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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(4320) Ulf:   13.06.2008
In Ergänzung zu Frage (3085): Es liegen Demut (Humility) und Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal), dann spiele ich Macht der Opale (Opalescence). Sehe ich es richtig, dass meine Verzauberungen dann alle als 0/0-Kreaturen/Verzauberungen auf dem Friedhof landen? Und wenn statt der Nacht des Verrats der Seelen ein Kraftstein-Minenfeld (Powerstone Minefield) liegt, habe ich drei 1/1-Kreaturen/Verzauberungen, denen beim Angreifen und Blocken kein Schaden zugefügt wird?
Antwort von Mario Haßler : 13.06.2008
Zweimal ja, bis auf Folgendes: Die Macht der Opale macht nur aus allen anderen Verzauberungen (außer Auren) auch Kreaturen, sie selbst bleibt eine reine Verzauberung. Im ersten Fall bleibt sie also im Spiel, im zweiten Fall hast du zwei 1/1-Kreaturen.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(3085) r:   08.12.2007
Ich habe die Macht der Opale (Opalescence) im Spiel und spiele Demut (Humility). Dann ist die Demut ja auch eine Kreatur, wodurch sie 1/1 wird und ihre Fähigkeiten verliert. Doch dann wird festgestellt, dass sie keinen Grund hat, 1/1 und ohne Fähigkeiten zu sein, wodurch sie wieder zur Verzauberung wird usw. Was passiert da?
Antwort von j.b.: 08.12.2007
Die Macht der Opale macht aus der Demut eine 4/4-Kreatur. Die Demut macht dann aus sich selbst eine 1/1-Kreatur ohne Fähigkeiten (ihre Fähigkeit wird nicht etwa nur halb ausgewertet, sodass sie die Fähigkeit verliert, bevor sie Kreaturen zu 1/1 macht, sondern ganz).

An dieser Stelle wird nicht wieder von vorne angefangen, denn alle Effekte wurden bereits berücksichtigt. Siehe auch Frage (557) samt Antwort.

(2187) Barfoos:   25.05.2007
Ich hole mir mit Wiederauffüllen (Replenish) ein Pandämonium (Pandemonium), eine Macht der Opale (Opalescence) und noch ein paar weitere Verzauberungen ins Spiel zurück. Kann ich die Reihenfolge bestimmen, in der die Karten ins Spiel kommen, sodass ich gleich Schaden mit dem Pandämonium verteilen kann?

Zweite Frage gleich dazu: Macht ein Pandämonium bereits für sich selbst Schaden, wenn es ins Spiel kommt, während die Macht der Opale schon draußen liegt?
Antwort von Mario Haßler : 25.05.2007
Die Karten kommen gleichzeitig zurück und "sehen" einander bereits hinsichtlich der Frage, ob und welche Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten ausgelöst werden. Da es hier unabhängige und abhängige Effekte gibt, werden zuerst die unabhängigen angewandt (alle Verzauberungen sind auch Kreaturen) und dann die davon abhängigen (wenn eine Kreatur ins Spiel kommt, macht sie Schaden). In beiden Fällen gibt es also Pandämonium-Schaden.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(8202) Christoph Knorr aus Magdeburg:   09.12.2009
Ich habe zweimal die Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) und einige andere Verzauberungen im Spiel. Nun bringe ich die Macht der Opale (Opalescence) ins Spiel. Können meine Verzauberungen nun durch einen Terror (Terror) zerstört werden?
Antwort von lostspells: 09.12.2009
Nein. Sie sind immer noch Verzauberungen und daher durch die Erweiterte Auramagie verhüllt.

(7021) björn :   23.06.2009
Ich habe die Macht der Opale (Opalescence) und einen Verzauberten Abend (Enchanted Evening) im Spiel. Was passiert z. B. mit einer 4/4-Kreatur mit umgewandelten Manakosten 5? Wird sie zu 5/5? Und was passiert mit Ländern? Werden sie auf den Friedhof gelegt, da sie keine Manakosten und deshalb Widerstandskraft 0 haben?
Antwort von Freizeitspieler aus Königslutter: 23.06.2009
Ja. Siehe auch MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.

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