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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5935) Jashin:   12.02.2009
Kann ich für den zweiten Effekt der Pocken (Pox) meine Sonnenbadende Wurzeleidechse (Basking Rootwalla) über Wahnsinn ins Spiel bringen, um sie für den dritten Pocken-Effekt zu opfern, oder kommt sie erst nach allen vier Effekten der Pocken ins Spiel? Ich vermute Letzteres.
Antwort von blub: 12.02.2009
Du vermutest richtig. Ein Spruch wird immer erst vollständig verrechnet, bevor etwas anderes passiert.

Die Wahnsinn-Fähigkeit erlaubt dir, beim Abwerfen der Sonnenbadenden Wurzeleidechse die Karte ganz aus dem Spiel zu entfernen, anstatt sie in den Friedhof zu legen. Dadurch löst die Wahnsinn-Fähigkeit aus, sie kann aber erst auf den Stapel gelegt werden, wenn ein Spieler Priorität erhalten würde. Erst wenn diese ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, dann (und nur dann) darfst du die Sonnenbadende Wurzeleidechse für ihre Wahnsinn-Kosten spielen, oder sie wird in den Friedhof gelegt. Zu dem Zeitpunkt sind die Pocken schon längst verrechnet. Siehe "Wahnsinn" im Glossar der Ausführlichen Regeln.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(1174) Konda4:   07.05.2006
Wann wird festgelegt, wieviele Lebenspunkte jeder Spieler verliert, wenn die Pocken (Pox) gespielt wurden?
Antwort von Mario Haßler : 07.05.2006
Sobald der Spruch verrechnet wird. Bis dahin kann sich durch Spontanzauber und Fähigkeiten natürlich noch etwas am Lebenspunktestand ändern.

(835) Weiß aus Kusel:   18.12.2005
Vor einiger Zeit setzte mein Gegner eine englische Karte gegen mich ein, bei der jeder Spieler 1/3 seiner Kreaturen und 1/3 seiner Länder opfern musste. Außerdem verlor jeder Spieler 1/3 seiner Lebenspunkte. Ich glaube sie hieß "Pox" oder so ähnlich. Gibt es diese Karte wirklich? Gibt es irgendwelche Effekte oder Zaubersprüche, die verhindern, dass ich so viele Kreaturen bzw. Lebenspunkte verliere?
Antwort von Mario Haßler : 18.12.2005
Ja, Pocken (Pox) ist eine reguläre Magic-Karte und kommt in "Eiszeit" (engl. Ice Age) und der 5. Edition vor. Der einfachste Weg, Zaubersprüche zu verhindern, ist, sie zu neutralisieren, z. B. mit Gegenzauber (Counterspell). Aber Magic hält noch viele andere Reaktionsmöglichkeiten bereit. Eine Diskussion darüber gehört allerdings nicht hierher.

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