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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von D-Basti: |
14.08.2009 |
Der Spielstatus (und damit die Frage, ob ein Spieler das Spiel verliert) wird nur überprüft, bevor ein Spieler Priorität erhalten würde. Er wird nicht überprüft, während ein Zauberspruch gewirkt, eine Fähigkeit aktiviert oder ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit verrechnet wird. Daraus folgt:
Zu1.: Vor Verrechnung des Zauberspruchs hatte Volraths Gestaltwandler den Text vom Platin-Engel und verhindert, dass du das Spiel verlierst. Nach Verrechnung des Zauberspruchs ist der Platin-Engel im Spiel und verhindert, dass du das Spiel verlierst.
Zu 2.: Die Fähigkeit des Körperdiebs wird ausgelöst, wenn er in den Friedhof gelegt wird. Sie geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Nun würden die Spieler Priorität erhalten; zuvor wird allerdings der Spielstatus überprüft, und du verlierst das Spiel, weil du 0 oder weniger Lebenspunkte hast und dich nichts vor dem Verlieren schützt. (Volraths Gestaltwandler hat derzeit den Text des Körperdiebs, der aktuell die oberste Karte in deinem Friedhof ist, solange seine Fähigkeit noch nicht verrechnet wurde.)
Zu 3.: Die Reanimation wird erst auf den Friedhof gelegt, nachdem sie verrechnet wurde, und nicht bereits, nachdem sie gewirkt wurde. Insofern ist es die gleiche Situation wie unter 1., und du verlierst nicht.
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Antwort von lostspells: |
17.05.2009 |
Nein. Bei den genannten Karten verlierst du das Spiel nur in dem Moment, wenn die aktivierte bzw. ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird und du das Spiel verlieren kannst. Dein Platin-Engel bewahrt dich davor, und damit haben diese Fähigkeiten keine Wirkung. Da sie einmalige und keine dauerhaften Effekte erzeugen, können sie nicht später ihre Wirkung entfalten, wenn dein Platin-Engel nicht mehr im Spiel ist.
Etwas anderes wäre es, wenn du bei null oder weniger Lebenspunkten bist oder zehn oder mehr Giftmarken hast. Dann verlierst du das Spiel, sobald das nächste Mal der Spielstatus überprüft wird, nachdem dein Platin-Engel das Spiel verlassen hat.
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Antwort von Burle 17: |
23.05.2007 |
Der Platin-Engel hat eine statische Fähigkeit, die nicht den Stapel benutzt. Sie gilt, solange sich der Engel im Spiel befindet. Siehe "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch unter "Statische Fähigkeiten".
Solange der Platin-Engel im Spiel bleibt und seine Fähigkeiten behält, kann Spieler B nicht gewinnen, Punkt. Wenn auf dem Nachtstahlreaktor 20 oder mehr Ladungsmarken liegen, wenn der Platin-Engel das Spiel verlässt oder seine Fähigkeiten verliert, gewinnt Spieler B in diesem Moment das Spiel.
Wenn Spieler B die Gnade des Engels spielt, kann er in diesem Zug eben auch nicht verlieren. Das hat aber mit der eigentlichen Frage nichts zu tun.
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Antwort von kevco: |
20.06.2006 |
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Der Spieler mit dem Nachtstahlreaktor kann nicht gewinnen, da auf dem Platin-Engel steht: "[...] deine Gegner können das Spiel nicht gewinnen." |
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Ergänzende Antwort von Konda4: |
20.06.2006 |
Wenn beide Spieler einen Platin-Engel im Spiel haben (egal, ob im Original oder als Klon), dann können beide Spieler das Spiel nicht verlieren und nicht gewinnen. Wenn keiner der Spieler den Platin-Engel des Gegners entfernen kann o. ä., endet das Spiel unentschieden.
Siehe auch Frage (1000) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Platin-Engel oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)
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Antwort von
Mario Haßler
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18.01.2010 |
Dein Gegner verliert und du gewinnst das Spiel. Der Ablauf ist ziemlich knifflig: Nachdem das Verkohlen verrechnet wurde, werden die automatischen Spielstatus-Aktionen angewandt (siehe "Automatische Spielstatus-Aktionen" im Glossar der Ausführlichen Regeln). Dabei wird zunächst festgestellt, dass dein Gegner 0 Lebenspunkte hat und dadurch das Spiel verliert, und dass dein Platin-Engel durch tödlichen Schaden zerstört wird. Dies geschieht gleichzeitig. Du verlierst in diesem Moment noch nicht das Spiel, da dich dein Platin-Engel davor bewahrt. Normalerweise würden nun die automatischen Spielstatus-Aktionen ein weiteres Mal angewandt, wobei dann festgestellt würde, dass du das Spiel verloren hast, aber in diesem Fall ist das Spiel schon nach dem ersten "Durchlauf" beendet. Knapper kann man wohl kaum gewinnen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Platin-Engel (Platinum Angel) MR Artefaktkreatur – Engel Flying You can't lose the game and your opponents can't win the game. 4/4 Wert: ab ca. 7,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Volraths Gestaltwandler (Volrath's Shapeshifter) R  Kreatur – Gestaltwandler As long as the top card of your graveyard is a creature card, Volrath's Shapeshifter has the full text of that card and has the text " : Discard a card." (Volrath's Shapeshifter has that card's name, mana cost, color, types, abilities, power, and toughness.) : Discard a card.
0/1 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) R  Hexerei Put target artifact or creature card in a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schwarze Kunst (Necromancy) U Verzauberung You may cast Necromancy as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step. When Necromancy enters the battlefield, if it's on the battlefield, it becomes an Aura with "enchant creature put onto the battlefield with Necromancy." Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control and attach Necromancy to it. When Necromancy leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Körperdieb (Body Snatcher) R  Kreatur – Diener When Body Snatcher enters the battlefield, you may discard a creature card. If you don't, exile Body Snatcher. When Body Snatcher is put into a graveyard from the battlefield, exile Body Snatcher and return target creature card from your graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
|  Reanimation (Reanimate) U Hexerei Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its converted mana cost. Wert: ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) R    Legendäre Kreatur – Zombie Diener When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game. Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated. Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game. 4/4 Wert: ab ca. 9,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor) R Artefakt Darksteel Reactor is indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Darksteel Reactor. When Darksteel Reactor has twenty or more charge counters on it, you win the game. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gnade des Engels (Angel's Grace) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Klon (Clone) RU Kreatur – Gestaltwandler You may have Clone enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield. 0/0 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verkohlen (Char) R Spontanzauber Char deals 4 damage to target creature or player and 2 damage to you. Wert: ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
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