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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5802) Sebhey1400 aus Solingen:   28.01.2009
Ich spiele noch nicht so lange Magic und bin mir noch nicht ganz über Priorität und der Stapelverrechnung im Klaren. Beispiel: Ich habe einen Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) im Spiel, mein Gegner hat einen Avatar des Leids (Avatar of Woe) und eine weitere 2/2-Kreatur im Spiel. Ich beginne meinen Zug. Jetzt habe ich doch Priorität, oder? Das heißt doch, bevor ich irgendetwas spiele, Fähigkeiten benutze oder Ähnliches, kann mein Gegner nicht seinen Avatar des Leids benutzen, um meinen Belagerungstrupp-Kommandanten zu zerstören, oder?

Wenn ich dann in meinem Zug einen Goblin opfere und seiner 2/2-Kreatur 2 Schaden zufüge, wird diese Fähigkeit auf den Stapel gelegt, richtig? Erst dann darf er seinen Avatar des Leids benutzen und meinen Belagerungstrupp-Kommandanten zerstören, oder?

Wird der Opfereffekt (2 Schaden) dann verhindert, weil der Zerstöreffekt des Avatars oben liegt und zuerst verrechnet wird? Oder werden beide verrechnet?
Antwort von Mario Haßler : 28.01.2009
Ich empfehle die Lektüre des Regelbuchs und mindestens MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (10) – Priorität (Vorrang).

In deinem Zug erhältst du zu Beginn der meisten Segmente und Phasen zuerst Priorität. Wenn du in diesem Segment oder in dieser Phase nichts spielen willst, gibst du die Priorität ab, wodurch dein Gegner die Gelegenheit hat, etwas zu spielen. In deinem Beispiel erhältst du in deinem Versorgungssegment das erste Mal Priorität. Wenn du nichts spielst, kann dein Gegner seinen Avatar des Leids tappen, um deinen Belagerungstrupp-Kommandant zu zerstören. Die Fähigkeit geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Nun kannst du reagieren und die Fähigkeit des Belagerungstrupp-Kommandants spielen: du zahlst {1}{r} und opferst einen Goblin (das kann auch der Belagerungstrupp-Kommandant selbst sein), um einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schaden zuzufügen. Auch diese Fähigkeit geht auf den Stapel und kommt bei Verrechnung als Erstes dran, der Schaden wird nun zugefügt. Anschließend wird die Fähigkeit des Avatars verrechnet, wodurch dein Belagerungstrupp-Kommandant zerstört wird (falls er noch im Spiel ist).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(1223) jülich aus kaarst:   26.05.2006
Wenn der Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) ins Spiel kommt, bringt er drei Goblin-Spielsteine mit. Werden diese zerstört, wenn der Belagerungstrupp-Kommandant das Spiel verlässt?
Antwort von Kevco: 27.05.2006
Nein. Außer dass der Belagerungstrupp-Kommandant sie erzeugt hat, haben die Spielsteine nichts mit ihm zu tun. Auf dem Belagerungstrupp-Kommandant steht ja nicht so etwas wie "Wenn der Belagerungstrupp-Kommandant das Spiel velässt, entferne alle Goblin-Spielsteine aus dem Spiel."

(8495) KENTA :   27.01.2010
Ich opfere mit meinem Belagerungstrupp-Kommandanten (Siege-Gang Commander) drei Goblins, um eine 6/6-Kreatur zu zerstören. Mein Gegner reagiert mit Schicksalspfad (Harm's Way), um 2 Schadenspunkte auf den Belagerungstrupp-Kommandanten zurückzulenken. Kann ich dann den Belagerungstrupp-Kommandanten selbst opfern, um die 6/6-Kreatur doch noch zu zerstören?
Antwort von Moe : 27.01.2010
Ja, vergleiche Frage (3325) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Belagerungstrupp-Kommandant gesucht hättest.)

(3637) night :   16.03.2008
Ich habe einen Belagerungstrupp-Kommandanten (Siege-Gang Commander) und einen 1/1-Goblinspielstein im Spiel. Mein Gegner hat nur eine 1/1-Kreatur und spielt auf diese einen Grünen Zorn (Rancor). Daraufhin opfere ich meinen Goblinspielstein für die aktivierte Fähigkeit des Belagerungstrupp-Kommandants und füge seiner Kreatur 2 Schaden zu. Muss sich dann der Grüne Zorn in der Verrechnungsphase ein neues Ziel suchen, in diesem Fall meinen Belagerungstrupp-Kommandanten, oder geht die Aura einfach auf den Friedhof?
Antwort von Keiichi: 16.03.2008
Letzteres. Die Kreatur, die verzaubert werden soll, geht durch tödlichen Schaden in den Friedhof, bevor der Grüne Zorn verrechnet wird. Bei Verrechnung wird festgestellt, dass das einzige Ziel des Aurenzaubers ungültig geworden ist. Der Spruch wird neutralisiert und auf den Friedhof gelegt (siehe Regel 413.2a im Ausführlichen Regelwerk).

Da der Grüne Zorn niemals im Spiel war, wird auch dessen ausgelöste Fähigkeit nicht ausgelöst, sodass die Karte nicht auf die Hand deines Gegners zurückkehrt.

Es gibt in Magic keine "Verrechnungsphase".

(4355) night:   18.06.2008
Ich greife meinen Gegner mit einem Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) und zwei weiteren Goblins an. Mein Gegner hat nur ein getapptes Grauen (Dread) im Spiel und blockt nicht. Kann ich, nachdem der Kampfschaden zugefügt wurde, über die aktivierte Fähigkeit vom Belagerungstrupp-Kommandant die drei Kreaturen opfern und meinem Gegner weitere 6 Schadenspunkte zufügen, bevor die ausgelöste Fähigkeit vom Grauen meine Kreaturen zerstört?
Antwort von Keiichi: 18.06.2008
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Ja. Du hast zwei Gelegenheiten dazu: Du kannst die Kreaturen opfern, nachdem der Kampfschaden zugewiesen, aber noch nicht verrechnet wurde (ab jetzt ist es egal, was mit den Kreaturen passiert; er wird auf jeden Fall bei Verrechnung zugefügt). Oder du opferst sie in Reaktion auf die ausgelöste Fähigkeit vom Grauen, die auch erst auf den Stapel geht und auf Verrechnung wartet.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 24.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Ansonsten gilt die obige Antwort unverändert.

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