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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von MeisterTravin: |
11.10.2007 |
Nein. Wenn das Phyrexianische Schlachtschiff ins Spiel kommt, geht seine ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Da der Stapel nicht leer ist, kannst du nun nicht das zweite Schlachtschiff von der Hand spielen.
Falls du es aber durch einen Effekt nun spontan ins Spiel bringen kannst (z. B. mittels Elfischer Pfeifer (Elvish Piper)), passiert Folgendes: Die ausgelöste Fähigkeit des zweiten Phyrexianischen Schlachtschiffs geht auf den Stapel und wird danach zuerst verrechnet; du opferst das erste Schlachtschiff, damit das Zweite im Spiel bleiben darf. Dann wird die Fähigkeit des Ersten verrechnet; hierfür opferst du nichts und müsstest demzufolge das erste Phyrexianische Schlachtschiff opfern – das ist aber gar nicht mehr da, also passiert nichts weiter. Ähnlich verhält es sich, wenn du durch einen Effekt beide Phyrexianischen Schlachtschiffe gleichzeitig ins Spiel bringen kannst.
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Antwort von MeisterTravin: |
27.05.2007 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Du musst Kreaturen opfern, bevor es ins Spiel kommt, da der Kartentext des Phyrexianischen Schlachtschiffs geändert wurde. Siehe Frage (368) samt Antwort. Bitte benutze zuerst die Suche, bevor du eine Frage stellst. Du hättest diese Frage gefunden, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung nach der Karte Phyrexianisches Schlachtschiff gesucht hättest. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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11.07.2007 |
Mit der 10. Edition (Juli 2007) wurden die Änderungen bezüglich der Karte Phyrexianisches Schlachtschiff rückgängig gemacht, sodass nun wieder der Original-Kartentext gilt. Und das bedeutet für die Frage:
Das Phyrexianische Schlachtschiff kommt zunächst ins Spiel, wo dann seine ausgelöste Fähigkeit ausgelöst wird. Während die auf dem Stapel auf Verrechnung wartet, befindet sich die 12/12-Kreatur bereits im Spiel.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Phyrexianisches Schlachtschiff (Phyrexian Dreadnought) R Artefaktkreatur – Schlachtschiff Trample When Phyrexian Dreadnought enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice any number of creatures with total power 12 or greater. 12/12 Wert: ca. 28,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) R Kreatur – Elf Schamane , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield.
1/1 Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ätherphiole (AEther Vial) U Artefakt At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on AEther Vial. : You may put a creature card with converted mana cost equal to the number of charge counters on AEther Vial from your hand onto the battlefield.
Wert: ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Flugstunde (Fling) C Spontanzauber As an additional cost to cast Fling, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to target creature or player. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zu Nebel werden (Turn to Mist) C Spontanzauber Exile target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Amulett der Visionen (Vision Charm) C Spontanzauber Choose one - Target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard; or choose a land type and a basic land type, and each land of the first chosen type becomes the second chosen type until end of turn; or target artifact phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during his or her next untap step.) Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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