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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(6899) Göttervater:   05.06.2009
1. Ich spiele einen Blick der Gerechtigkeit (Gaze of Justice) und tappe dafür drei Kreaturen. Mein Gegner neutralisiert den Spruch, z. B. mit Abbrechen (Cancel). Bleiben meine Kreaturen getappt?

2. Ich übernehme mit meiner Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) eine gegnerische Kreatur. Später spielt mein Gegner ein Verholzen (Lignify) auf meine Säerin der Versuchung. Bekommt er seine Kreatur zurück? Einerseits ist meine Säerin der Versuchung noch im Spiel, aber andererseits hat sie die Fähigkeit der Kreaturenübernahme nicht mehr.
Antwort von smooth: 05.06.2009
Zunächst: Bitte benutze für unterschiedliche Fragen das Frage-stellen-Formular einzeln. Danke.

Zu 1.: Deine Kreaturen bleiben getappt, so wie du auch die Länder nicht enttappst, die das Mana für den Spruch produziert haben, und du auch das Mana nicht zurückbekommst, das du für den Spruch ausgegeben hast.

Zu 2.: Du behältst die Kontrolle über die Kreatur. Die Fähigkeit der Säerin der Versuchung erzeugt bei Verrechnung einen dauerhaften Effekt, der gilt, solange die Säerin der Versuchung im Spiel ist. Es spielt keine Rolle, ob die Säerin der Versuchung ihre Fähigkeit verliert, den Beherrscher oder ihren Namen wechselt.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (9) – Effekte.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(3427) Peter:   11.02.2008
Ich spiele die Säerin der Versuchung (Sower of Temptation), ihre Fähigkeit geht auf den Stapel. In Reaktion darauf spiele ich Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) und die Fähigkeit löst erneut aus, wenn die Säerin der Versuchung zum zweiten Mal ins Spiel kommt. Was passiert mit der ersten Fähigkeit, wenn diese schließlich verrechnet wird? Kann man auf diese Weise mit einer Säerin der Versuchung im Spiel zwei andere Kreaturen kontrollieren?
Antwort von Mario Haßler : 11.02.2008
Nein. Eine Kreatur, die einmal das Spiel verlassen hat, kann sie sich an eine etwaige frühere Existenz nicht "erinnern". Insofern handelt es sich um eine "neue" Säerin der Versuchung, und die "alte" ist nicht mehr im Spiel. Das heißt: Wenn die zuerst ausgelöste Fähigkeit als Letztes verrechnet wird, wird festgestellt, dass du die Säerin der Versuchung, mit der diese Fähigkeit ausgelöst wurde, nicht mehr kontrollierst. Also greift der Teil "solange die Säerin der Versuchung im Spiel bleibt", und du erhältst nicht die Kontrolle über die gewählte Kreatur.

Weitere Informationen findest du, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Kurzzeitiges Flimmern suchst.

(3260) Paul:   15.01.2008
Meine Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) ist mit Der Tod des Narren (Fool's Demise) verzaubert und stirbt. Verlässt sie dann das Spiel oder behalte ich die Kontrolle über die übernommene Kreatur? Kommt die Säerin der Versuchung wieder ins Spiel, und ich darf noch eine Kreatur übernehmen?
Antwort von Mario Haßler : 15.01.2008
Damit die Fähigkeit vom Der Tod des Narren auslöst, muss die verzauberte Kreatur aus dem Spiel auf dem Friedhof landen. Zu dem Zeitpunkt hat sie also das Spiel bereits verlassen.

Wenn die Säerin der Versuchung stirbt, bekommt der vorige Beherrscher der übernommenen Kreatur diese zurück und die ausgelösten Fähigkeiten der Aura werden ausgelöst. Wenn die Säerin der Versuchung wieder ins Spiel kommt, übernimmst du wieder die Kontrolle über eine Kreatur.

(6205) Peter aus Wien:   12.03.2009
Die oberste Karte in meinem Friedhof ist die Säerin der Versuchung (Sower of Temptation). Ich spiele Volraths Gestaltwandler (Volrath's Shapeshifter) aus, der als Säerin der Versuchung ins Spiel kommt und mich eine gegnerische Kreatur übernehmen lässt. Was passiert, wenn Volraths Gestaltwandler danach zu einer anderen Kreatur wird? Behalte ich die Kontrolle über die gegnerische Kreatur? Im Prinzip hat die Säerin der Versuchung das Spiel ja nicht verlassen.

Falls ich die Kontrolle behalte: Was passiert, wenn mein Gegner dann Volraths Gestaltwandler, der jetzt ja eine andere Kreatur ist, tötet? Bekommt er die Kontrolle über seine Kreatur zurück?
Antwort von Mario Haßler : 12.03.2009
Du behältst die Kontrolle über die gegnerische Kreatur, solange sich Volraths Gestaltwandler im Spiel befindet, egal welchen Namen er hat. Vergleiche Fragen (676) und (5036) samt Antworten.

(6624) Micha :   30.04.2009
Mein Gegner hat mit der Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) eine Kreatur von mir übernommen. In meiner ersten Hauptphase entferne ich die Säerin der Versuchung mit einem Weg ins Exil (Path to Exile) aus dem Spiel und erhalte die Kontrolle über meine Kreatur zurück. Ich möchte mit ihr angreifen, aber mein Gegner behauptet, dass ich das nicht kann, da ich gerade erst die Kontrolle über meine Kreatur bekommen habe und sie keine Eile hat. Stimmt das?
Antwort von Mario Haßler : 30.04.2009
Ja, siehe "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch: "Eine Kreatur kann nur angreifen [...], wenn sie seit dem Beginn deines Zuges unter deiner Kontrolle im Spiel war."

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (4) – Einsatzverzögerung.

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