derzeit online: 15 Besucher und 3 registrierte Benutzer

Fragen und Antworten Informationen zu RSS-Feeds

Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

8567 Einträge wurden durchsucht.

Suchergebnis: 8 Treffer (sortiert nach Relevanz)

Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.

Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.

Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:


Suche in Fragen und Antworten:    
  
Gehe zu Frage:
 
 Seite /
(2381) Julian aus Biebertal:   21.07.2007
In meinem Freundeskreis streiten wir uns um die Frage, was schneller ist: opfern, umwandeln oder entmorphen. Vielleicht könnt ihr uns helfen? Beispiel: Ich habe eine Astralrutsche (Astral Slide) im Spiel und eine Karte mit Umwandlung auf der Hand. Mein Gegner hat einen Ältesten des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) im Spiel und will ihn opfern, um ein Land aus der Bibliothek getappt ins Spiel zu bringen. Könnte ich den Ältesten des Sakura-Stamms mit Hilfe der Astralrutsche und der Umwandlungskarte zuvor aus dem Spiel entfernen? Ich habe gehört, dass weder Umwandlung noch Opfern über den Stapel geht.
Antwort von René Bräuer : 21.07.2007
Es geht nicht. Sowohl bei Umwandlung (engl. cycling) als auch bei der Fähigkeit des Ältesten des Sakura-Stamms handelt es sich um aktivierte Fähigkeiten, die (explizit oder hinter einem Schlüsselwort verborgen) dem Aufbau "[Kosten]: [Effekt]" folgen. Solche Fähigkeiten kann man nur spielen, wenn man Vorrang hat, und man spielt sie, indem man die Kosten bezahlt. Die Fähigkeit geht dann auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Siehe "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch, hier insbesondere den Abschnitt "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?".

Wenn dein Gegner Vorrang hat, kann er also den Ältesten des Sakura-Stamms für dessen Fähigkeit opfern, und du kannst nichts dagegen tun. Wenn du zuerst Vorrang hast, kannst du die Karte von deiner Hand umwandeln und dabei abwerfen, wodurch zum einen die Umwandlungs-Fähigkeit ("ziehe eine Karte") und zum anderen optional die ausgelöste Fähigkeit der Astralrutsche auf den Stapel gehen. Für Letztere bestimmst du ein Ziel, z. B. den Ältesten des Sakura-Stamms. Wenn danach dein Gegner Vorrang erhält, kann er dennoch diese Kreatur opfern, um damit die Kosten für ihre aktivierte Fähigkeit zu bezahlen.

Morph hingegen ist eine Sonderfähigkeit, die nicht den Stapel benutzt, und zu jedem Zeitpunkt gespielt werden kann, wenn ein Spieler auch einen Spontanzauber spielen könnte. Das Aufdecken der Morphkreatur durch Zahlen der Morphkosten geht nicht auf den Stapel, also kann es nicht verhindert werden. Wenn mit dem Aufdecken ausgelöste Fähigkeiten verknüpft sind, gehen diese jedoch ganz normal auf den Stapel und warten auf Verrechnung.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(4500) Arne :   09.07.2008
1. Ich habe außer Shisato, flüsternde Jägerin (Shisato, Whispering Hunter) keine anderen Ophis im Spiel. Muss ich sie dann opfern?

2. Ich habe Shisato und den Ältesten des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) im Spiel. Kann ich den Ältesten für Shisato opfern und gleichzeitig seine Fähigkeit benutzen, um mir ein Land aus der Bibliothek zu suchen?
Antwort von Vintage: 09.07.2008
zu 1.: Ja.

zu 2.: Nein. Der Älteste des Sakura-Stamms hat keine ausgelöste Fähigkeit, sondern eine aktivierte. Um sie zu spielen, musst du ihn als Kosten opfern. Damit hast du aber noch keine Ophis für Shisato, flüsternde Jägerin geopfert. Vergleiche Frage (1915) samt Antwort.

(1304) Urza :   09.07.2006
Ich rüste einen Ältesten des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) mit einem Schädelstrammer (Skullclamp) aus. Nachdem dieser angelegt ist, erhält der Älteste +1/–1 und ist somit 2/0. Kann ich ihn nun opfern, um ein Land aus meiner Bibliothek zu holen und dann zwei Karten zu ziehen?
Antwort von Mario Haßler : 09.07.2006
Nein. Immer wenn ein Spieler Vorrang erhält (was eine Voraussetzung dafür ist, Sprüche oder aktivierte Fähigkeiten spielen zu können), werden zunächst bestimmte Spielzustände überprüft. Dazu zählt, dass Kreaturen mit Widerstandskraft von 0 auf den Friedhof gelegt werden. Die aktivierten Fähigkeiten einer Kreatur, deren Widerstandskraft 0 beträgt, können also nicht gespielt werden. Vergleiche beispielsweise auch Fragen (1103), (1192) und (590) samt Antworten.

Du kannst den Ältesten des Sakura-Stamms also nur entweder opfern, um ein Land zu suchen, oder ausrüsten, um zwei Karten zu ziehen.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(2436) Marlon aus Görlitz:   11.08.2007
Ich greife mit einer Kreatur an, mein Gegner blockt mit dem Ältesten des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder). Als "Reflex" opfert er ihn, um sich ein Land aus der Bibliothek zu suchen und ins Spiel zu bringen. Geht das?
Antwort von Mario Haßler : 11.08.2007
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Natürlich geht das, wenn auch nicht als "Reflex". Nachdem die Blocker deklariert wurden, können alle Spieler noch Spontanzauber und aktivierte Fähigkeiten spielen, bevor der Kampfschaden zugewiesen wird. Auch nachdem der Kampfschaden zugewiesen wurde und auf dem Stapel auf Verrechnung wartet, können alle Spieler noch etwas spielen. Es lohnt der Blick ins Regelbuch, "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs".
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 24.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten wie die vom Ältesten des Sakura-Stamms zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(625) henz:   09.09.2005
Mein Gegner greift mit Urgewalt (Primeval Force) an, ich blocke mit Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder). Bevor der Schaden verrechnet wird, opfere ich den Ältesten des Sakura-Stamms, um mir ein Land aus dem Deck zu suchen. Ist die Urgewalt nun noch geblockt oder geht der Angriff durch, weil der deklarierte Blocker nicht mehr im Spiel ist?
Antwort von Mario Haßler : 09.09.2005
Sobald eine angreifende Kreatur geblockt wird, ist sie bis zum Ende des Kampfes geblockt – egal was bis dahin mit dem Blocker passiert. Kampfschaden kann nun nur noch durchkommen, wenn die Kreatur besondere Fähigkeiten hat (z. B. Trampeln).

 Seite /
Deine Stimme für "Magic für Freizeitspieler": Klicke auf Magic Top 100 oder eTCG.de!
zurück zur Startseite
Werbung Magickartenmarkt -- Der Online-Marktplatz für Magickarten