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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(601) Keiichi: |
29.08.2005 |
| Ein Gegner hat Seelenmetze (Soul Sculptor) im Spiel und meine zwei Kreaturen in Verzauberungen verwandelt. In der nächsten Runde geht der Seelenmetze aus dem Spiel, und ich spiele eine Kreatur. Verwandeln sich nun meine Kreaturen zurück? |
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Antwort von
Sideboard
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29.08.2005 |
Ja, die Kreaturen verwandeln sich zurück, sobald du deinen Kreaturenzauberspruch spielst.
Erklärung: Die Fähigkeit des Seelenmetze besitzt eine Einschränkung der Effektdauer. Sobald die Bedingung dafür eingetroffen ist (ein Kreaturenzauberspruch gespielt wird), endet der Effekt. Es ist dabei unwesentlich, ob der Seelenmetze in dem Moment noch im Spiel ist oder, wie in deinem Beispiel, nicht.
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Antwort von
Mario Haßler
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30.01.2010 |
Ja. Du wirkst einen Kreaturenzauber, dieser geht auf den Stapel. Anschließend erhältst du wieder Priorität, jetzt aktivierst du die Fähigkeit vom Seelenmetze mit der gegnerischen Kreatur als Ziel. Die Fähigkeit wird zuerst verrechnet und macht die Kreatur zur Verzauberung. Dann wird dein Kreaturenzauber verrechnet (das hebt nicht den Effekt des Seelenmetze auf), wodurch deine Kreatur ins Spiel kommt und die Fähigkeit der Aurascherben auslöst. Nun kannst du die zur Verzauberung gewordene Kreatur als Ziel wählen und zerstören.
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Antwort von Vintage: |
04.07.2008 |
Nein. Durch den Seelenmetze ist auch die Beschützen-Fähigkeit des Nova-Verfolgers verloren gegangen. Es wird daher nichts ausgelöst, wenn er das Spiel verlässt.
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Antwort von Mindflip: |
30.04.2008 |
Er erhält die Fähigkeit sogar schon zurück, sobald er im Friedhof landet, denn der Seelenmetze kann nur eine Karte betreffen, die im Spiel ist. Sobald der Verräter der Zwischenwelt im Friedhof liegt, betrifft ihn diese Fähigkeit nicht mehr, und er kann durch seine Fähigkeit wieder ins Spiel zurückkehren.
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Antwort von
René Bräuer
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05.07.2008 |
Nein. Die Marken bleiben auf ihm liegen, nur dass sie eben nichts bewirken, bis er wieder eine Kreatur ist. Vergleiche Frage (392) samt Antwort.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Seelenmetze (Soul Sculptor) R Kreatur – Mensch  , : Target creature becomes an enchantment and loses all abilities until a player casts a creature spell.
1/1 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Aurascherben (Aura Shards) U  Verzauberung Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may destroy target artifact or enchantment. Wert: ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nova-Verfolger (Nova Chaser) R Kreatur – Elementarwesen Krieger Trample Champion an Elemental (When this enters the battlefield, sacrifice it unless you exile another Elemental you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 10/2 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verräter der Zwischenwelt (Nether Traitor) R Kreatur – Geist Haste Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever another creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay . If you do, return Nether Traitor from your graveyard to the battlefield. 1/1 Wert: ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type at all times.) Whenever an opponent casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Taurean Mauler. 2/2 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
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