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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(2927)
NoYzE
aus Hamburg: |
07.11.2007 |
Ich greife mit zwei Kreaturen an, davon ist eine mit der Nachtmahrpeitsche (Nightmare Lash) ausgerüstet. Mein Gegner blockt nicht.
Nun kommt der Kampfschaden auf den Stapel. Kann man den so ordnen, dass zuerst die nicht ausgerüstete Kreatur ihren Schaden zufügt und dann die ausgerüstete Kreatur, deren Kampfschaden dann oben auf dem Stapel liegen würde?
Kann man bei der Abarbeitung des Stapels noch etwas spielen? Oder muss man warten, bis dieser komplett abgearbeitet wurde? Wenn man noch etwas spielen kann, wäre es dann möglich, erst den Kampfschaden der ausgerüsteten Kreatur abzuwarten, dann die Ausrüstung umzurüsten (Fähigkeit kommt wieder auf den Stapel) und dann die andere Kreatur mit der Ausrüstung ihren Kampfschaden zufügen zu lassen? |
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Antwort von
Mario Haßler
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07.11.2007 |
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Nein, das geht nicht, und zwar aus mehreren Gründen.
Zu Beginn des Kampfschaden-Segments geht sämtlicher Kampfschaden gleichzeitig auf den Stapel. Dabei wird für jede am Kampf beteiligte Kreatur festgestellt, wem sie wieviel Schaden zufügt. Aller Kampfschaden ist nur ein Objekt auf dem Stapel, es gibt also keine Reihenfolge. Wenn er verrechnet wird, wird er gleichzeitig zugefügt.
Insofern kannst du nicht mittendrin die Ausrüstung von einer Kreatur zu einer anderen wechseln. Es würde auch nichts nützen, da die Höhe des Schadens bereits festgelegt wurde und nicht mehr geändert wird, wenn sich danach die Stärke der Kreatur ändert. Und davon abgesehen: Die "Ausrüsten"-Fähigkeit (engl. equip) kannst du nur zu einem Zeitpunkt spielen, zu dem du auch eine Hexerei spielen kannst.
Ansonsten wird der Stapel nie als Ganzes abgearbeitet, sondern es wird immer nur verrechnet, was sich ganz oben auf dem Stapel befindet. Danach können alle Spieler wieder etwas spielen; falls jemand das tut, wird es oben auf den Stapel gelegt. Siehe Frage (1310) samt Antwort sowie "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch (hier insbesondere der Abschnitt "Der Stapel"). |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antwort.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Nachtmahrpeitsche (Nightmare Lash) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 for each Swamp you control. Equip-Pay 3 life. (Pay 3 life: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
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