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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2092) Muhkuh aus Erkelenz:   01.05.2007
Was passiert, wenn man eine Lähmungsnadel (Pithing Needle) spielt und für ihren Effekt dann wiederum die Lähmungsnadel nennt? Gilt der Effekt anderer Lähmungsnadeln dann nicht mehr? Oder deaktiviert der Effekt sich selbst und aktiviert sich danach wieder?
Antwort von Burle 17 : 01.05.2007
Weder noch. Mit der Lähmungsnadel können aktivierte Fähigkeiten von bleibenden Karten unterbunden werden. Solche Fähigkeiten haben grundsätzlich den Aufbau "[Kosten]: [Effekt]" (auf den Doppelpunkt kommt es an), siehe "Aktivierte Fähigkeit" im Glossar des Regelbuchs. Die Lähmungsnadel hat selbst keine jedoch aktivierte Fähigkeit. Wenn du für ihre statische Fähigkeit die Lähmungsnadel benennst, dann passiert schlicht gar nichts.

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(1379) Wusel aus waschbar:   21.08.2006
Mit der Lähmungsnadel (Pithing Needle) verbietet man, dass die aktivierten Fähigkeiten der benannten Karte gespielt werden können (es sei denn, es sind Mana-Fähigkeiten). Warum haben dann viele Turnierspieler die Lähmungsnadel gleich viermal im Sideboard, mit der Begründung "gegen Verzauberungen" (?) und "als universeller Problemlöser"?
Antwort von Mario Haßler : 21.08.2006
Frag die Turnierspieler... ;-)

Wenn in einem Turnierformat Karten mit aktivierten Fähigkeiten häufig eine Bedrohung darstellen oder gar Schlüsselkarten für bestimmte Decktypen sind, ist die Lähmungsnadel sicher ein probates Gegenmittel, und damit sie Wirkung zeigt, muss man sie in einer solchen Umgebung wohl auch viermal ins Deck holen.

Selbstverständlich gibt es auch Verzauberungen mit aktivierten Fähigkeiten, die gefährlich werden können (z. B. Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual)).
Ergänzende Antwort von Andreas : 22.08.2006
Dazu kommen folgende Vorteile der Lähmungsnadel:

1. Sie kostet lediglich {1}, ist also sehr billig und kann sehr früh gespielt werden.

2. Sie kostet nur farbloses Mana, kann also in jedem Deck gespielt werden.

3. Sie schaltet aktivierte Fähigkeiten von bleibenden Karte eines beliebigen Typs aus (Verzauberungen, Artefakte, Kreaturen und Länder).

4. Eine einzige Lähmungsnadel schaltet alle Vorkommen einer Karte aus, die alle Spieler im Deck haben (beispielsweise vier Meistermeuchler (Royal Assassin)).

Die Kombination der Punkte 2 und 3 bedeutet: Jede Farbe hat nun ein Mittel gegen Bedrohungen, die sie ansonsten nicht bekämpfen kann (wie zum Beispiel Schwarz gegen Artefakte und Verzauberungen).

Der einzige Nachteil ist, dass sie selbst eine bleibende Karte ist und gleichfalls entsorgt werden kann.

(1622) Kubo aus regensburg:   17.11.2006
Kann ich mit der Lähmungsnadel (Pithing Needle) Fähigkeiten wie Ausgraben oder Reproduktion verhindern? Kann mein Gegner seinen Ichorid (Ichorid) aus dem Friedhof holen, wenn ich auf ihn eine Lähmungsnadel gespielt habe?
Antwort von Mario Haßler : 17.11.2006
Von der Lähmungsnadel sind zwar ausdrücklich sowohl bleibende Karten (also im Spiel) betroffen als auch Karten, die nicht im Spiel sind, aber sie verbietet nur das Spielen der aktivierten Fähigkeiten der benannten Karte.

"Ausgraben" (engl. "dredge") ist eine statische Fähigkeit ("Falls du eine Karte ziehen würdest, kannst du stattdessen..."), "Reproduktion" (engl. "replicate") besteht aus einer statischen ("Als zusätzliche Kosten, um diesen Spruch zu spielen, kannst du...") und einer ausgelösten Fähigkeit ("Wenn du diesen Spruch spielst, ..., falls die Reproduktionskosten dafür bezahlt wurden."). Auch der Ichorid hat eine ausgelöste Fähigkeit ("...zu Beginn deines Versorgungssegments..."). Alle genannten Fähigkeiten und Karten sind also nicht von der Lähmungsnadel betroffen.

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(8214) Dirty Flo:   12.12.2009
Ich bestimme die Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus) für meine Lähmungsnadel (Pithing Needle). Können beide Fähigkeiten nicht mehr aktiviert werden, oder nur die erste nicht, weil die zweite eine Manafähigkeit ist, wie mein Freund behauptet?
Antwort von Master Blaster of Desaster: 12.12.2009
Eine Manafähigkeit ist eine Fähigkeit, die Mana produziert. Die Reliquie von Progenitus hat keine solche Fähigkeit, also sind beide Fähigkeiten von der Lähmungsnadel betroffen. Siehe "Manafähigkeit" im Glossar des Regelbuchs.

(7486) Nitram:   28.08.2009
Ist meine Schwermut (Megrim) von der Lähmungsnadel (Pithing Needle) betroffen?
Antwort von Sebastian Haines: 28.08.2009
Nein. Die Lähmungsnadel verbietet lediglich das Aktivieren von aktivierten Fähigkeiten der benannten Karte. Die Schwermut hat jedoch keine aktivierte, sondern eine ausgelöste Fähigkeit.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten.

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