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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(4889) noname:   04.09.2008
Ich zwinge mit dem Bold des Wahnsinns (Maddening Imp) die Kreaturen meines Gegners zum Angriff. Was passiert, wenn er nicht für alle Kreaturen die Kosten für meine Propaganda (Propaganda) bezahlen kann? Werden die entsprechenden Kreaturen dann am Ende des Zuges zerstört?
Antwort von Mario Haßler : 04.09.2008
So ist es. Der Bold des Wahnsinns bringt die Kreaturen dazu anzugreifen, "wenn möglich". Eine Kreatur, für die die Propaganda-Kosten nicht bezahlt werden, kann jedoch nicht angreifen. Am Ende des Zuges werden alle Kreaturen zerstört, die vom Bold des Wahnsinns betroffen waren und (aus welchen Gründen auch immer) nicht angegriffen haben. Vergleiche Frage (4621) samt Antwort.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(4814) DrahminC:   26.08.2008
Addieren sich die Kosten für eine angreifende Kreatur, wenn man Propaganda (Propaganda) mehrmals im Spiel hat?
Antwort von Timo Skibinski: 26.08.2008
Ja. Für jede Propaganda, die du im Spiel hast, muss dein Gegner {2} für jede Kreatur zahlen, mit der er angreifen will.

(7470) MrMiller :   25.08.2009
Wenn ich Fumiko, die Tiefgeborene (Fumiko the Lowblood) und Propaganda (Propaganda) kontrolliere, dann müssen gegnerische Kreaturen mich ja nicht angreifen. Wenn ich aber noch einen Planeswalker (z. B. Jace Beleren (Jace Beleren)) kontrolliere, muss mein Gegner diesen dann mit allen Kreaturen angreifen?
Antwort von Hammel: 25.08.2009
Ja. Fumiko zwingt die Kreaturen lediglich zum Angriff, ohne zu bestimmen, wen oder was sie angreifen sollen. Wenn der Angriff auf deinen Planeswalker möglich ist, muss der Gegner diesen angreifen. Im Multiplayer könnte er auch einen anderen Spieler angreifen, falls möglich.

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(5694) badfish:   13.01.2009
Nach jeder abgeschlossenen Phase entleert sich mein Manavorrat und ich bekomme Manabrand. Die Vor-dem-Kampf- und Nach-dem-Kampf-Hauptphasen werden einzeln und insgesamt als die Hauptphase bezeichnet. Kann ich darum Mana, das ich in der ersten Hauptphase erzeugt habe, auch noch in der zweiten Hauptphase verwenden? Wenn ja, kann ich dieses Mana auch in der dazwischen liegenden Kampfphase verwenden?

Beispiel: Eladamris Weinberg (Eladamri's Vineyard) beschert meinem Gegner in seiner ersten Hauptphase zwei Mana. Kann er das Mana in seiner Kampfphase nutzen, um die Kosten für meine Propaganda (Propaganda) zu bezahlen?
Antwort von Living_Wish: 13.01.2009
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Die Antwort lautet nein auf alle Fragen. Jeder Zug besteht aus fünf Phasen, darunter erste Hauptphase und zweite Hauptphase, siehe "Phase" im Glossar des Regelbuchs. Am Ende jeder Phase und damit auch am Ende jeder Hauptphase verliert jeder Spieler etwaiges noch vorhandenes Mana in seinem Manavorrat und erleidet Manabrand.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 10.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Regeln gibt es keinen Manabrand mehr. Ungenutztes Mana wird am Ende jeder Phase und nun auch am Ende jedes Segments aus dem Manavorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass dieser dadurch Lebenspunkte verliert.

Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antwort.

(5201) Hi:   22.10.2008
Ich habe eine Muse des Windgeflüsters (Windborn Muse) und die Kriegssteuer (War Tax) im Spiel. Muss mein Gegner dann für jede Kreatur, die angreift, {2} und zusätzlich {X} bezahlen?
Antwort von Foolx : 22.10.2008
Ja. Um angreifen zu können, muss der Spieler alle etwaigen Kosten bezahlen. Durch die Muse des Windgeflüsters belaufen sich diese Kosten auf {2} für jede angreifende Kreatur. Wenn du vor dem Angreifer-deklarieren-Segment die Kriegssteuer aktiviert hast, erhöhen sich die Kosten um weitere {X} pro Kreatur. Entsprechend erhöhen sich die Kosten weiter durch mehrere Musen des Windgeflüsters oder andere Karten wie Propaganda (Propaganda) oder Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison). Siehe Regel 308.2 im Ausführlichen Regelwerk.

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