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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(6318) Mantis aus Wolfsburg:   24.03.2009
Ich spiele die Die Sanduhr umdrehen (Reverse the Sands). Kann ich darauf reagieren und z. B. mit der Fähigkeit vom Unaussprechlichen Symbol (Unspeakable Symbol) oder der Blutmauer (Wall of Blood) meine Lebenspunkte unmittelbar vor dem Auslösen der Sanduhr auf null setzen und somit das Spiel gewinnen?
Antwort von MagiXSkill: 24.03.2009
Nein. Nachdem die Fähigkeit verrechnet wurde, erhalten die Spieler wieder Priorität. Wie immer wird zuvor der Spielstatus überprüft, und dabei wird festgestellt, dass du keine Lebenspunkte mehr hast. Du verlierst also das Spiel, bevor Die Sanduhr umdrehen verrechnet wird (nicht: auslöst). Siehe "Automatische Spieleffekte" im Glossar des Regelbuchs.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(5759) Tony:   22.01.2009
Ich habe Die Sanduhr umdrehen (Reverse the Sands) nicht recht verstanden, und die Antwort zu Frage (501) hat mir auch nicht geholfen. Beispiel: Ich habe 10 Leben, mein Gegner hat 100 Leben. Kann ich nun mit Die Sanduhr umdrehen die Lebenspunkte von jedem von uns wieder auf 20 setzen, weil wir in diesem Spiel diesen Punktestand ja schon mal hatten?
Antwort von Mario Haßler : 22.01.2009
Nein. Die Sanduhr umdrehen lässt dich die Lebenspunktestände der Spieler neu verteilen. Im Einzel gibt es zwei Lebenspunktestände, deinen und den des Gegners; in deinem Beispiel gibt es einen Lebenspunktestand "10" und einen Lebenspunktestand "100". Diese darfst du neu verteilen, also z. B. deinem Gegner den Lebenspunktestand "10" geben und dich selbst auf "100" setzen.

(582) Neuby :   08.08.2005
Wie ist das eigentlich mit Die Sanduhr umdrehen (Reverse the Sands) (Lebenspunkte tauschen) oder bei Leitstern der Unsterblichkeit (Beacon of Immortality) (Lebenspunkte verdoppeln)? Immerhin steht bei diesen Sprüchen nicht "... erhält/du erhältst Lebenspunkte" sondern etwas anderes. Gelten Effekte, die verhindern, dass Lebenspunkte dazuerhalten werden können (wie z. B. bei Wüste des Untergangs (Forsaken Wastes)), in dem Fall auch? Wenn nein: Verliert bei Die Sanduhr umdrehen nur der Spieler mit mehr Lebenspunkten welche?
Antwort von Mario Haßler : 22.08.2005
Jede Veränderung der Lebenspunkte (auch das Setzen von Lebenspunkten auf einen anderen Wert) wird als Lebenspunktegewinn bzw. -verlust angesehen. Das gilt neben den von dir genannten Karten beispielsweise auch für Biorhythmus (Biorhythm), Gesegneter Wind (Blessed Wind), Gedankentransfer (Psychic Transfer) oder Form des Drachens (Form of the Dragon). Das kann durch Karten wie Wüste des Untergangs oder Schwefeliger Strudel (Sulfuric Vortex) beeinflusst werden oder Effekte auslösen, die auslösen, wenn du Lebenspunkte dazu erhältst oder verlierst. Ein Verkehrtes Heilmittel (False Cure) kann da ganz schön wehtun... (siehe auch Frage (397) samt Antwort)

(501) René Bräuer:   09.07.2005
Ich habe eine Frage zu Die Sanduhr umdrehen (Reverse the Sands). Ich habe die Karte bisher leider nur auf Englisch gesehen, und den Kartentext nicht verstanden. Werden alle Lebenspunkte zusammengeschaufelt und dann bekommt jeder Spieler gleichviele? Oder darf man aussuchen, wer wieviele erhält? Oder darf man die Lebenspunkte der Spieler vertauschen, beispielsweise wenn Spieler A 14 Spieler B 20 und C 40 Lebenspunkte hat, dass Spieler A dann 40, B 20 und C 14 hat?
Antwort von Mario Haßler : 10.07.2005
Letzteres. Es gibt die Lebenspunktestände (engl. life totals) der einzelnen Spieler, die der Spieler, der Die Sanduhr umdrehen gespielt hat, neu zuordnen darf. Dabei darf er einem Spieler auch den Lebenspunktestand geben, den er vorher hatte. Alle bisherigen Lebenspunktestände müssen dabei allerdings zugeordnet werden, er kann also beispielsweise nicht allen Spielern den Lebenspunktestand eines Spielers geben und ihre vorherigen Stände unter den Tisch fallen lassen.

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