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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(825) Wolfgang aus Affinghausen:   12.12.2005
Beim Kraftverlust (Power Sink) heißt es am Ende: "... Wenn er dies nicht tut, tappe alle Mana produzierenden Länder, die dieser Spieler kontrolliert, und entleere seinen Manavorrat." Geht das Mana aus den Ländern, die getappt werden, noch in den Manavorrat und werden somit mit entleert? Was bewirkt der Kraftverlust auf Mana produzierende Kreaturen, die in dieser Runde für Mana getappt wurden?
Antwort von Mario Haßler : 12.12.2005
Zunächst: Die Karte hat ein Errata bekommen, die Einschränkung "Mana produzierende Länder" gilt nicht mehr, es werden alle Länder getappt, die dieser Spieler kontrolliert.

Wenn ein Land durch einen Effekt getappt wird, produziert es kein Mana (vergleiche Frage (783) samt Antwort). Der Beherrscher kann jedoch in Reaktion auf einen Spruch oder eine Fähigkeit, der bzw. die sein Land tappen will, das Land selbst für Mana tappen. Im Fall von Kraftverlust kann er dieses Mana aber nur benutzen, um entweder die geforderten {X} zu zahlen und somit zu verhindern, dass sein Spruch neutralisiert wird, oder um mit dem Mana einen Spontanzauber oder eine aktivierte Fähigkeit zu spielen. Diese muss er allerdings spielen, bevor der Kraftverlust verrechnet wird, da ja ansonsten sein Manavorrat geleert wird.

Kraftverlust hat keine Auswirkungen auf Kreaturen.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(944) Jack:   28.01.2006
Ich spiele einen Zauber, mein Gegner neutralisiert ihn mit Kraftverlust (Power Sink), sodass alle meine Länder getappt werden. Kann ich dann noch einen Spontanzauber, eine Hexerei oder eine bleibende Karte (Kreatur, Artefakt oder Verzauberung) spielen, bevor ich meine Länder tappe?
Antwort von philipp : 28.01.2006
Da Kraftverlust nicht nur deine Länder tappt, sondern auch deinen Manavorrat leert, kannst du nur noch etwas spielen, bevor der Kraftverlust verrechnet wird. Daher kannst du nur Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten von bleibenden Karten spielen, weil der Stapel ja nicht leer ist. Hexereien oder Sprüche für bleibende Karten (Kreaturensprüche, Artefaktsprüche usw.) kannst du in dem Moment nicht spielen, da du sie nur spielen darfst, wenn der Stapel leer ist.

(911) Tobi:   18.01.2006
Mein Gegner neutralisiert einen Spruch von mir mit einem Kraftverlust (Power Sink) und zahlt dabei für {X} so viel, dass alle meine Länder getappt wären. Kann ich wiederum den Kraftverlust mit einem Neutralisierungszauber neutralisieren?
Antwort von Mario Haßler : 19.01.2006
Ja. Kraftverlust tappt deine Länder ja erst, wenn er verrechnet wird. Zunächst befindet er sich aber noch auf dem Stapel und kann wie jeder andere Spruch neutralisiert werden. Wenn er neutralisiert wird, wird er vom Stapel entfernt und somit nicht mehr verrechnet. Dadurch werden dein ursprünglicher Spruch nicht neutralisiert, deine übrigen Länder nicht getappt und dein Manavorrat nicht geleert.

(7554) Pride:   05.09.2009
Mein Gegner tappt alle seine vier Länder, um eine Kreatur mit Manakosten 4 auszuspielen; ich antworte mit einem Kraftverlust (Power Sink) und gebe für X z. B. {10} Mana aus. Muss mein Gegner in den nächsten Runden immer soviel/solange abbezahlen, bis er 10 erreicht hat?
Antwort von Keeper of Tresserhorn: 05.09.2009
Nein. Wenn der Kraftverlust verrechnet wird, kann dein Gegner entscheiden, {X} zu bezahlen oder nicht. In deinem Beispiel hat er nicht genügend Mana, um {10} zu bezahlen, also wird sein Spruch neutralisiert. Dass er nun außerdem alle Länder tappen und seinen Manavorrat leeren muss, ist irrelevant, da alle seine Länder bereits getappt sind und sein Manavorrat leer ist. Weiter passiert nichts, es hätte also auch genügt für X {1} zu bezahlen.

(7551) Tobi aus Wien:   05.09.2009
Welche Kartentypen kann ich mit Kraftverlust (Power Sink) oder Blitzeis (Flashfreeze) neutralisieren? Auch Kreaturen?
Antwort von smooth: 05.09.2009
Mit beiden Sprüchen kannst du Zaubersprüche beliebigen Typs neutralisieren, also auch Kreaturenzauber. Beachte, dass es Zaubersprüche nur auf dem Stapel gibt und sie nur dort neutralisiert werden können. Eine Kreatur, die bereits im Spiel ist, kann nicht neutralisiert werden.

Siehe "Neutralisieren" im Glossar des Regelbuchs.

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