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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(6538) Calvin Wong aus Wolfsburg: |
20.04.2009 |
| Am Ende meines Zuges habe ich acht Karten auf der Hand und muss eine abwerfen. Wenn ich jetzt den Seelenkreislauf (Spirit Loop) abwerfe, kommt er ja wieder auf meine Hand zurück. Muss ich dann immer noch eine Karte abwerfen? |
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Antwort von
Mario Haßler
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07.09.2009 |
Er bekommt 24 Schaden (eine 6/6-Kreatur mit Doppelschlag fügt dank Grundlose Gewalt zweimal 12 Schaden zu) und verliert durch die ausgelöste Fähigkeit des Blutroten Bunds weitere 24 Lebenspunkte.
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Antwort von
Michael Künzli
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13.03.2009 |
Ja.
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Antwort von Sith: |
20.02.2009 |
So ist es. Es wird schlicht und einfach das gemacht, was auf den Karten steht: Der Standartenträger ist ein gültiges Ziel für den Geisteskontakt, also muss dein Gegner ihn mit der Aura verzaubern, wenn er den Aurenzauber spielt. Das ändert jedoch nichts daran, dass der Geisteskontakt von deinem Gegner kontrolliert wird, wodurch er Lebenspunkte in der Höhe des Schadens erhält, den die Kreatur zufügt.
Gegenbeispiel: Mit dem Seelenkreislauf (Spirit Loop) könnte er nur eigene Kreaturen verzaubern, also ist der Standartenträger kein gültiges Ziel für diesen Aurenzauber.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gefallenes Ideal (Fallen Ideal) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has flying and "Sacrifice a creature: This creature gets +2/+1 until end of turn." When Fallen Ideal is put into a graveyard from the battlefield, return Fallen Ideal to its owner's hand. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mungoblut (Aspect of Mongoose) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) When Aspect of Mongoose is put into a graveyard from the battlefield, return Aspect of Mongoose to its owner's hand. Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Unvergänglicher Zorn (Undying Rage) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and can't block. When Undying Rage is put into a graveyard from the battlefield, return Undying Rage to its owner's hand. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Tyrannischer Drache (Dragon Tyrant) R  Kreatur – Drache Flying, trample Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) At the beginning of your upkeep, sacrifice Dragon Tyrant unless you pay    . : Dragon Tyrant gets +1/+0 until end of turn.
6/6 Wert: ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Grundlose Gewalt (Gratuitous Violence) R   Verzauberung If a creature you control would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Blutroter Bund (Sanguine Bond) R  Verzauberung Whenever you gain life, target opponent loses that much life. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mycosynth-Gitter (Mycosynth Lattice) R Artefakt All permanents are artifacts in addition to their other types. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are colorless. Players may spend mana as though it were mana of any color. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Memnarch (Memnarch) R Legendäre Artefaktkreatur – Zauberer   : Target permanent becomes an artifact in addition to its other types. (This effect lasts indefinitely.)
 : Gain control of target artifact. (This effect lasts indefinitely.)
4/5 Wert: ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Geisteskontakt (Spirit Link) U Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Grundlegende Resonanz (Elemental Resonance) R  Verzauberung – Aura Enchant permanent At the beginning of your precombat main phase, add mana equal to enchanted permanent's mana cost to your mana pool. (Mana cost includes color. If a mana symbol has multiple colors, choose one.) Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Feuerpeitsche (Fire Whip) SC Verzauberung – Aura Enchant creature you control Enchanted creature has " : This creature deals 1 damage to target creature or player." Sacrifice Fire Whip: Fire Whip deals 1 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verzauberungskopie (Copy Enchantment) R Verzauberung You may have Copy Enchantment enter the battlefield as a copy of any enchantment on the battlefield. Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Standartenträger (Standard Bearer) C Kreatur – Mensch Fahnenträger While choosing targets as part of casting a spell or activating an ability, your opponents must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. 1/1 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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