Der Rote Urknall benötigt "einen blauen Zauberspruch" oder "eine blaue bleibende Karte" als Ziel; man kann ihn also gar nicht erst auf ein andersfarbiges Ziel wirken. Der Pyroknall benötigt lediglich "einen Zauberspruch" oder "eine bleibende Karte" als Ziel; in diesem Fall wird nur bei Verrechnung geprüft, ob die angegebene Bedingung zutrifft. Hier kann man also noch "nachhelfen", indem man ein nicht-blaues Ziel noch blau macht, oder indem man auf dem Pyroknall das Farbwort "blau" in ein anderes ändert, jeweils geeignete Mittel vorausgesetzt.
Dein Chrommox wird neutralisiert. Wenn eine aktivierte Fähigkeit gespielt wird (wie die vom Oberzauberer), kommt sie auf den Stapel, wo sie auf Verrechnung wartet. Ab jetzt ist es egal, was mit der Karte passiert, von der die Fähigkeit stammte – die Fähigkeit wird auch dann verrechnet, wenn ihre Quelle bis dahin das Spiel verlassen hat.