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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von Sith: |
20.02.2009 |
So ist es. Es wird schlicht und einfach das gemacht, was auf den Karten steht: Der Standartenträger ist ein gültiges Ziel für den Geisteskontakt, also muss dein Gegner ihn mit der Aura verzaubern, wenn er den Aurenzauber spielt. Das ändert jedoch nichts daran, dass der Geisteskontakt von deinem Gegner kontrolliert wird, wodurch er Lebenspunkte in der Höhe des Schadens erhält, den die Kreatur zufügt.
Gegenbeispiel: Mit dem Seelenkreislauf (Spirit Loop) könnte er nur eigene Kreaturen verzaubern, also ist der Standartenträger kein gültiges Ziel für diesen Aurenzauber.
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Antwort von
Benedikt Weber
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31.05.2009 |
Der Todesstarrer hat keine Todesberührung; seine Fähigkeit löst bereits aus, wenn er eine nichtschwarze Kreatur blockt (oder von einer solchen geblockt wird). Diese erzeugt bei Verrechnung eine verzögert-ausgelöste Fähigkeit, die die Kreatur am Ende des Kampfes zerstört, unabhängig davon, ob der Todesstarrer zu diesem Zeitpunkt noch im Spiel ist und ob er der anderen Kreatur Schaden zugefügt hat.
In deinem Beispielt stirbt der Todesstarrer durch den Erstschlag-Kampfschaden und fügt selbst keinen Schaden mehr zu, also wird auch, wie du richtig vermutest, die Fähigkeit des Geisteskontakts nicht ausgelöst. Am Ende des Kampfes zerstört dann die verzögert-ausgelöste Fähigkeit den Angreifer.
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Antwort von
Mario Haßler
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19.04.2008 |
Nein. Du bist der Beherrscher der Aura und bekommst die Lebenspunkte. Allerdings fügt die verzauberte Kreatur zuerst ihren Schaden zu, wodurch diese Fähigkeit ausgelöst wird. Wenn sie dich also beispielsweise angreift und dir tödlichen Schaden zufügt, kommt die Rettung durch den Geisteskontakt zu spät.
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Antwort von
Mario Haßler
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01.11.2005 |
Korrekt. Überlodern ist ein Ersatzeffekt, es ersetzt Schaden, der zugefügt werden würde, durch doppelt so viel Schaden. Also macht dir Hidetsugu der Herzlose 16 Schaden. Geisteskontakt hat eine ausgelöste Fähigkeit. Wenn das auslösende Ereignis stattfindet (die verzauberte Kreatur tatsächlich Schaden zufügt, oder genauer: der Schaden verrechnet wird), geht der Lebenspunkte spendende Effekt zunächst auf den Stapel. Bevor der verrechnet wird, kann also noch viel passieren, und insbesondere wird der Spielstatus überprüft. Dabei wird festgestellt, dass du bei 0 Leben bist (und dein Gegner evtl. auch), das Spiel ist beendet.
Du solltest diese Kombination (mit oder ohne Geisteskontakt) einsetzen, wenn du einen ungeraden und dein Gegner einen geraden Lebenspunktestand habt. Allerdings kann dir dein Gegner in Reaktion darauf noch einen Strich durch die Rechnung machen...
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Antwort von Tobi: |
28.05.2009 |
Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, erhält dein Gegner 2 Schaden, und du erhältst 3 Schaden. Dadurch wird die Fähigkeit vom Geisteskontakt ausgelöst und geht auf den Stapel. Wenn sie verrechnet wird, erhältst du 5 Lebenspunkte.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Geisteskontakt (Spirit Link) U Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Standartenträger (Standard Bearer) C Kreatur – Mensch Fahnenträger While choosing targets as part of casting a spell or activating an ability, your opponents must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. 1/1 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Todesstarrer (Deathgazer) U Kreatur – Eidechse Whenever Deathgazer blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Hidetsugu der Herzlose (Heartless Hidetsugu) R  Legendäre Kreatur – Oger Schamane : Heartless Hidetsugu deals damage to each player equal to half that player's life total, rounded down.
4/3 Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Überlodern (Overblaze) U Spontanzauber – Arkan Each time target permanent would deal damage to a creature or player this turn, it deals double that damage to that creature or player instead. Splice onto Arcane   (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ork-Artillerie (Orcish Artillery) U  Kreatur – Ork Krieger : Orcish Artillery deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you.
1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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