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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(4844) ZaXXoN:   30.08.2008
Das Timing bei Zaubersprüchen ist mir klar, doch wie funktioniert die Reihenfolge bei Fähigkeiten?

Beispiel 1: Spieler A hat eine Tagebaumine (Strip Mine)im Spiel, Spieler B spielt eine Tagebaumine aus. Spieler A tappt seine Tagebaumine, um die von Spieler B zu zerstören. Kann nun Spieler B seine Tagebaumine tappen, um ein anderes Land von Spieler A zu zerstören?

Beispiel 2: Spieler A zahlt {1} und tappt seinen Eiskalten Manipulator (Icy Manipulator), um den Eiskalten Manipulator von Spieler B zu tappen. Kann Spieler B dann noch ein Land für ein Mana tappen und seinen eigenen Eiskalten Manipulator einsetzen, um irgendeine andere Karte damit zu tappen?
Antwort von Lucas : 30.08.2008
In beiden Fällen: ja. Wenn ein Spieler Priorität hat, kann er Zaubersprüche und aktivierte Fähigkeiten spielen. Um eine aktivierte Fähigkeit zu spielen, wählt man die Ziele und bezahlt die Kosten: bei der Tagebaumine {tap} und opfern(!), beim Eiskalten Manipulator {1} und {tap}. Danach geht die Fähigkeit wie ein Zauberspruch auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Wenn der andere Spieler Priorität erhält, kann er seinerseits Zaubersprüche (wenn der Stapel nicht leer ist: nur Spontanzauber) und aktivierte Fähigkeiten spielen. Wenn beide Spieler passen, wird der oberste Spruch bzw. die oberste Fähigkeit auf dem Stapel verrechnet.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(6851) mike z. aus Bern:   28.05.2009
Ich habe den Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds), eine Schöpfungskraft (Fastbond) und eine Tagebaumine (Strip Mine) im Spiel. Mein Plan: Die Tagebaumine opfern, um ein Land meines Gegners zu zerstören, sie anschließend wieder aus dem Friedhof spielen und das Ganze wiederholen, bis alle Länder meines Gegners zerstört sind. Wann kann mein Gegner seine Kremation (Cremate) auf der Hand spielen, um meine Tagebaumine ganz aus dem Spiel zu entfernen?
Antwort von blub: 28.05.2009
Wenn du die Tagebaumine gerade geopfert hast und ihre Fähigkeit auf dem Stapel auf ihre Verrechnung wartet. Da der Stapel nicht leer ist, kannst du kein Land spielen, also muss zuerst die Fähigkeit verrechnet werden. Damit das geschieht, musst du die Priorität an deinen Gegner abgeben. Wenn er dein Land mittels Kremation aus dem Friedhof ganz aus dem Spiel entfernt, wird zwar noch das eine Land von ihm zerstört, aber du kannst deinen Plan nicht fortsetzen.

(6571) mike z. aus Bern:   24.04.2009
Ich spiele einen Landschaftswechsel (Scapeshift) und opfere fünf Länder. Ich durchsuche meine Bibliothek nach einer Tagebaumine (Strip Mine) und viermal Vesuva (Vesuva) und bringe diese fünf Länder getappt ins Spiel. Kann ich für die vier Vesuvas die gleichzeitig ins Spiel kommende Tagebaumine als Ziel wählen?
Antwort von Eisbier : 25.04.2009
Nein. Es heißt "Sowie Vesuva ins Spiel kommt", also musst du das Land bestimmen, unmittelbar bevor Vesuva ins Spiel kommt. Zu diesem Zeitpunkt befindet sich die Tagebaumine aber noch nicht im Spiel.

Es handelt sich nicht um eine ausgelöste Fähigkeit (vergleiche Frage (4318) samt Antwort), und sie ist auch nicht gezielt (da der Text "...deiner Wahl" nicht darin vorkommt).

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(2626) Jose aus Wendland:   16.09.2007
Wie verhält sich Vesuva (Vesuva), wenn ich es als Kopie eines Landes spiele, das restricted ist (z. B. Tagebaumine (Strip Mine))? Oder anders gefragt: Ist es möglich ein solches Land zu kopieren, oder ist das verboten durch die Restricted-Regel?
Antwort von AsRock : 16.09.2007
Im Freizeitspiel legt ihr selbst fest, wie oft eine bestimmte Karte im Deck enthalten sein darf. Auf Turnieren kann es vorgeschrieben sein, dass bestimmte Karten gar nicht (banned) oder nur einmal (restricted) im Deck enthalten sein dürfen. Das bezieht sich aber nur auf diese Karte mit dem entsprechenden Namen, und nicht etwa auf andere Karten, die sie kopieren können.

Also darfst du auch auf solchen Turnieren Vesuva bis zu viermal im Deck haben, in denen du nur eine Tagebaumine verwenden darfst (außer es gelten gesonderte Einschränkungen für Vesuva selbst). Während des Spiels darf Vesuva zu einer Kopie der Tagebaumine werden, denn die Einschränkungen beziehen sich nur auf den Deckbau und nicht auf das Spiel.

(734) Amkart aus Bottrop:   04.11.2005
Mein Gegner hat nur zwei Länder im Spiel. Kann ich einen Gegenzauber (Counterspell) verhindern, indem ich ihm ein Land mit der mit einer Tagebaumine (Strip Mine) zerstöre?
Antwort von Mario Haßler : 04.11.2005
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Das kommt darauf an, wann du das Land zerstörst. Wenn du die Tagebaumine in Reaktion auf den Gegenzauber einsetzt, ist es dafür natürlich zu spät – das Mana aus dem Land ist schon längst in den Manavorrat gewandert und von da für einen Spruch ausgegeben worden; was jetzt mit dem Land passiert, ist unerheblich.

Wenn du das Land aber zerstörst, bevor es einen Spruch auf dem Stapel gibt, der neutralisiert werden könnte, kann dein Gegner den Gegenzauber noch nicht spielen. Allerdings könnte er auch da in Reaktion auf den Zerstörungseffekt das Land noch tappen, um {b} zu erzeugen – das er allerdings in der aktuellen Phase verwenden muss, wenn er nicht Manabrand erleiden will. Vergleiche Antworten zu Fragen (184) und (295).
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 10.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Regeln gibt es keinen Manabrand mehr. Ungenutztes Mana wird am Ende jeder Phase und nun auch am Ende jedes Segments aus dem Manavorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass dieser dadurch Lebenspunkte verliert.

Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antwort.

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