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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

22105 Einträge wurden nach Unübertrefflicher Hauptmann (Preeminent Captain) durchsucht.

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(12994) Sturmfels aus Sigmaringen:   09.03.2012
Ich greife mit dem Unübertrefflichen Hauptmann (Preeminent Captain) meinen Gegner an, der Orims Gebet (Orim's Prayer) im Spiel hat. Ich bringe für die Fähigkeit vom Unübertrefflichen Hauptmann einen weiteren Soldaten getappt und angreifend ins Spiel. Bekommt der Gegner dank Orims Gebet einen oder zwei Lebenspunkte dazu?
Antwort von blub: 09.03.2012
Eine Kreatur, die angreifend ins Spiel gebracht wird, löst die Fähigkeit von Orims Gebet nicht aus. Allerdings zählt die Fähigkeit die Anzahl der angreifenden Kreaturen erst in dem Moment, wenn sie verrechnet wird. Wenn sich im Angreifer-deklarieren-Segment die Anzahl der angreifenden Kreaturen ändert, kann diese Zahl also berücksichtigt werden.

Das trifft aber auf die beschriebene Situation nicht zu. Der genaue Ablauf ist wie folgt: Du deklarierst den Unübertrefflichen Hauptmann als Angreifer, dadurch wird seine Fähigkeit und die von Orims Gebet des Gegners ausgelöst. Als aktiver Spieler legst du die Fähigkeit des Unübertrefflichen Hauptmanns zuerst auf den Stapel, dann kommt die Fähigkeit von Orims Gebet oben drauf. Letztere wird zuerst verrechnet und gibt dem Gegner 1 Lebenspunkt, da aktuell nur eine Kreatur angreift. Dann wird die Fähigkeit des Unübertrefflichen Hauptmanns verrechnet und bringt einen weiteren Angreifer ins Spiel.

Ähnlich funktioniert das mit Geist von Sankt Traft (Geist of Saint Traft), Held der Klingenfeste (Hero of Bladehold), Kaalia von der Weite (Kaalia of the Vast), Käfigknacker aus Kessig (Kessig Cagebreakers), Nacatl-Kriegsrudel (Nacatl War-Pride), Stolz der Bürgerwehr (Militia's Pride) und Vorzeitausgraber-Nephilim (Yore-Tiller Nephilim).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(11712) LordCheater:   03.07.2011
Ich greife mit einem Unübertrefflichen Hauptmann (Preeminent Captain) und einem Soltari-Champion (Soltari Champion) an. Für die Fähigkeit vom Unübertrefflichen Hauptmann bringe ich einen Hauptmann der Wache (Captain of the Watch) ins Spiel und lege meine Rüstung des Veteranen (Veteran's Armaments) an ihn an. Bekommt er nun +1/+1 für jede andere angreifende Kreatur, oder gilt das nur, wenn die Kreatur angreift nachdem sie ausgerüstet wurde?
Antwort von Neuby : 03.07.2011
Letzteres. Die Fähigkeit vom Unübertrefflichen Hauptmann bringt die Kreatur angreifend ins Spiel. Das löst niemals Fähigkeiten der Art "immer wenn eine Kreatur angreift" aus, da die Kreatur nicht als Angreifer deklariert wurde, vergleiche Frage (9788) samt Antwort. Abgesehen davon bringt die Fähigkeit vom Unübertrefflichen Hauptmann den Hauptmann der Wache zunächst ohne die Rüstung des Veteranen ins Spiel, wodurch wiederum deren Fähigkeit ausgelöst wird, und erst wenn diese verrechnet wird, wird die Ausrüstung an die Kreatur angelegt und verleiht der Kreatur die Fähigkeit.

Allerdings kannst du dafür sorgen, dass der Hauptmann der Wache noch +1/+1 vom Soltari-Champion bekommt, indem du dessen ausgelöste Fähigkeit zuerst auf den Stapel legst, sodass sie nach der Fähigkeit vom Unübertrefflichen Hauptmann verrechnet wird.

(11631) Zuur :   20.06.2011
Ich greife mit meinem Unübertrefflichen Hauptmann (Preeminent Captain) an und aktiviere meinen Stolz der Bürgerwehr (Militia's Pride), um einen Soldaten-Spielstein zu machen. Kann ich nun durch den Unübertrefflichen Hauptmann einen Wandelwicht-Titan (Changeling Titan) ins Spiel bringen und den Spielstein beschützen?
Antwort von Mario Haßler : 20.06.2011
Ja, allerdings ist die Fähigkeit vom Stolz der Bürgerwehr keine aktivierte, sondern eine ausgelöste. Durch den Angriff werden beide Fähigkeiten ausgelöst, und du bestimmst die Reihenfolge, in der sie auf den Stapel gehen. So kannst du dafür sorgen, dass die vom Stolz der Bürgerwehr zuerst verrechnet wird und du {w} bezahlst, um den Spielstein zu erhalten. Diesen kannst du dann beschützen, wenn du den Wandelwicht-Titan über die Fähigkeit vom Unübertrefflichen Hauptmann getappt und angreifend ins Spiel bringst.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten.

Der Vollständigkeit halber: Der ins Exil geschickte Spielstein hört dort auf zu existieren und kommt nicht wieder, wenn der Wandelwicht-Titan das Spiel verlässt.

(11545) k.jay aus Münster:   08.06.2011
Ich greife mit meinem Unübertrefflichen Hauptmann (Preeminent Captain) an und bringe damit einen Hauptmann der Wache (Captain of the Watch) in Spiel. Kann mein Gegner diesen noch blocken? Erhält der Unübertreffliche Hauptmann noch +1/+1?
Antwort von planC: 08.06.2011
Zweimal ja. Die Fähigkeit wird im Angreifer-deklarieren-Segment ausgelöst und verrechnet, vergleiche Fragen (3379), (3742), (7751), (8237), (9180) und (9441) samt Antworten.

Solange der Hauptmann der Wache im Spiel ist, hat auch der Unübertreffliche Hauptmann +1/+1. Wachsamkeit nützt ihm in diesem Moment allerdings nichts mehr, da er für den Angriff bereits getappt wurde. Die drei Soldaten-Spielsteine, die der Hauptmann der Wache mitbringt, kommen nicht angreifend ins Spiel und können in diesem Zug auch nicht angreifen.

(4770) Jani:   19.08.2008
Ich greife mit dem Unübertrefflicher Hauptmann (Preeminent Captain) an und bringe mit seiner Fähigkeit das Gedankengewebe-Trio (Thoughtweft Trio) angreifend ins Spiel. Kommt das Gedankengewebe-Trio getappt ins Spiel?
Antwort von lol: 19.08.2008
Ja, steht doch auf dem Unübertrefflichen Hauptmann drauf. (Dass das Gedankengewebe-Trio Wachsamkeit hat, verändert nicht die ausgelöste Fähigkeit des Unübertrefflichen Hauptmanns.)

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