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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von MoritzD: |
02.12.2008 |
Du vermutest richtig. Zwar wird der Kampfschaden sämtlicher am Kampf beteiligten Kreaturen gleichzeitig zugefügt, sodass der Nekrataal noch im Spiel ist, wenn die Leidenüberbringer-Fähigkeit ausgelöst wird, aber die Fähigkeit kann nicht während der Verrechnung des Kampfschadens auf den Stapel. Nach Kampfschaden-Verrechnung wird erst der Spielstatus überprüft und dabei der Nekrataal zerstört, da er tödlichen Schaden erlitten hat. Erst wenn es keine weiteren automatischen Spieleffekte gibt, können ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel. Jetzt musst du das Ziel bestimmen, und der Nekrataal kann ein solches sein, da er bereits im Friedhof liegt.
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(811) DerMeister aus Wuppertal: |
04.12.2005 |
| Im Spiel befinden sich zwei beliebige Kreaturen und ein Fallgitter (Portcullis). Wenn ich nun einen Nekrataal (Nekrataal) spiele, wird ja seine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit ausgelöst. Nun wird er aber zuerst beiseite gelegt, da ja das Fallgitter zuschnappt. Also spreche ich eine Entzauberung (Disenchant) auf das Fallgitter und zerstöre es. Nun kommen die beiseite gelegten Kreaturen unter der Kontrolle ihrer Beherrscher ins Spiel. Daher müsste die Fähigkeit des Nekrataal wieder greifen, oder? Oder wird die Fähigkeit nicht ein weiteres Mal ausgelöst? |
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Antwort von
Mario Haßler
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04.12.2005 |
Wenn der Nekrataal ins Spiel kommt, werden zwei Fähigkeiten ausgelöst: Die eine lässt dich eine Kreatur zerstören, die andere Fähigkeit entfernt den Nekrataal aus dem Spiel. Die Reihenfolge ist unerheblich, da sich in deinem Beispiel entweder zwei oder drei Kreaturen im Spiel befinden, wenn der Effekt des Fallgitters verrechnet wird, und damit die Bedingung immer erfüllt ist.
Anders wäre es, wenn sich nur eine andere Kreatur im Spiel befand, als der Nekrataal ins Spiel kam. Wenn du der Beherrscher des Fallgitters bist (und nur dann), kannst du als aktiver Spieler dessen Fähigkeit als Erstes auf den Stapel legen und oben drauf die Fähigkeit von Nekrataal. Dann wird der Stapel von oben abgearbeitet und dabei zuerst die gewählte Kreatur zerstört. Wenn nun die Fallgitter-Fähigkeit verrechnet wird, kommt es erneut zur Prüfung der eingebauten Bedingung, und es wird festgestellt, dass sich nicht mehr "zwei oder mehr" Kreaturen im Spiel befinden, also wird der Nekrataal auch nicht aus dem Spiel entfernt.
Falls der Nekrataal durch das Fallgitter aus dem Spiel entfernt wurde und wieder ins Spiel kommt, weil das Fallgitter zerstört wird, wird seine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit natürlich erneut ausgelöst.
Weitere Informationen zum gleichzeitigen Auslösen von mehreren ausgelösten Fähigkeiten siehe z. B. Fragen (344), (467) oder (753) samt Antworten.
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(5188)
TimoR
aus Braunschweig: |
19.10.2008 |
| Mein Nekrataal (Nekrataal) kommt ins Spiel. Die einzige nichtschwarze Nichtartefaktkreatur im Spiel ist eine grüne Kreatur unter meiner Kontrolle. Muss ich diese als Ziel angeben, um Nekrataal spielen zu können? |
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Antwort von
Lucas
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19.10.2008 |
Der Nekrataal hat keine Bedingung, wonach er nicht gespielt werden dürfte. Du kannst ihn auch spielen, ohne dass es ein Ziel für seine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit gibt. Wenn er aber ins Spiel kommt, wird seine Fähigkeit ausgelöst, und du musst, wenn möglich, ein gültiges Ziel angeben. Das kann bedeuten (wie in deinem Beispiel), dass du eine eigene Kreatur zerstören musst.
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Antwort von
Eisbier
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01.05.2008 |
Nein. Du kannst die aktivierte Fähigkeit zwar spielen, aber es ändert nichts daran, dass dein Angreifer geblockt wurde. Vergleiche Frage (2213) samt Antwort. Mit legalen Zielen hat das im Übrigen nicht das Geringste zu tun.
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(820) LDR: |
09.12.2005 |
Auf Nekrataal (Nekrataal) steht "Wenn Nekrataal ins Spiel kommt, zerstöre eine nichtschwarze Nichtartefaktkreatur deiner Wahl." Ich spiele Nekrataal und will ein Land vom Gegner zerstören. Der aber meint, dass ich nur Kreaturen – die keine Artefakte sind – zerstören könne.
Wer hat Recht? Ist "Nicht-Artefaktkreatur" gemeint, also jede bleibende Karte, die keine Artefaktkreatur ist, oder "Nichtartefakt-Kreatur", also eine Kreatur, die kein Artefakt ist? |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Nekrataal (Nekrataal) U  Kreatur – Mensch Assassine First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) When Nekrataal enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature. That creature can't be regenerated. 2/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Leidenüberbringer (Woebearer) U Kreatur – Zombie Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever Woebearer deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 2/3 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Fallgitter (Portcullis) R Artefakt Whenever a creature enters the battlefield, if there are two or more other creatures on the battlefield, exile that creature. Return that card to the battlefield under its owner's control when Portcullis leaves the battlefield. Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Frostoger (Frost Ogre) C  Kreatur – Oger Krieger 5/3 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Dauthi-Fallensteller (Dauthi Trapper) U Kreatur – Dauthi Diener : Target creature gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.)
1/1 Wert: ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Knochenschleifer (Bone Shredder) U Kreatur – Diener Flying Echo  (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Bone Shredder enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature. 1/1 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Beseitigung (Expunge) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Jabaris Einfluß (Jabari's Influence) R  Spontanzauber Cast Jabari's Influence only after combat. Gain control of target nonartifact, nonblack creature that attacked you this turn and put a -1/-0 counter on it. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Sensendämon (Reiver Demon) R    Kreatur – Dämon Flying When Reiver Demon enters the battlefield, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated. 6/6 Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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