite of Consumption) C Hexerei As an additional cost to cast Rite of Consumption, sacrifice a creature. Rite of Consumption deals damage equal to the sacrificed creature's power to target player. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Genähter Ghul (Sutured Ghoul) R   Kreatur – Zombie Trample As Sutured Ghoul enters the battlefield, exile any number of creature cards from your graveyard. Sutured Ghoul's power is equal to the total power of the exiled cards and its toughness is equal to their total toughness. */* Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
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