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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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16.03.2006 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Du meinst vermutlich: die Gierigen Ratten blocken die Riesige Solifuge.
Zwischen "Schaden verteilen" (zuweisen, engl. "assign damage") und "Schaden zufügen" (verrechnen, engl. "deal damage") kann viel passieren.
Zu Beginn des Kampfschaden-Segments passiert Folgendes: Jede Kreatur weist Kampfschaden in Höhe ihrer Stärke der jeweils anderen Kreatur zu. Dieser Schaden wandert auf den (gedachten) Stapel und wartet auf Verrechnung. Ab jetzt ist es unerheblich, was mit der Quelle des Schadens passiert. Nun können die Spieler noch Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten spielen (hier: Weg der Geister). Dann wird der Stapel verrechnet, letzter zuerst, bis schließlich zuletzt der Kampfschaden verrechnet wird. Der kann natürlich nur noch Kreaturen zugefügt werden, die sich noch im Spiel befinden. In deinem Beispiel kommt der 1 Schadenspunkt von den Ratten bei der Riesige Solifuge an, umgekehrt jedoch nicht.
Mit den Begriffen Kampfschaden Stapel, oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben, findest du viele weitere Beiträge zu diesem Thema. Siehe auch "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch unter "Kampfschaden" (Segment der Kampfphase) oder unter dem Stichwort "Kampfschadensegment" im Glossar des Regelbuchs. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Das bedeutet für deine Frage: Dein Gegner kann den Blocker im Blocker-deklarieren-Segment vorübergehend ins Exil schicken. Der Angreifer gilt weiterhin als geblockt; da er in diesem Fall jedoch Trampelschaden verursacht und es im Kampfschadensegment keinen Blocker mehr gibt, dem zuerst Kampfschaden zugewiesen werden muss, kannst du sämtlichen Kampfschaden auf den verteidigenden Spieler durchgehen lassen. Der Angreifer erhält gleichfalls keinen Kampfschaden und überlebt.
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(6217) Peimel aus Lemiep: |
13.03.2009 |
| Kann ich in meiner Hauptphase eine Kreatur als Antwort auf einen Spontanzauber spielen? Beispiel: Mein Gegner spielt in meiner ersten Hauptphase die einzige Karte auf seiner Hand, einen Spontanzauber. Kann ich in Reaktion darauf die Gierigen Ratten (Ravenous Rats) spielen und meinen Gegner zwingen, den Spontanzauber abzuwerfen? |
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Antwort von Sen: |
13.03.2009 |
Nein, und zwar aus zwei Gründen: Erstens kannst du Kreaturenzauber nur spielen, wenn der Stapel leer ist; siehe "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch. Der Stapel ist aber nicht leer, denn dein Gegner hat ja einen Spontanzauber gespielt, der auf dem Stapel auf Verrechnung wartet; siehe "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
Zweitens ist es zu spät, den Gegner die Karte abwerfen zu lassen, denn sie befindet sich ja nicht mehr auf seiner Hand, sondern auf dem Stapel.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Gierige Ratten (Ravenous Rats) UC Kreatur – Ratte When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Beseitigen (Unmake) C  Spontanzauber Exile target creature. Wert: ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Riesige Solifuge (Giant Solifuge) R  Kreatur – Insekt ( can be paid with either or .) Trample; haste; shroud (This permanent can't be the target of spells or abilities.) 4/1 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Weg der Geister (Ghostway) R Spontanzauber Exile each creature you control. Return those creatures to the battlefield under their owners' control at the beginning of the next end step. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
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