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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(5951)
samuel
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13.02.2009 |
| Am Ende des gegnerischen Zuges bin ich ausgetappt. Gibt es eine Möglichkeit, das Drahtgewirr (Tangle Wire) meines Gegners in meinem Zug zu zerstören, bevor ich bleibende Karten tappen muss? |
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Antwort von
Mario Haßler
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13.02.2009 |
Nein. Die erste Gelegenheit, Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten zu spielen, erhältst du im Versorgungssegment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch. Zu Beginn dieses Segments geht zuerst die ausgelöste Fähigkeit des Drahtgewirrs auf den Stapel. Sie wird auch dann verrechnet, wenn das Drahtgewirr bis dahin zerstört wurde oder anderweitig das Spiel verlassen hat. Um festzustellen, wie viele Karten getappt werden müssen, wird in solchen Fällen der zuletzt bekannte Status im Spiel ermittelt, also musst du für jede Schwundmarke, die zuletzt auf dem Artefakt lag, etwas tappen.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten.
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(6513) John Silver: |
15.04.2009 |
| Auf meinem Schornstein (Smokestack) liegen bereits zwei Rußmarken. Nun spiele ich ein Drahtgewirr (Tangle Wire). Kann ich mir dann aussuchen, dass der Gegner zuerst zwei bleibende Karten opfert und anschließend vier tappt? Hängt dies mit der Reihenfolge zusammen, in der die beiden Karten ins Spiel gekommen sind? Falls ich es für den Gegner entscheiden kann: Könnte ich es für mich dann andersherum wählen, also erst vier tappen und dann zwei opfern? |
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Antwort von dorsch: |
15.04.2009 |
Du kannst dir jedesmal die Reihenfolge aussuchen, vergleiche Fragen (344), (713), (753), (1164) und (2835) samt Antworten. In deinem Zug gibt es sogar vier gleichzeitig ausgelöste Fähigkeiten, siehe hierzu Frage (5902) samt Antwort.
Die Reihenfolge, in der die Karten ins Spiel gekommen sind, spielt keine Rolle.
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(5926)
toni
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11.02.2009 |
| In Ergänzung zu Frage (5902): Wenn zu Beginn des ersten Versorgungssegments nach dem Ausspielen des Drahtgewirrs (Tangle Wire) beide Fähigkeiten gleichzeitig auf den Stapel gehen, liegen noch vier Schwundmarken auf dem Artefakt. Insofern dürfte es doch keine Rolle spielen, in welcher Reihenfolge die Fähigkeiten verrechnet werden, da die Anweisung, vier Karten zu tappen, damit festgelegt ist und nicht nachträglich noch durch Entfernen einer Schwundmarke verändert wird, oder? |
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Antwort von
René Bräuer
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11.02.2009 |
Falsch. Die Fähigkeit liegt als "Tappe für jede Schwundmarke auf dem Drahtgewirr..." auf dem Stapel und wartet auf Verrechnung. Die Zahl ist noch nicht festgelegt und kann verändert werden, indem vor Verrechnung die Anzahl der Schwundmarken verändert wird – z. B. durch die Schwund-Fähigkeit selbst.
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(5902)
samuel
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08.02.2009 |
| Kann mein Gegner in seinem ersten Versorgungssegemnt, nachdem er das Drahtgewirr (Tangle Wire) ins Spiel gebracht hat, zuerst eine Marke entfernen und muss dann nur noch drei bleibende Karten tappen, oder geht es nicht, da er sich an die Stapel-Reihenfolge halten muss? Beides passiert ja zu Beginn des genannten Segments. |
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(3434) andrea: |
12.02.2008 |
| Kann man mit dem Drahtgewirr (Tangle Wire) auch Verzauberungen tappen lassen? Mein Spielpartner sagte, das stünde zwar nicht drauf, ginge aber nach der neuen Regel. |
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Antwort von
Mart Schmidt
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12.02.2008 |
Er hat Unrecht. Maßgebend ist immer der englische Text aus der Oracle-Datenbank, der alle Errata berücksichtigt. Dieser Text wird z. B. in der schwebenden Kartenanzeige ausgegeben, und man erkennt, dass der aktuelle Regeltext exakt dem auf der Karte aufgedruckten Text entspricht. Es können also nur Artefakte, Kreaturen und Länder getappt werden.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Drahtgewirr (Tangle Wire) R Artefakt Fading 4 (This artifact enters the battlefield with four fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) At the beginning of each player's upkeep, that player taps an untapped artifact, creature, or land he or she controls for each fade counter on Tangle Wire. Wert: ca. 7,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schornstein (Smokestack) R Artefakt At the beginning of your upkeep, you may put a soot counter on Smokestack. At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a permanent for each soot counter on Smokestack. Wert: ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
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