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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von sklay: |
27.06.2009 |
Beide Verzauberungen haben Ersatz- oder Verhinderungseffekte, die den Schaden verändern, der zugefügt werden würde. Der betroffene Spieler darf entscheiden, in welcher Reihenfolge die Effekte angewandt werden. Am günstigsten ist es für ihn, wenn er erst den Verhinderungseffekt anwendet, damit der Schaden nur erhöht wird, wenn trotz Verhinderung noch etwas übrig bleibt.
In deinen Beispielen wäre dies: a) 3 − 2 + 2 = 3 Schaden und b) 2 &minus 2 = 0 Schaden (d. h. kein Schaden, der von der Schneise des Feuerkundlers erhöht werden könnte).
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(7049) Lasse aus München: |
27.06.2009 |
Ich habe mehrere Fragen:
1. Ich habe eine Kreatur, die mit Paria (Pariah) und Raue Adern (Ragged Veins) verzaubert ist. Mein Gegner spielt einen Schock (Shock) auf mich, der Schaden wird auf meine Kreatur umgeleitet, dann erhalte ich durch die Rauen Adern nochmals Schaden, der wieder auf meine Kreatur umgeleitet wird, usw. Erhält dann meine Kreatur unendlich viel Schaden und mir passiert nichts, oder stirbt die Kreatur währenddessen, und ich erhalte schlussendlich doch den Schaden?
2. Ich habe das Maul der Leere (Void Maw) im Spiel, mein Gegner eine Ständige Erneuerung (Enduring Renewal). Wenn nun eine gegnerische Kreatur auf den Friedhof geht, wird die Kreatur auf die Hand geschickt oder aus dem Spiel entfernt, je nachdem, ob es mein Zug ist oder der des Gegners. Was passiert passiert in einem Multiplayer-Spiel, wenn ein anderer Spieler dran ist?
3. Was bedeutet bei der Schneise des Feuerkundlers (Pyromancer's Swath) "am Ende des Zuges"? Am Ende jedes Zuges, am Ende des Zuges, in dem der Schaden erhöht wurde, am Ende des Zuges, in dem die Karte ins Spiel kommt, oder etwas anderes? |
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Antwort von sklay: |
27.06.2009 |
Zunächst: Bitte benutze für unterschiedliche Fragen das Frage-stellen-Formular einzeln. Danke.
Zu 1.: Die Rauen Adern lassen dich Leben verlieren. Das ist kein Schaden, und somit wird Paria nicht erneut ausgelöst.
Zu 2.: Das Maul der Leere generiert einen Ersatzeffekt, erkennbar an dem Wort "stattdessen". Das heißt, die Kreatur wird nie auf den Friedhof gelegt, sondern aus dem Spiel entfernt. Die Ständige Erneuerung löst demzufolge nie aus, egal wessen Zug es ist.
Zu 3.: Am Ende jedes Zuges. (Jeder Zug kommt irgendwann ins Zugendsegment, in dem alle Fähigkeiten auslösen, die "am Ende des Zuges" auslösen, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Schneise des Feuerkundlers (Pyromancer's Swath) R Verzauberung If an instant or sorcery source you control would deal damage to a creature or player, it deals that much damage plus 2 to that creature or player instead. At the beginning of each end step, discard your hand. Wert: ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Sphäre des Gesetzes (Sphere of Law) U Verzauberung If a red source would deal damage to you, prevent 2 of that damage. Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Lavastachel (Lava Spike) C Hexerei – Arkan Lava Spike deals 3 damage to target player. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schock (Shock) C Spontanzauber Shock deals 2 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
|  Pariah (Pariah) R Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Raue Adern (Ragged Veins) C Verzauberung – Aura Flash Enchant creature Whenever enchanted creature is dealt damage, its controller loses that much life. Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Maul der Leere (Void Maw) R  Kreatur – Schrecken Trample If another creature would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead. Put a card exiled with Void Maw into its owner's graveyard: Void Maw gets +2/+2 until end of turn. 4/5 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ständige Erneuerung (Enduring Renewal) SR  Verzauberung Play with your hand revealed. If you would draw a card, reveal the top card of your library instead. If it's a creature card, put it into your graveyard. Otherwise, draw a card. Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, return it to your hand. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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