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(1498) DSP:   10.10.2006
Ich habe zwei Fragen zu der Fähigkeit "Sekundenbruchteil" (engl. "split second"). Die Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation) besagt durch "Sekundenbruchteil", dass keine Zaubersprüche oder aktivierte Fähigkeiten (außer Manafähigkeiten) gespielt werden können, solange dieser Spruch auf dem Stapel liegt. Nun sagt der Kartentext aber auch, dass die Kreatur bis zum Ende des Zuges nicht mehr das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein kann.

1. Erübrigt sich das nicht, da ja ohnehin kein Spieler mehr etwas auf den Stapel legen kann?

2. Verstehe ich das richtig, dass zuvor gespielte Sprüche ganz normal behandelt werden, aber nach diesem Spruch nichts mehr gespielt werden kann? Was passiert beispielsweise, wenn jemand Schaden schießt (z. B. mit Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi)) und ich dann zwischen den "Schüssen" die Hartholz-Beschwörung spielen möchte? Geht das?
Antwort von Keiichi: 10.10.2006
zu 1.: Nein, es erübrigt sich nicht. "Sekundenbruchteil" verhindert nur das Spielen von Sprüchen und Fähigkeiten, solange der Zauber sich noch auf dem Stapel befindet und noch nicht verrechnet wurde. Danach können wieder ganz normal Sprüche und Fähigkeiten gespielt werden, und ab dann könnte die Kreatur auch wieder Ziel eines solchen Effekts werden (würde es nicht durch die Hartholz-Beschwörung verhindert).

zu 2.: Wie gesagt, es können bloß keine Sprüche und Fähigkeiten gespielt werden, solange sich der Sekundenbruchteil-Bruchteil auf dem Stapel befindet. Davor und nach Verrechnung kann alles wie gewohnt gespielt werden.

Zum zweiten Teil der 2. Frage: Du kannst Sprüche und Fähigkeiten immer dann spielen, wenn du Vorrang hast; dabei ist es unerheblich, ob dein Spruch die Fähigkeit "Sekundenbruchteil" hat oder nicht. Siehe hierzu Abschnitt "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?" in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" des Regelbuchs.

Für dein Beispiel bedeutet das: Du kannst die Hartholz-Beschwörung erst spielen, wenn dein Gegner nichts weiter spielen will und du den Vorrang erhältst; sämtliche zuvor abgegebenen "Schüsse" liegen dann bereits auf dem Stapel. Da gezielte Sprüche und Fähigkeiten aber auch bei Verrechnung prüfen, ob das Ziel noch immer erlaubt ist, schützt die Hartholz-Beschwörung durch ihre Fähigkeit "...kann nicht Ziel ... sein" die Kreatur auch vor den bereits abgegebenen "Schüssen".

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(3374) Jeffry aus mühlhausen:   04.02.2008
Ich spiele die Fähigkeit von Visara der Fürchterlichen (Visara the Dreadful) um den gegnerischen Avatar der Macht (Avatar of Might) zu zerstören. Mein Gegner spielt Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation), um ihn zu retten. In Reaktion darauf decke ich meinen Gedankenverdreher (Willbender) auf, um das Ziel zu ändern, woraufhin mein Gegner seinen Bann alles Lebens (Bane of the Living) mit X=10 aufdeckt. Wie läuft das ab?
Antwort von Mario Haßler : 04.02.2008
Ganz einfach: Die durch das Entmorphen von Bann alles Lebens ausgelöste Fähigkeit liegt ganz oben auf dem Stapel und wird daher zuerst verrechnet. In der Annahme, dass keine Kreatur eine Widerstandskraft von 11 oder mehr hat, wird dadurch das Spielfeld von sämtlichen Kreaturen befreit. Dann kommt die durch das Entmorphen vom Gedankenverdreher ausgelöste Fähigkeit an die Reihe, doch du kannst kein neues Ziel für die Hartholz-Beschwörung benennen. Anschließend wird die Hartholz-Beschwörung bei Verrechnung neutralisiert, weil sie kein Ziel mehr hat, und schließlich passiert aus dem gleichen Grund dasselbe mit der aktivierten Fähigkeit von Visara.

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