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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5613) anonym:   04.01.2009
Spieler A hat einen Todessporen-Thalliden (Deathspore Thallid) und zwei Saprolinge im Spiel. Er opfert nun beide Saprolinge, um dem Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours) von Spieler B insgesamt −2/−2 zu geben. Daraufhin schickt Spieler B den Todessporen-Thalliden per Bumerang (Boomerang) zurück auf die Hand von Spieler A. Was passiert nun mit dem Effekt des Todessporen-Thalliden?
Antwort von smooth3333: 04.01.2009
Wenn du einen Saproling opferst, um die Fähigkeit des Todessporen-Thalliden zu spielen, geht "Eine Kreatur deiner Wahl erhält −1/−1 bis zum Ende des Zuges." auf den Stapel. Es ist danach unerheblich, was mit dem Todessporen-Thalliden passiert. In deinem Beispiel wird er vom Bumerang (Boomerang) auf die Hand geschickt, dann wird zweimal die Fähigkeit verrechnet, wodurch der Ninja der späten Stunden zweimal −1/−1 erhält und auf den Friedhof geht.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

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(6652) KgAres :   05.05.2009
Ich greife mit einem Merchant Ship an, mein Gegner blockt nicht. Bekomme ich 2 Lebenspunkte, auch wenn ich den Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours) mit Ninjutsu ins Spiel bringe und dafür das Merchant Ship wieder auf die Hand nehme?
Antwort von sklay: 05.05.2009
Ja. Die Ninjutsu-Fähigkeit kannst du erst im Blocker-deklarieren-Segment spielen. Zu diesem Zeitpunkt wurde die Fähigkeit vom Merchant Ship schon ausgelöst. Es spielt keine Rolle, ob du sie erst verrechnen lässt, bevor du das Merchant Ship wieder auf die Hand nimmst, oder ob du die Ninjutsu-Fähigkeit spielst, während die ausgelöste Fähigkeit noch auf dem Stapel ist.

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