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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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04.09.2009 |
Für allgemeine Informationen zu Planechase siehe Frage (7474) samt Antwort.
Das "Glimmervoid Basin" hat zwei ausgelöste Fähigkeiten. Die Erste erinnert an die ausgelöste Fähigkeit des Tintenspur-Nephilims (Ink-Treader Nephilim) und lautet übersetzt: "Immer wenn ein Spieler einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkt, der bzw. die nur ein einziges Zielt hat, kopiert er diesen Spruch für jeden anderen Spruch, bleibende Karte, Karte außerhalb des Spiels und/oder Spieler, die der Spruch als Ziel haben könnte. Jede dieser Kopien hat ein anderes dieser Ziele." Beispiel: Du wirkst Naturalisieren (Naturalize) auf ein Artefakt, dann gibt es für jedes andere Artefakt und jede Verzauberung, auf die Naturalisieren zielen könnte, eine Naturalisieren-Kopie, sodass letztlich alle Artefakte und Verzauberungen zerstört werden, außer sie haben Schutz vor Grün, sind verhüllt o. ä. Entsprechend verhält es sich mit Sprüchen, die auf andere bleibende Karten oder Spieler zielen, oder die auf Sprüche zielen (z. B. Neutralisierungszauber) oder auf Karten außerhalb des Spiels (z. B. auf Karten im Friedhof oder im Exil).
Die zweite ausgelöste Fähigkeit lautet übersetzt: "Immer wenn du würfelst, bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Jeder Spieler außer der Beherrscher dieser Kreatur bringt einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie dieser Kreatur ist."
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Antwort von Chris: |
11.10.2007 |
Das geht nicht. Wenn dein Gegner Vorrang hat und das Siegel des Feuers opfert, geht die aktivierte Fähigkeit auf den Stapel. Du kannst jetzt kein Naturalisieren mehr auf die Verzauberung spielen, denn sie ist schon im Friedhof.
Wenn du Vorrang hast und das Siegel des Feuers mittels Naturalisieren zersörst, dann geht auch das zunächst auf den Stapel. Nun kann dein Gegner die Verzauberung opfern, um doch noch 2 Schaden zu schießen.
Du kannst den Schaden auf diese Weise also nicht verhindern, außer du verwendest im zweiten Fall einen Spruch mit Sekundenbruchteil wie Krosas Eingriff (Krosan Grip).
Mehr zu Vorrang, Stapel und wie man Zaubersprüche und aktivierte Fähigkeiten spielt findest du in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. Mit den Suchbegriffen Reaktion Vorrang findest du zudem viele weitere Fragen und Antworten zu diesem Thema hier in der Sammlung.
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(5906) Lpp: |
09.02.2009 |
| Ich aktiviere meine Totenschleuder (Deadapult), um meinem Gegner 2 Schaden zuzufügen. Er reagiert mit Naturalisieren (Naturalize) auf die Verzauberung. Sehe ich das richtig, dass er trotzdem Schaden erhält, weil die Fähigkeit zu dem Zeitpunkt schon gespielt ist und bestenfalls neutralisiert werden könnte. Mein Gegner hätte es also früher spielen müssen. |
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Antwort von MoritzD: |
23.11.2008 |
Die Karte ist nicht "gebannt", es liegt einfach an der Definition des Standard-Formats. Standard erlaubt dir, Karten zu spielen, die in den letzten zwei Blocks (im Moment der Alara- und der Lorwyn/Schattenmoor-Block) sowie in der aktuellen Hauptedition (derzeit 10. Edition) enthalten sind. Naturalisieren ist in Fragmente Alara und in der 10. Edition enthalten, Entzauberung in keiner der genannten Editionen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) R   Kreatur – Nephilim Whenever a player casts an instant or sorcery spell, if Ink-Treader Nephilim is the only target of that spell, copy the spell for each other creature that spell could target. Each copy targets a different one of those creatures. 3/3 Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Siegel des Feuers (Seal of Fire) C Verzauberung Sacrifice Seal of Fire: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Krosas Eingriff (Krosan Grip) U Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gegenzauber (Counterspell) UC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Letztes Wort (Last Word) R  Spontanzauber Last Word can't be countered by spells or abilities. Counter target spell. Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Totenschleuder (Deadapult) R Verzauberung , Sacrifice a Zombie: Deadapult deals 2 damage to target creature or player.
Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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