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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2012) Burle 17 :   11.04.2007
Ich aktiviere meinen Gruul-Kriegspflug (Gruul War Plow), er ist also jetzt eine Kreatur, mit der ich angreife. Um dem Schaden zu entgehen, spielt mein Gegner spielt eine Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling). Ich beende meinen Zug. Nun will mein Gegner den Gruul-Kriegspflug mit einem Plötzlichen Tod (Sudden Death) zerstören. Er behauptet, der Pflug sei immer noch eine Kreatur, da er durch die Plötzliche Beeinträchtigung alle Fähigkeiten verloren habe. Stimmt das?
Antwort von Mario Haßler : 11.04.2007
Nein. Die Aktivierung des Gruul-Kriegspflugs erzeugt einen dauerhaften Effekt (von begrenzter Dauer). Dieser stammt zwar von einer aktivierten Fähigkeit, gilt nach deren Verrechnung aber losgelöst von ihr und stellt selbst keine Fähigkeit dar, die durch die Plötzliche Beeinträchtigung genommen werden könnte.

Wenn dein Gegner den Gruul-Kriegspflug als Kreatur zerstören will, muss er das noch in deinem Zug vor dem Aufräumsegment tun. In deinem Aufräumsegment enden die dauerhaften Effekte vom Gruul-Kriegspflug und von der Plötzlichen Beeinträchtigung. Im gegnerischen Zug ist der Gruul-Kriegspflug wieder ein Nichtkreatur-Artefakt.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(1740) Anton Pedron aus Bad Reichenhall:   08.01.2007
Mein Gegner spielt Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) auf mich. Was passiert mit meinen Kreaturen, auf denen +1/+1-Marken liegen? Werden sie ignoriert oder kommen sie noch zum Tragen? Und wie sieht es mit Trampelschaden aus, wenn der Gruul-Kriegspflug (Gruul War Plow) im Spiel ist, oder die Verstärkung durch den Waffenrock (Coat of Arms), werden die durch die Plötzliche Beeinträchtigung ausgeschaltet oder nicht?
Antwort von Mario Haßler : 08.01.2007
Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483): Wenn man Stärke/Widerstandskraft einer Kreatur ermitteln will, werden Effekte, die Stärke/Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen, vor Marken sowie Effekten von statischen Fähigkeiten, die Stärke/Widerstandskraft verändern, ausgewertet. Deine Kreaturen werden also zu 0/2-Kreaturen und behalten ihren Bonus durch Marken, Waffenrock usw.

Wenn zwei Effekte allerdings um die gleiche Sache konkurrieren – hier: alle deine Kreaturen erhalten Trampelschaden durch den Gruul-Kriegspflug und verlieren alle Fähigkeiten durch die Plötzliche Beeinträchtigung – werden die Effekte in Reihenfolge ihres Eintretens (engl. time stamp order) ausgewertet, was bedeutet: letzter Effekt gewinnt. Deine Kreaturen verursachen in diesem Zug also keinen Trampelschaden (in der Annahme, dass der Gruul-Kriegspflug bereits im Spiel war, als Plötzliche Beeinträchtigung gespielt wurde).

(6361) DonDavito:   29.03.2009
Mein Gegner greift mich mit mehreren Kreaturen an. Ich spiele eine Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling). Greifen die Kreaturen immer noch an? Sie sind ja nur noch 0/2, und ich habe gehört, dass Kreaturen mit einer Stärke von 0 nicht angreifen können.
Antwort von LORD_X_age: 29.03.2009
Die Plötzliche Beeinträchtigung entfernt die Kreaturen nicht aus dem Kampf, also greifen sie weiterhin an. Andere Effekte (z. B. von Auren oder Ausrüstungen, aber auch von anderen Fähigkeiten oder Zaubersprüchen) können dafür sorgen, dass ihre Stärke trotz der Plötzlichen Beeinträchtigung größer als null ist. Abgesehen davon können Kreaturen mit einer Stärke von null oder weniger sehr wohl angreifen. Falls ihre Stärke zu Beginn des Kampfschadensegments nicht 1 oder mehr beträgt, fügen sie lediglich keinen Kampfschaden zu.

(2915) LivingDead:   05.11.2007
Verlieren Kreaturen, die ausgerüstet oder verzaubert sind, durch Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) auch die Fähigkeiten, die sie von der Ausrüstung bzw. Aura erhalten? Oder verlieren diese Kreaturen nur ihre eigenen, aufgedruckten Fähigkeiten?
Antwort von Michael Künzli: 06.11.2007
Die Plötzliche Beeinträchtigung entfernt alle Fähigkeiten von den Kreaturen, auch jene, die sie von anderen Objekten wie Auren und Ausrüstungen erhalten haben. Hier treffen konkurrierende Effekte aufeinander, die gleichwertig sind: Effekte, die Kreaturen Fähigkeiten verleihen, und ein Effekt, der Kreaturen Fähigkeiten nimmt. In solchen Fällen wird nach der so genannten Zeitstempel-Reihenfolge (engl. time stamp order) vorgegangen, d. h. der Effekt, der als Letzter wirksam geworden ist, überschreibt den oder die bisherigen.

Das bedeutet: Die Plötzliche Beeinträchtigung entfernt alle Fähigkeiten, die die Kreaturen zum Zeitpunkt der Verrechnung hatten. Später hinzu kommende Fähigkeiten erhalten die Kreaturen durchaus (z. B. durch Wiedererweckung (Resuscitate)). Vergleiche Fragen (1866) samt Antwort.

(1728) cardmaster :   04.01.2007
Ich habe den Wildgewordenen Goblin (Frenzied Goblin), mein Gegner hat eine x-beliebige Kreatur im Spiel. Ich deklariere meinen Goblin als Angreifer. Jetzt müsste ich doch sofort die ausgelöste Fähigkeit des Wildgewordenen Goblins bezahlen, wenn ich seinen Effekt nutzen und bestimmen will, dass mein Gegner ihn nicht mit seiner Kreatur blocken kann.

Mein Gegner will aber – nachdem ich den Angreifer deklariert habe und bevor ich die Kosten bezahle – Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) spielen, sodass ich den Effekt nicht nutzen kann. Geht das? Ich denke nicht, da es eine ausgelöste Fähigkeit ist, die sofort eintritt, wenn ich den Angreifer deklariere, und ich nur zu diesem Zeitpunkt das {r} Mana bezahlen kann.
Antwort von Mario Haßler : 04.01.2007
Ausgelöste Fähigkeiten gehen auf den Stapel, sobald das auslösende Ereignis eintritt, ohne dass das verhindert werden könnte. Dort warten sie genauso auf Verrechnung (und können allenfalls neutralisiert werden) wie aktivierte Fähigkeiten oder Sprüche. Sobald eine Fähigkeit auf dem Stapel liegt, ist es egal, was mit ihrer Quelle passiert.

Um herauszufinden, was genau auf dem Stapel liegt, muss man den Kartentext aufmerksam lesen. In deinem Beispiel lautet die ausgelöste Fähigkeit auf dem Stapel "Du kannst {r} bezahlen. Falls du dies tust, kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken." Also musst du erst bei Verrechnung entscheiden, ob du das Mana bezahlen willst oder nicht. Da es eine gezielte Fähigkeit ist, musst du das Ziel allerdings bereits bestimmen, wenn die Fähigkeit ausgelöst und auf den Stapel gelegt wird (unabhängig davon, ob du die Kosten später zahlen willst oder nicht).

Nachdem nun alle ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel gelegt wurden, haben die Spieler die Möglichkeit, Sprüche und aktivierte Fähigkeiten zu spielen. Nun kann dein Gegner Plötzliche Beeinträchtigung spielen. Wegen der Sekundenbruchteil-Fähigkeit kann niemand darauf reagieren, aber das ändert nichts daran, dass die ausgelöste Fähigkeit des Wildgewordenen Goblins bereits auf dem Stapel liegt und auf Verrechnung wartet.

Dann wird der Stapel verrechnet: Dein Goblin wird zu 0/2 und verliert alle Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges. Anschließend hast du die Möglichkeit, {r} zu zahlen, damit die gewählte Kreatur nicht blocken kann.

Übrigens: Selbst wenn es sich bei der Fähigkeit des Wildgewordenen Goblins um eine aktivierte Fähigkeit handeln würde (z. B.: "{r}: Eine Kreatur deiner Wahl kann den Wildgewordenen Goblin in diesem Zug nicht blocken. Spiele diese Fähigkeit nur, wenn der Wildgewordene Goblin angreift, und nur einmal pro Zug."), könnte dich dein Gegner im Angreifer-deklarieren-Segment nicht davon abhalten, sie zu spielen, da du als aktiver Spieler zuerst den Vorrang erhältst, Sprüche und Fähigkeiten zu spielen. Er könnte die Plötzliche Beeinträchtigung höchstens vor dem Kampf spielen, damit sie die gewünschte Wirkung erzielt.

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