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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5266) Puskas:   03.11.2008
Kann man nach dem Enttappen noch etwas spielen, bevor "zu Beginn deines Versorgungssegments"-Fähigkeiten auf den Stapel gehen? Beispiel: Ich möchte mit dem Schleichangriff (Sneak Attack) den Bringer des Schwarzen Morgens (Bringer of the Black Dawn) so ins Spiel bringen, dass seine Fähigkeit noch ausgelöst wird.
Antwort von Lucas : 03.11.2008
Nein, das geht nicht. Das Versorgungssegment ist das erste Segment im Zug, in dem die Spieler Priorität erhalten und etwas spielen können (siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch). Bevor sie dazu kommen, gehen ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel. Der Bringer des Schwarzen Morgens kommt zwar noch im Versorgungssegment ins Spiel, aber seine Fähigkeit wird nicht mehr ausgelöst, da der Zeitpunkt "zu Beginn deines Versorgungssegments" bereits vorüber ist.

Tipp: Wenn du den Schleichangriff im gegnerischen Zugendsegment einsetzt, kommt die Kreatur ins Spiel und muss erst am Ende deines Zuges geopfert werden (aus dem gleichen Grund wie gerade beschrieben). Somit ist sie in deinem Versorgungssegment bereits im Spiel, und ihre Fähigkeit wird ausgelöst.

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(2835) Sebastian aus Wiesbaden:   23.10.2007
Ich bringe mit der Fähigkeit vom Schleichangriff (Sneak Attack) einen Aufsammelkrabbler (Gleancrawler) ins Spiel. Am Ende der Runde muss ich ihn opfern. Was ist nun mit seiner Fähigkeit? Diese löst ebenfalls am Ende des Zuges aus. Kommt er auf meine Hand zurück?
Antwort von Mario Haßler : 24.10.2007
Vorausgesetzt, du machst das in deinem Zug, lösen beide Fähigkeiten "am Ende des Zuges" aus. Wie immer, wenn mehrere Fähigkeiten gleichzeitig auslösen, bestimmt ihr Beherrscher, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gehen sollen. Also kannst du zuerst die vom Aufsammelkrabbler auf den Stapel legen und dann die vom Schleichangriff, sodass Letztere zuerst verrechnet wird und die Kreatur geopfert werden muss. Wenn du dann alle Kreaturen wieder auf deine Hand nehmen darfst, die in diesem Zug aus dem Spiel auf deinen Friedhof gegangen sind, ist der Aufsammelkrabbler mit von der Partie.

Viele weitere Beispiele findest du, wenn du z. B. lös gleichzeitig oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingibst.

(2121) Kilnmouth :   09.05.2007
Ich bringe mit dem Schleichangriff (Sneak Attack) zuerst eine Kreatur ins Spiel und danach den Weltenverschlingenden Drachen (Worldgorger Dragon). Kann der Weltenverschlingende Drache nun einmal angreifen? Ist es richtig, dass die zuvor gespielten Kreaturen nicht geopfert werden müssen?
Antwort von Mario Haßler : 09.05.2007
Beides richtig. Auch wenn der Weltenverschlingende Drache den Schleichangriff aus dem Spiel entfernt, hat er unverändert Eile und muss am Ende des Zuges geopfert werden. Zu dem Zeitpunkt lösen auch die übrigen Opfer-Aufforderungen aus, aber die dazu gehörenden Kreaturen befinden sich zu dem Zeitpunkt nicht im Spiel, also bewirken sie nichts. Wenn der Weltenverschlingende Drache schließlich das Spiel verlässt, kommen die durch ihn entfernten bleibenden Karten wieder ins Spiel und bleiben dort dauerhaft.

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(7670) UliSchenk94:   22.09.2009
Ich bringe Progenitus (Progenitus) mit einem Schleichangriff (Sneak Attack) ins Spiel. Muss ich ihn am Ende des Zuges opfern, obwohl er Schutz vor allem hat?
Antwort von Philip: 22.09.2009
Ja, siehe "Schutz" im Glossar des Regelbuchs.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (5) – Schutz.

(1925) Andreas:   15.03.2007
Zwei Fragen im Zusammenhang mit Instabilität (engl. phasing):

1. Eine Kreatur mit Echo lasse ich zu Beginn des Versorgungssegments destabilisieren (als Reaktion darauf, dass die Kosten auf den Stapel gegangen sind). Dann muss ich im nächsten Versorgungssegment (wenn die Kreatur zurückkommt) keine Echo-Kosten mehr bezahlen, oder?

2. Wenn ich eine Kreatur, die mit Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) oder einem vergleichbaren Effekt erzeugt wurde, destabilisiere, müsste sie danach doch eigentlich dauerhaft im Spiel bleiben, oder? Der "Zerstöre am Ende des Zuges"-Effekt ist doch Teil von Kiki-Jiki und nicht Teil der Kopie.
Antwort von Mario Haßler : 15.03.2007
zu 1.: Falsch. Die Kreatur stabilisiert sich zu Beginn deines nächsten Enttappsegments wieder. Auch wenn dadurch keine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten ausgelöst werden, stellt die Echo-Fähigkeit zu Beginn des Versorgungssegments fest, dass die Kreatur irgendwann zwischen jetzt und deinem letzten Versorgungssegment unter deine Kontrolle gekommen ist. Also löst sie aus und verlangt, dass du die Echo-Kosten bezahlst. (Es ist demnach nicht besonders lukrativ, eigene Kreaturen mit Echo zu destabilisieren.)

zu 2.: Spielsteinkreaturen hören auf zu existieren, sobald sie nicht mehr im Spiel sind. Also ist die von Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher erzeugte Kopie futsch, sobald sie destabilisiert. Nehmen wir alternativ den Schleichangriff (Sneak Attack), der erzeugt wie Kiki-Jiki durch seine aktivierte Fähigkeit u. a. eine verzögert-ausgelöste Fähigkeit, die weder an diese bleibende Karte noch an die ins Spiel gebrachte Kreatur geknüpft ist. Sobald das nächste Mal Am-Ende-des-Zuges-Fähigkeiten auslösen, kommen diese verzögert-ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel. Wenn die Kreatur dann nicht geopfert werden kann, weil sie mittlerweile destabilisiert wurde, passiert nichts weiter. Die Fähigkeit wurde trotzdem "aufgebraucht" und löst kein weiteres Mal aus, auch nicht, nachdem die Kreatur wieder stabilisiert im Spiel ist, nun in der Tat dauerhaft.

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