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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

9921 Einträge wurden nach Geistige Zuflucht (Spiritual Asylum) durchsucht.

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(1142) Axl Rose aus Ansbach:   20.04.2006
Ich habe eine Geistige Zuflucht (Spiritual Asylum) im Spiel. Wirkt Demut (Humility) dann auch bei meinen Kreaturen, obwohl sie nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten werden können?
Antwort von Urza : 20.04.2006
Ja. Demut zielt nicht (enthält nicht den Text "...deiner Wahl" oder engl. "target..."), sondern hat einen globalen Effekt, der alle Kreaturen betrifft. Davor schützt die Geistige Zuflucht nicht.

Siehe auch Fragen (81) und (428) samt Antworten.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(891) Filerna aus Trier:   08.01.2006
Ein anderer Spieler hat eine Kreatur im Spiel, die folgende Fähigkeit hat: "{w}{tap}: Zerstöre alle anderen Kreaturen." Werden meine Kreaturen davon betroffen, wenn ich eine Geistige Zuflucht (Spiritual Asylum) im Spiel habe oder wenn meine Kreatur(en) Schutz vor Weiß haben?
Antwort von Mario Haßler : 08.01.2006
Eine Kreatur mit dieser Fähigkeit kenne ich zwar nicht, aber egal: Geistige Zuflucht verhindert, dass deine Kreaturen Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein können. Das trifft auf die genannte Fähigkeit nicht zu, da es "alle" betrifft. Ein gezielter Effekt ist stets an dem Text "...deiner Wahl" (engl. "target...") erkennbar. Aus dem gleichen Grund hilft in dem Fall auch Schutz vor Weiß nichts, vergleiche Frage (559) samt Antwort.

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