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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(3938) Carsten Müller aus Kaiserslautern:   01.05.2008
Welche Effekte kann man mit Abwürgen (Stifle) neutralisieren und welche nicht: Ninjutsu, Rückblende (flashback), Ausgraben (dredge), Episch (epic), Umwandlung (cycling), Grenzwert (threshold), Herbeirufen (evoke), Bonus (kicker), Beutezug (prowl) oder Morph? Ich tippe mal, dass man alle neutralisieren kann bis auf Grenzwert, Episch und Ausgraben, möchte aber auf Nummer sicher gehen.
Antwort von Lucas : 01.05.2008
Aktivierte und ausgelöste Fähigkeiten können mit Abwürgen neutralisiert werden. Statt zu tippen hättest du also einfach ins Glossar des Ausführlichen Regelwerks schauen können: Ninjutsu und Umwandlung sind aktivierte Fähigkeiten und können mit Abwürgen neutralisiert werden. Rückblende ist eine statische Fähigkeit, sie kann nicht neutralisiert werden – wohl aber der Zauberspruch, der auf diese Weise gespielt wird (allerdings nicht mit Abwürgen). Ausgraben ist eine statische Fähigkeit, sie kann nicht neutralisiert werden. Episch besteht aus einer statischen Fähigkeit, die für den Rest des Spiels verhindert, dass der Spieler Zauber spielen kann, und einer ausgelösten, die jede Runde auslöst und jeweils neutralisiert werden kann. Grenzwert ist überhaupt keine Fähigkeit, sondern nur ein Schlüsselwort, kann also nicht neutralisiert werden. Herbeirufen erlaubt es, die Karte für alternative Kosten zu spielen, kann also nicht neutralisiert werden. Bonus und Beutezug sind statische Fähigkeiten, die alternative Kosten anbieten, sie können nicht neutralisiert werden. Eine Morphkarte als verdeckte 2/2-Kreatur zu spielen erfolgt auf Basis einer statischen Fähigkeit; sie aufdecken ist eine Spezialaktion, die nicht auf den Stapel geht – beides kann nicht mit Abwürgen neutralisiert werden.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(2002) ich:   09.04.2007
Mein Gegner tappt seine Visara die Fürchterliche (Visara the Dreadful). Kann ich das mit Abwürgen (Stifle) neutralisieren? Wenn ja, kann die Fähigkeit von Visara nächste Runde wieder gespielt werden?

Kann ich mit Abwürgen auch Fähigkeiten wie Umwandlung (engl. cycling) neutralisieren?
Antwort von Mario Haßler : 09.04.2007
Dreimal ja.

Visara die Fürchterliche hat eine aktivierte Fähigkeit (erkennbar an dem Aufbau "[Kosten]: [Effekt]"), die mit Abwürgen neutralisiert werden kann. Eine aktivierte Fähigkeit einer bleibenden Karte kann immer dann gespielt werden, wenn ihr Beherrscher Vorrang hat und die Aktivierungskosten bezahlen kann.

Auch hinter Umwandlung steckt eine aktivierte Fähigkeit (die nur gespielt werden kann, wenn die Karte mit Umwandlung sich auf der Hand eines befindet): "Umwandlung [Kosten]" bedeutet: "[Kosten], wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte." Also kann auch das mit Abwürgen neutralisiert werden.

(368) CN:   09.04.2005
Kann man den Effekt vom Phyrexianisches Schlachtschiff (Phyrexian Dreadnought) mit Abwürgen (Stifle) verhindern? Oder den Effekt vom Gleichmacher (Leveler)?
Antwort von Mario Haßler : 10.04.2005
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Der Gleichmacher hat eine ausgelöste Fähigkeit (engl. triggered ability), die durch Abwürgen neutralisiert werden kann.

Beim Phyrexianischen Schlachtschiff ist das anders, denn sein Regeltext wurde inzwischen geändert und entspricht nicht mehr dem Text auf der Karte. Übersetzt heißt der wesentliche Teil der aktuellen Version in etwa: "[...] Wenn ~ ins Spiel kommen würde, opfere Kreaturen [...]. Falls du das tust, bringe ~ ins Spiel. Falls nicht, lege ~ auf den Friedhof seines Besitzers." Es gibt also keine ausgelöste Fähigkeit mehr, sondern einen Ersatzeffekt, der das Ins-Spiel-Kommen beeinflusst, und deshalb kann die Fähigkeit nicht abgewürgt werden. Der Grund liegt auf der Hand: Mit solchen Kombinationen, wie du sie auch im Kopf hattest, war die Karte viel zu stark.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 11.07.2007
Mit der 10. Edition (Juli 2007) wurden die Änderungen bezüglich der Karte Phyrexianisches Schlachtschiff rückgängig gemacht, sodass nun wieder der Original-Kartentext gilt. Und das bedeutet für die Frage:

Ja, in beiden Fällen handelt es sich um ausgelöste Fähigkeiten, erkennbar an dem Text "Wenn... ins Spiel kommt" (engl. "When ... comes into play"), die mit Abwürgen neutralisiert werden können.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(6343) Sepp:   27.03.2009
Ein Stillstand (Standstill) befindet sich im Spiel, und ein Spieler spielt einen Spruch. Kann ich die ausgelöste Fähigkeit vom Stillstand mit Abwürgen (Stifle) o. ä. neutralisieren?
Antwort von Mario Haßler : 27.03.2009
Nicht wirklich. Durch den Spruch wurde die ausgelöste Fähigkeit ausgelöst, sie liegt nun oberhalb von dem Spruch auf dem Stapel und wartet auf Verrechnung. Wenn du nun Abwürgen spielst, löst das abermals den Stillstand aus, und die ausgelöste Fähigkeit geht ein zweites Mal oben auf den Stapel. Dann wird sie zuerst verrechnet, der Stillstand wird geopfert und jeder deiner Gegner zieht drei Karten. Danach wird Abwürgen verrechnet und die zuerst ausgelöste Fähigkeit neutralisiert (die hätte aber ohnehin nichts mehr bewirkt, da der Stillstand nicht mehr im Spiel ist). Und schließlich wird der Zauberspruch verrechnet, der zuerst gespielt wurde.

(4739) FNdls aus München:   14.08.2008
Was passiert, wenn ich ein Fetchland (z. B. Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)) Abwürge (Stifle)? Kann so das Opfern verhindert werden?
Antwort von Mario Haßler : 14.08.2008
Das Opfern kann nicht verhindert werden. Mit Abwürgen neutralisierst du die aktivierte Fähigkeit. Dazu muss diese zunächst gespielt worden sein, und das bedeutet, dass zuerst die Kosten bezahlt werden müssen (der Teil vor dem Doppelpunkt ":"). Das Land wurde also bereits geopfert, und Abwürgen sorgt dafür, dass kein Land aus der Bibliothek gesucht wird.

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