|
|
derzeit online: 361 Besucher und keine registrierten Benutzer
|
Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Myojin der Sehenden Winde (Myojin of Seeing Winds) durchsucht.
Suchergebnis: 4 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von Mindflip: |
26.01.2009 |
Ja, das geht, solange noch mindestens eine Göttlichkeitsmarke auf dem Myojin der Sehenden Winde liegt.
Da das Tickende Uhrwerk keine spezifischen Marken (+1/+1-Marken, Zeitmarken, etc.), sondern einfach "eine weitere Marke derselben Art" auf die bleibende Karte legt, funktioniert es bei jeder Art von Marken: Loyalitätsmarken auf Planeswalkern, Ladungsmarken auf Artefakten usw. |
|
 |
 |
|
Antwort von Midori: |
17.06.2017 |
Diese Sprüche wirken sich nur auf Kreaturen im Spiel aus, also muss der Myojin des Griffs der Nacht erst einmal ins Spiel kommen, indem der Kreaturenzauber verrechnet wird. Da er von der Hand gewirkt wurde, kommt die Kreatur mit einer Göttlichkeitsmarke ins Spiel. Danach erhält dein Gegner als aktiver Spieler wieder Priorität. Wenn er nun die Fähigkeit des Myojins aktiviert, geht diese auf den Stapel, und die von dir genannten Sprüche können nichts daran ändern, dass sie auch verrechnet wird.
Falls dein Gegner jedoch die Priorität abgibt, ohne die Fähigkeit zu aktivieren, kannst du einen Spontanzauber wirken, um den Myojin loszuwerden. Bei einem Spruch ohne Sekundenbruchteil (engl. split second) kann dein Gegner allerdings darauf reagieren und die Fähigkeit als Antwort auf deinen Zauberspruch doch noch aktivieren, insofern hilft dir der Rückruf nichts. Bei einem Spruch mit Sekundenbruchteil (z. B. Plötzlicher Tod (Sudden Death) oder Davonwischen (Wipe Away) ) ist das anders, da dein Gegner die Fähigkeit nicht in Reaktion darauf noch aktivieren kann. Die Plötzliche Beeinträchtigung kann ebenfalls helfen, allerdings brauchst du anschließend noch einen weiteren Spruch, mit dem du die fähigkeitenlose 0/2-Kreatur aus dem Spiel entfernst.
Weitere Möglichkeiten: Du könntest die aktivierte Fähigkeit neutralisieren (z. B. mit Aberkennen (Disallow) ), oder du könntest den Kreaturenzauber neutralisieren (z. B. mit Seelenvernichtung (Remove Soul) ) und so dafür sorgen, dass der Myojin des Griffs der Nacht gar nicht erst ins Spiel kommt.
Das gilt entsprechend auch für Myojin des Lebensnetzes (Myojin of Life's Web) , Myojin des Reinigenden Feuers (Myojin of Cleansing Fire) , Myojin der Sehenden Winde (Myojin of Seeing Winds) und Myojin des Unendlichen Zorns (Myojin of Infinite Rage) . |
|
|
 |
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Myojin der Sehenden Winde (Myojin of Seeing Winds) R   Legendäre Kreatur – Geist Myojin of Seeing Winds enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Seeing Winds has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Seeing Winds: Draw a card for each permanent you control. 3/3 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tickendes Uhrwerk (Clockspinning) C Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Choose a counter on target permanent or suspended card. Remove that counter from that permanent or card or put another of those counters on it. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Myojin des Griffs der Nacht (Myojin of Night's Reach) R   Legendäre Kreatur – Geist Myojin of Night's Reach enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Night's Reach has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Night's Reach: Each opponent discards their hand. 5/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) R  Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Until end of turn, creatures target player controls lose all abilities and have base power and toughness 0/2. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. / Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Plötzlicher Tod (Sudden Death) U  Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets -4/-4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Davonwischen (Wipe Away) U  Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Aberkennen (Disallow) R  Spontanzauber Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seelenvernichtung (Remove Soul) C Spontanzauber Counter target creature spell. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Myojin des Lebensnetzes (Myojin of Life's Web) R   Legendäre Kreatur – Geist Myojin of Life's Web enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Life's Web has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Life's Web: Put any number of creature cards from your hand onto the battlefield. 8/8 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Myojin des Reinigenden Feuers (Myojin of Cleansing Fire) R   Legendäre Kreatur – Geist Myojin of Cleansing Fire enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Cleansing Fire has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Cleansing Fire: Destroy all other creatures. 4/6 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Myojin des Unendlichen Zorns (Myojin of Infinite Rage) R   Legendäre Kreatur – Geist Myojin of Infinite Rage enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Infinite Rage has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Infinite Rage: Destroy all lands. 7/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verfroschen (Turn to Frog) U Spontanzauber Until end of turn, target creature loses all abilities and becomes a blue Frog with base power and toughness 1/1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verkörperer (Body Double) U Kreatur – Gestaltwandler You may have this creature enter as a copy of any creature card in a graveyard. 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sensendämon (Reiver Demon) R    Kreatur – Dämon Flying When this creature enters, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated. 6/6 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|