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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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11.02.2008 |
Nein. Eine Kreatur, die einmal das Spiel verlassen hat, kann sie sich an eine etwaige frühere Existenz nicht "erinnern". Insofern handelt es sich um eine "neue" Säerin der Versuchung, und die "alte" ist nicht mehr im Spiel. Das heißt: Wenn die zuerst ausgelöste Fähigkeit als Letztes verrechnet wird, wird festgestellt, dass du die Säerin der Versuchung, mit der diese Fähigkeit ausgelöst wurde, nicht mehr kontrollierst. Also greift der Teil "solange die Säerin der Versuchung im Spiel bleibt", und du erhältst nicht die Kontrolle über die gewählte Kreatur.
Weitere Informationen findest du, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Kurzzeitiges Flimmern suchst.
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Antwort von
Mario Haßler
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15.01.2008 |
Damit die Fähigkeit vom Der Tod des Narren auslöst, muss die verzauberte Kreatur aus dem Spiel auf dem Friedhof landen. Zu dem Zeitpunkt hat sie also das Spiel bereits verlassen.
Wenn die Säerin der Versuchung stirbt, bekommt der vorige Beherrscher der übernommenen Kreatur diese zurück und die ausgelösten Fähigkeiten der Aura werden ausgelöst. Wenn die Säerin der Versuchung wieder ins Spiel kommt, übernimmst du wieder die Kontrolle über eine Kreatur.
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Antwort von
Mario Haßler
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12.03.2009 |
Du behältst die Kontrolle über die gegnerische Kreatur, solange sich Volraths Gestaltwandler im Spiel befindet, egal welchen Namen er hat. Vergleiche Fragen (676) und (5036) samt Antworten.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) R  Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying When Sower of Temptation enters the battlefield, gain control of target creature for as long as Sower of Temptation remains on the battlefield. 2/2 Wert: ca. 7,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Blick der Gerechtigkeit (Gaze of Justice) C Hexerei As an additional cost to cast Gaze of Justice, tap three untapped white creatures you control. Exile target creature. Flashback  (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost and any additional costs. Then exile it.) Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Abbrechen (Cancel) C  Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verholzen (Lignify) C Stammes-Verzauberung – Baumhirte Aura Enchant creature Enchanted creature is a 0/4 Treefolk with no abilities. Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) C Spontanzauber Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control. Flashback  (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Der Tod des Narren (Fool's Demise) U Verzauberung – Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, return that card to the battlefield under your control. When Fool's Demise is put into a graveyard from the battlefield, return Fool's Demise to its owner's hand. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Volraths Gestaltwandler (Volrath's Shapeshifter) R  Kreatur – Gestaltwandler As long as the top card of your graveyard is a creature card, Volrath's Shapeshifter has the full text of that card and has the text " : Discard a card." (Volrath's Shapeshifter has that card's name, mana cost, color, types, abilities, power, and toughness.) : Discard a card.
0/1 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Weg ins Exil (Path to Exile) U Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search his or her library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library. Wert: ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
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