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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von Burle 17: |
21.04.2007 |
Das kommt darauf an, wie du stapelst. Wenn die 2/2-Kreatur ins Spiel kommt, lösen zwei Fähigkeiten aus, die du beide kontrollierst. Also darfst du bestimmen, in welcher Reihenfolge die Fähigkeiten auf den Stapel wandern. Idealerwiese legst du zuerst die Fähigkeit vom Pandämonium und auf den Stapel und dann die vom Ursprünglichen Kraftmagier oben drauf. Letztere wird zuerst verrechnet und gibt der Kreatur +3/+3, danach wird dem gewählten Ziel Schaden in Höhe der Stärke der Kreatur zugefügt, und die beträgt nun 5, macht also 5 Schadenspunkte.
Du könntest auch noch weitere Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten spielen, bevor die Fähigkeit vom Pandämonium verrechnet wird, um die Kreatur stärker zu machen (sowas wie Riesenwuchs (Giant Growth) zum Beispiel).
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Antwort von
Mario Haßler
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03.09.2007 |
Nein. Propfen (engl. graft) ist eine ausgelöste Fähigkeit, die zunächst auf den Stapel geht. Bevor sie verrechnet wird, wird festgestellt, dass die Macht der Wildheit eine Widerstandskraft von 0 hat und auf den Friedhof gehört.
Auch ein Ursprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage) kann da nicht helfen. Du brauchst einen dauerhaften Effekt, der die Widerstandskraft dieser Kreatur erhöht, sobald sie im Spiel ist, z. B. eine Verzauberung mit "Alle Kreaturen erhalten +0/+1".
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Antwort von
Rocket Chief
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24.11.2006 |
Er verstärkt die andere Kreatur, die unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt. Genau anders herum ist es beispielsweise beim Herden-Gnarr (Herd Gnarr).
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Ursprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage) U Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +3/+3 until end of turn. 2/2 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Pandämonium (Pandemonium) SR Verzauberung Whenever a creature enters the battlefield, that creature's controller may have it deal damage equal to its power to target creature or player of his or her choice. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Macht der Wildheit (Force of Savagery) R Kreatur – Elementarwesen Trample 8/0 Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Herden-Gnarr (Herd Gnarr) C Kreatur – Bestie Whenever another creature enters the battlefield under your control, Herd Gnarr gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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