Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(3186)
Jan B.
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02.01.2008 |
Aus dem Regelwerk: "Zum Beispiel kannst du nicht mit Schock auf einen Planeswalker zielen. Allerdings kannst du mit Schock auf deinen Gegner zielen, und wenn der Schock verrechnet wird, kannst du entscheiden, dass der Schock seine zwei Schadenspunkte einem der Planeswalker deines Gegners zufügt. Falls du das tust, werden zwei Loyalitätsmarken von diesem Planeswalker entfernt."
Verstehe ich das richtig, dass mein Gegner einen Schock auf mich spielen und ich dann entscheiden kann, ob der Schaden mir zugefügt wird oder meinen Planeswalker/Weltenwanderer; dann kann der Gegner noch entscheiden, ob der Schock mich trifft oder meinen Planeswalker (was ja letztlich heißt, dass er den Planeswalker "schocken" kann)? |
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Antwort von
Mario Haßler
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02.01.2008 |
Er kann den Schock nicht auf deinen Planeswalker spielen, weil das kein gültiges Ziel ist. Schock fügt (wie viele andere Schadenzauber auch) "einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl" Schaden zu, ein Planeswalker ist aber weder das eine noch das andere.
Wenn irgendeine Quelle dir Schaden zufügen würde, kann ihr Beherrscher jedoch bestimmen, dass der Schaden stattdessen deinem Planeswalker zugefügt wird. Du hast allerdings nicht diese Wahl. Für dein Beispiel bedeutet das: Dein Gegner spielt den Schock auf dich, und wenn er verrechnet wird, kann er (nicht du) entscheiden, dass der Schaden deinem Planeswalker zugefügt wird.
Siehe Frage (2704) samt Antwort für weitere Informationen zu Planeswalkern.
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Antwort von
Geth
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17.07.2007 |
Dein Schock wird bei Verrechnung neutralisiert, weil er kein gültiges Ziel mehr hat, und wird auf den Friedhof gelegt.
Im Detail läuft das so ab: Du spielst deinen Schock auf die gegnerische Kreatur (damit hast du das Mana bereits verbraucht und das Ziel ist festgelegt), er wandert auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Dein Gegner benutzt die aktivierten Fähigkeiten von Acht-Schwänze-und-ein-halber, um deinen Spruch weiß zu machen und der Kreatur Schutz vor Weiß zu geben. Auch diese Fähigkeiten wandern auf den Stapel. Sie liegen weiter oben und werden somit zuerst verrechnet: Acht-Schwänze-und-ein-halber erhält Schutz vor Weiß, dein Spruch wird weiß. Wenn nun der Schock verrechnet werden soll, wird festgestellt, dass das Ziel nicht mehr gültig ist, da es nun Schutz vor dem weißen Spruch hat. Der Schock hatte nur dieses eine Ziel, damit sind also alle seine Ziele ungültig geworden, und er wird neutralisiert.
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(1817)
Burle 17
aus Bad Reichenhall: |
10.02.2007 |
Ich habe ein Auge des Sturms (Eye of the Storm) im Spiel und spiele z. B. eine Blitzhelix (Lightning Helix) und dann einen Schock (Shock). Wie läuft das jetzt konkret ab?
Nach dem Spielen der Blitzhelix triggert das Auge, und ich entferne die Blitzhelix vom Spiel; sie gilt aber immer noch als gespielt und wartet auf Verrechnung. Dann kann ich die Blitzhelix kopieren. Jetzt kann ich die ursprüngliche Blitzhelix verrechnen lassen, oder ich lege den Schock auf den Stapel – was wiederum dazu führt, dass er entfernt wird, ich dann aber den Blitzhelix und Schock kopieren kann. Ist das so richtig? Und wenn ja: Wann kann der Gegner hier ins Geschehen eingreifen? Kann man das so spielen, dass der Gegner nicht oder nur sehr gering eingreifen kann? |
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Antwort von
Mario Haßler
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10.02.2007 |
Fangen wir hinten an: Nein, kann man nicht, denn der Gegner hat genauso oft Vorrang (und damit die Möglichkeit zu reagieren) wie du. Damit ein Spruch oder eine Fähigkeit auf dem Stapel verrechnet werden kann, müssen alle Spieler hintereinander passen (also erklären, dass sie nichts spielen wollen).
Nun zum Ablauf: Denke daran, dass auch eine ausgelöste Fähigkeit zunächst auf den Stapel geht und dort auf Verrechnung wartet. Solange sie nicht verrechnet wurde, hat sie keinen Effekt. Wenn der Stapel abgearbeitet wird, wird immer nur verrechnet, was sich ganz oben auf dem Stapel befindet. Danach können alle Spieler wieder etwas spielen; falls jemand das tut, wird es oben auf den Stapel gelegt.
Für dein Beispiel bedeutet das: Du spielst die Blitzhelix (geht auf den Stapel), das löst das Auge des Sturms (geht oben auf den Stapel). Wenn keiner darauf reagiert, wird die ausgelöste Fähigkeit verrechnet, das entfernt die Blitzhelix ganz aus dem Spiel (sie ist also nicht mehr auf dem Stapel) und macht eine Kopie davon. Nun kannst du diese Kopie spielen (geht auf den Stapel). Egal ob du die Blitzhelix-Kopie zuerst verrechnen lässt oder nicht; sobald du danach den Schock spielst, passiert das gleiche: Auge des Sturms löst aus, entfernt bei Verrechnung den Schock vom Stapel ganz aus dem Spiel und erzeugt dann je eine Blitzhelix- und eine Schock-Kopie, die du dann spielen kannst (liegen in der von dir gewünschten Reihenfolge oben auf dem Stapel).
Dein Gegner hat immer dann, wenn im geschilderten Ablauf etwas verrechnet wurde, die Gelegenheit, vorher selbst etwas zu spielen. Er könnte beispielsweise warten, bis du die erste Blitzhelix-Kopie erzeugt und gespielt hast, um dann einen Gegenzauber (Counterspell) zu spielen, bevor sie verrechnet wird. Dann produziert das Auge des Sturms eine Blitzhelix- und eine Gegenzauber-Kopie für ihn (nachdem der ursprüngliche Gegenzauber vom Stapel aus dem Spiel entfernt wurde). Also kann er beispielsweise mit der Gegenzauber-Kopie deine Blitzhelix-Kopie neutralisieren und seine Blitzhelix-Kopie gegen dich einsetzen. (Auch diese von ihm gespielten Kopien gehen wieder auf den Stapel, woraufhin du mit deinem Schock reagieren kannst. Welche Möglichkeiten dir das bietet, kannst du dir nun selbst ausmalen.)
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(303)
Thronx
aus Bonn: |
16.03.2005 |
| Wenn mein Gegner einen Schock (Shock) auf eine Kreatur von mir spielt, und diese sterben würde, kann ich dann noch eine Hexerei auf sie spielen, die ihr +4/+4 gibt? |
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Antwort von
René Bräuer
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16.03.2005 |
Nein, Hexereien kann man nicht als Reaktion auf etwas anderes spielen, siehe dazu auch "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch zu "Hexerei": "Hexereien sind Zaubersprüche, die du nur in deiner Hauptphase spielen kannst, wenn der Stapel leer ist." Wenn der Schock noch auf Verrechnung wartet, ist der Stapel nicht leer. Nachdem der Schock verrechnet wurde, ist der Stapel zwar leer, aber die Kreatur bereits tot.
Du könntest in Reaktion auf den Schock einen Spontanzauber spielen. Dieser unterscheidet sich dadurch von Hexereien, dass er oben auf den aktuellen Stapel gelegt wird und somit zuerst verrechnet wird, d. h. deine Kreatur erhält zuerst +4/+4, bevor ihr der Schock 2 Schaden zufügt.
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Antwort von
Mario Haßler
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13.03.2005 |
Der Schock wird neutralisiert. Am einfachsten ist es, wenn du dir klar machst, was mit dem Effektstapel passiert:
1. Dein Gegner spielt Schock auf deine Kreatur. Das ist in diesem Moment ein legales Ziel, der Effekt wandert auf den Stapel und wartet auf Verrechnung.
2. Du spielst Alexis Umhang, das wandert auch auf den Stapel.
3. Der Umhang wird verrechnet und bewirkt, dass deine Kreatur nicht mehr Ziel sein kann.
4. Der Schock wird verrechnet, dabei wird erneut geprüft, ob er ein gültiges Ziel hat – das hat er aber nicht, also wird er neutralisiert.
Es ist nicht möglich, ein anderes Ziel zu bestimmen, weil das beim Spielen des Spruchs bereits festgelegt werden muss. Bis zum Schadenausteilen ist man also gar nicht gekommen. (Mit Alexis Umhang machst du übrigens eine Kreatur nicht gegen Schaden "immun", es bewirkt, dass die verzauberte Kreatur nicht Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein kann.)
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