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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(5802)
Sebhey1400
aus Solingen: |
28.01.2009 |
Ich spiele noch nicht so lange Magic und bin mir noch nicht ganz über Priorität und der Stapelverrechnung im Klaren. Beispiel: Ich habe einen Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) im Spiel, mein Gegner hat einen Avatar des Leids (Avatar of Woe) und eine weitere 2/2-Kreatur im Spiel. Ich beginne meinen Zug. Jetzt habe ich doch Priorität, oder? Das heißt doch, bevor ich irgendetwas spiele, Fähigkeiten benutze oder Ähnliches, kann mein Gegner nicht seinen Avatar des Leids benutzen, um meinen Belagerungstrupp-Kommandanten zu zerstören, oder?
Wenn ich dann in meinem Zug einen Goblin opfere und seiner 2/2-Kreatur 2 Schaden zufüge, wird diese Fähigkeit auf den Stapel gelegt, richtig? Erst dann darf er seinen Avatar des Leids benutzen und meinen Belagerungstrupp-Kommandanten zerstören, oder?
Wird der Opfereffekt (2 Schaden) dann verhindert, weil der Zerstöreffekt des Avatars oben liegt und zuerst verrechnet wird? Oder werden beide verrechnet? |
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Antwort von
Mario Haßler
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28.01.2009 |
Ich empfehle die Lektüre des Regelbuchs und mindestens MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (10) – Priorität (Vorrang).
In deinem Zug erhältst du zu Beginn der meisten Segmente und Phasen zuerst Priorität. Wenn du in diesem Segment oder in dieser Phase nichts spielen willst, gibst du die Priorität ab, wodurch dein Gegner die Gelegenheit hat, etwas zu spielen. In deinem Beispiel erhältst du in deinem Versorgungssegment das erste Mal Priorität. Wenn du nichts spielst, kann dein Gegner seinen Avatar des Leids tappen, um deinen Belagerungstrupp-Kommandant zu zerstören. Die Fähigkeit geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Nun kannst du reagieren und die Fähigkeit des Belagerungstrupp-Kommandants spielen: du zahlst  und opferst einen Goblin (das kann auch der Belagerungstrupp-Kommandant selbst sein), um einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schaden zuzufügen. Auch diese Fähigkeit geht auf den Stapel und kommt bei Verrechnung als Erstes dran, der Schaden wird nun zugefügt. Anschließend wird die Fähigkeit des Avatars verrechnet, wodurch dein Belagerungstrupp-Kommandant zerstört wird (falls er noch im Spiel ist).
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Antwort von Kevco: |
27.05.2006 |
Nein. Außer dass der Belagerungstrupp-Kommandant sie erzeugt hat, haben die Spielsteine nichts mit ihm zu tun. Auf dem Belagerungstrupp-Kommandant steht ja nicht so etwas wie "Wenn der Belagerungstrupp-Kommandant das Spiel velässt, entferne alle Goblin-Spielsteine aus dem Spiel."
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Antwort von
Moe
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27.01.2010 |
Ja, vergleiche Frage (3325) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Belagerungstrupp-Kommandant gesucht hättest.)
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Antwort von Keiichi: |
16.03.2008 |
Letzteres. Die Kreatur, die verzaubert werden soll, geht durch tödlichen Schaden in den Friedhof, bevor der Grüne Zorn verrechnet wird. Bei Verrechnung wird festgestellt, dass das einzige Ziel des Aurenzaubers ungültig geworden ist. Der Spruch wird neutralisiert und auf den Friedhof gelegt (siehe Regel 413.2a im Ausführlichen Regelwerk).
Da der Grüne Zorn niemals im Spiel war, wird auch dessen ausgelöste Fähigkeit nicht ausgelöst, sodass die Karte nicht auf die Hand deines Gegners zurückkehrt.
Es gibt in Magic keine "Verrechnungsphase".
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Antwort von Keiichi: |
18.06.2008 |
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Ja. Du hast zwei Gelegenheiten dazu: Du kannst die Kreaturen opfern, nachdem der Kampfschaden zugewiesen, aber noch nicht verrechnet wurde (ab jetzt ist es egal, was mit den Kreaturen passiert; er wird auf jeden Fall bei Verrechnung zugefügt). Oder du opferst sie in Reaktion auf die ausgelöste Fähigkeit vom Grauen, die auch erst auf den Stapel geht und auf Verrechnung wartet.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Ansonsten gilt die obige Antwort unverändert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) R  Kreatur – Goblin When Siege-Gang Commander enters the battlefield, put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.  , Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to target creature or player.
2/2 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Avatar des Leids (Avatar of Woe) SR  Kreatur – Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs less to cast. Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) : Destroy target creature. It can't be regenerated.
6/5 Wert: ab ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schicksalspfad (Harm's Way) U Spontanzauber The next 2 damage that a source of your choice would deal to you and/or permanents you control this turn is dealt to target creature or player instead. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Grüner Zorn (Rancor) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Grauen (Dread) R   Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever a creature deals damage to you, destroy it. When Dread is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
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