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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(4839) Finnix:   29.08.2008
Mein Gegner spielt eine Schlangengestalt (Snakeform) auf eine verzauberte Kreatur von mir. Verliert diese dann nur ihre eigenen Fähigkeiten oder auch die der Aura?
Antwort von Mario Haßler : 29.08.2008
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Das kommt auf den Text der Aura an. Verleiht sie der Kreatur Fähigkeiten mit einer Formulierung wie "Die verzauberte Kreatur hat '{tap}: Diese Kreatur...'" (Beispiel: Macht des Feuers (Power of Fire)), dann "überschreibt" gemäß der Zeitstempel-Reihenfolge der später wirksam gewordene Effekt der Schlangengestalt diese verliehene Fähigkeit. Hat die Aura hingegen eine Fähigkeit, die mit der verzauberten Kreatur etwas anstellt, ohne die Fähigkeit der Kreatur zu verleihen, dann ist es keine Fähigkeit der Kreatur geworden und gilt weiterhin (Beispiel: Vom Reellen befreit (Freed from the Real)).

Für statische Fähigkeiten, die die Stärke und Widerstandskraft verändern, gilt, dass sie unverändert weiter wirken. Gibt die Aura der verzauberten Kreatur beispielsweise +1/+1 (Beispiel: Erbeutete Waffen (Scavenged Weaponry)), dann ist sie unabhängig von ihrer eigentlichen Stärke/Widerstandskraft eine 2/2-Kreatur, nachdem die Schlangengestalt verrechnet wurde. Zaubersprüche und aktivierte Fähigkeiten, die vorher gespielt und verrechnet wurden, werden hingegen "überschrieben", wohingegen später gespielte Sprüche und Fähigkeiten ihre Wirkung auf die "Schlangengestalt-Kreatur" entfalten können (Beispiel: Feuerodem (Firebreathing)). Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483) für weitere Informationen hierzu.

Wird die "Schlangengestalt-Kreatur" im Laufe des Zuges mit einer neuen Aura verzaubert, dann führt die Zeitstempel-Regelung dazu, dass die von ihr verliehenen Fähigkeiten der zuvor fähigkeitenlosen Kreatur hinzugefügt werden.

Alles, was hier für Auren erläutert wurde, gilt entsprechend auch für Ausrüstungen.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 28.12.2009
Mit Erscheinen der Edition Magic 2010 (kurz: M10) wurde das Verfahren zur Bestimmung von Stärke/Widerstandskraft einer Kreatur nochmals überarbeitet und dabei vereinfacht. Nun gilt grundsätzlich, das Stärke/Widerstandskraft-setzende Effekte immer vor -verändernden Effekten ausgewertet werden; unabhängig davon, ob sie von statischen Fähigkeiten oder von Zaubersprüchen oder anderen Fähigkeiten stammen. Damit wird eine Kreatur, die in einem Zug von der Schlangengestalt und einem Riesenwuchs betroffen wurde, zu 4/4 (egal in welcher Reihenfolge die Zaubersprüche verrechnet wurden).

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.

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(5111) Drooxx aus München:   08.10.2008
Durch das Licht von innen (Light from Within) ist mein Herdfeuer-Hobgoblin (Hearthfire Hobgoblin) 5/5. Nun spielt mein Gegner eine Schlangengestalt (Snakeform) auf ihn. Wie stark ist er dann? Verändert die Schlangengestalt auch die Manakosten des Herdfeuer-Hobgoblins?
Antwort von Mario Haßler : 08.10.2008
Die Schlangengestalt verändert die Farbe, aber nicht die Manasymbole in den Manakosten. Also ist der Herdfeuer-Hobgoblin nun bis zum Ende des Zuges eine grüne 4/4-Ophis-Kreatur ohne Doppelschlag.

Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483) für weitere Informationen zur Ermittlung von Stärke und Widerstandskraft einer Kreatur.

(5077) Sebastian Imhof :   04.10.2008
Mein Gegner spielt eine Schlangengestalt (Snakeform) auf meinen Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth). Als Reaktion darauf aktiviere ich seine Fähigkeit, um ihn (da seine Stärke ja noch 5 ist) unzerstörbar zu machen. Diese wird verrechnet, dann wird die Schlangengestalt verrechnet. Ist mein Speerbrecherbehemoth dann noch unzerstörbar? Ich meine, er ist das, weil seine Fähigkeit einen Effekt erzeugt und ihm keine Fähigkeit gewährt, welche durch die Schlangengestalt entfernt werden würde. Er meint, der Speerbrecherbehemoth verliere alle Fähigkeiten und sei dadurch nicht länger unzerstörbar.
Antwort von Manuel Maurer: 06.10.2008
Du hast Recht, siehe Regel 402.10 im Ausführlichen Regelwerk. "Unzerstörbar" (engl. indestructible) ist eine Eigenschaft und keine Fähigkeit, vergleiche Frage (2326) samt Antwort.

(4815) Puskas:   26.08.2008
Ich greife mit Gaeas Himmelsvolk (Gaea's Skyfolk) an, mein Gegner blockt mit einem 4/4-Flieger. Wann kann ich die Schlangengestalt (Snakeform) einsetzen, um den Blocker zu töten und meinen Angreifer am Leben zu halten? Wenn ich dem Blocker die Flugfähigkeit nehme, bekommt er dann trotzdem noch Schaden?
Antwort von Lucas : 26.08.2008
Du hast zwei Möglichkeiten, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch: Entweder du spielst die Schlangengestalt noch vor dem Blocker-deklarieren-Segment auf den gegnerischen Flieger; dann hat dieser keine Flugfähigkeit mehr und kann nicht blocken (allerdings kann dein Gegner mit einem anderen Flieger blocken, falls vorhanden).

Oder du spielst die Schlangengestalt im Blocker-deklarieren-Segment; dann ist dieser nur noch 1/1 und fügt deinem Angreifer im folgenden Kampfschadensegment nur noch 1 Schaden zu, während er selber am Kampfschaden stirbt.

Ob der Blocker Flugfähigkeit hat oder nicht, ist nur in dem Moment von Bedeutung, da die Blocker deklariert werden. Wenn er danach Flugfähigkeit verliert, ändert das weder etwas daran, dass er den Angreifer blockt, noch dass Angreifer und Blocker sich gegenseitig Kampfschaden zufügen. Siehe "Ausweichfähigkeit" im Glossar des Regelbuchs.

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(6237) Tesh:   16.03.2009
Mein Gegner greift mich mit seinem Ausgezeichneten Paladin (Sigiled Paladin) an, der durch mehrere Edelmut-Fähigkeiten insgesamt +4/+4 erhält. Ich blocke ihn und spiele dann eine Schlangengestalt (Snakeform) auf ihn. Wird der Paladin zu einer 1/1 Ophis ohne Erstschlag, oder wird er zu einer 5/5 Ophis ohne Erstschlag?
Antwort von Eiternder Goblin: 16.03.2009
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Siehe Frage (483) samt Antwort: Der Spontanzauber, der Stärke und Widerstandskraft auf 1/1 setzt, wird in Zeitstempelreihenfolge nach den viermal +1/+1 der ausgelösten Fähigkeiten ausgewertet und überschreibt diese. Der Ausgezeichnete Paladin ist also eine 1/1 Ophis ohne Fähigkeiten.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 28.12.2009
Mit Erscheinen der Edition Magic 2010 (kurz: M10) wurde das Verfahren zur Bestimmung von Stärke/Widerstandskraft einer Kreatur überarbeitet, was auf die Antwort zu dieser Frage grundlegenden Einfluss hat. Nun werden Effekte, die Stärke/Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen (hier: Schlangengestalt), stets vor Effekten ausgewertet, die Stärke/Widerstandskraft verändern (hier: viermal +1/+1 durch Edelmut).

Das bedeutet: Der Ausgezeichnete Paladin ist nun eine 5/5-Ophis ohne Fähigkeiten.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.

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