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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2341) Marco aus Niederdorfelden:   09.07.2007
Wird der Schaden aus einer Schadensquelle auf einmal verrechnet oder Schadenspunkt für Schadenspunkt? Ersteres doch sicherlich, oder? Dann könnte der Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor) (oder eine andere der en-Kor-Kreaturen), dem eine Quelle einmalig 5 Schadenspunkte zufügt, davon doch nur den ersten Schadenspunkt umleiten, oder? Also nur ein Schadenspunkt pro Schadensquelle.
Antwort von Neuby : 09.07.2007
Wenn eine Schadensquelle Schaden zufügt, dann tut sie das auf einmal. Die Höhe des Schadens ist auf der Karte angegeben. Falls eine Quelle in einem Zug mehrmals Schaden zufügt, dann geschieht das jedoch nicht gleichzeitig, sondern je Verrechnung in Höhe des angegebenen Schadenswerts. Beispiel: Der Schwarze Tod (Pestilence) wird mit {s}{s}{s} aktiviert und fügt dreimal 1 Schaden zu (und nicht einmal 3).

Zu den Fähigkeiten der en-Kor-Kreaturen: Es wird für {0} der nächste Schadenspunkt auf eine andere Kreatur geleitet. Diese Fähigkeit kann man beliebig oft spielen. Spielt man sie fünfmal (bevor der Schaden verrechnet wird), werden die nächsten 5 Schadenspunkte umgeleitet. Wenn eine Quelle dem Vorreiter en-Kor dann 5 Schaden zufügen will, werden sie alle umgeleitet (von den 5 der "erste", von den verbleibenden 4 der "erste" usw.). Der verteilte Schaden wird dann gleichzeitig zugefügt.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(3561) frager1111:   03.03.2008
Kann man die erste Fähigkeit vom Schamanen en-Kor (Shaman en-Kor) nur nutzen, wenn er tatsächlich Schaden erleidet? Ansonsten könnte man ihn mit dem Zephaliden-Illusionist (Cephalid Illusionist) kombinieren, um die eigene Bibliothek zu mühlen.
Antwort von AsRock : 03.03.2008
Wenn du Vorrang hast, kannst du jede aktivierte Fähigkeit so oft spielen, wie du ihre Kosten bezahlen und Ziele benennen kannst. In deinem Beispiel betragen die Kosten {0}, und das gewünschte Ziel ist der Zephaliden-Illusionist. Du kannst also so oft du willst den nächsten Schaden, der dem Schamanen en-Kor zugefügt werden würde, umleiten. Das könntest du beispielsweise auch nutzen, um die Widerstandskraft der Eingreiftruppe (Task Force) und ähnlicher Kreaturen auf einen beliebig hohen Wert zu bringen.

Das gilt entsprechend auch für die anderen en-Kor-Kreaturen Erscheinung en-Kor (Spirit en-Kor), Krieger en-Kor (Warrior en-Kor), Lanzenträger en-Kor (Lancers en-Kor), Nomaden en-Kor (Nomads en-Kor) und Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor).

(1992) InsidiousDeAd:   07.04.2007
Ich habe eine Frage zu unzerstörbaren Kreaturen wie der Ausgestopften Puppe (Stuffy Doll): Was passiert, wenn die Ausgestopfte Puppe eine angreifende 8/8-Kreatur blockt? Nimmt die Puppe 8 Schaden?

Und was ist dann bei Trampelschaden? Dann müssten doch theoretisch 7 Schaden auf den Spieler gehen, aber dann passt die Logik auch wieder nicht. Klappt das dann auch mit dem Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor), der Schaden weiterleiten kann?

Und auch bei der Mauer der Hoffnung (Wall of Hope), wenn ich mit einer 8/8-Kreatur draufhaue, bekommt der Spieler dann 8 Lebenspunkte? Und bei Trampelschaden hier wieder?
Antwort von Jekamiko : 07.04.2007
Die Antworten zu den Fragen (1763) und (1524) helfen dir weiter. Du hättest diese Fragen mit dem Suchwort Trampelschaden gefunden.

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(1540) Valnar:   24.10.2006
Wenn ich mit dem Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor) Kampfschaden auf die Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless) umleite, wird deren Fähigkeit doch ausgelöst, oder?
Antwort von Keiichi: 24.10.2006
Ja. Der umgeleitete Schaden behält die Eigenschaft, Kampfschaden zu sein.

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