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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(3317) Agent Smith: |
26.01.2008 |
| Worin besteht der sachliche Unterschied zwischen einem Schock (Shock) und einem Teerfeuer (Tarfire)? Kann jemand ein oder zwei Beispiele nennen, anhand derer man den Unterschied nachvollziehen kann? |
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Antwort von Potti: |
26.01.2008 |
Der Kartentyp ist das Entscheidende: Schock ist ein gewöhnlicher Spontanzauber, Teerfeuer ist ein Stammes-Spontanzauber mit dem Kreaturentyp Goblin, das hat Vor- und Nachteile.
Beispiele für Vorteile: Wenn man mit einem Effekt eine Goblin-Karte aus dem Friedhof auf die Hand holen kann, kann man das Teerfeuer wählen. Wenn eine ausgelöste Fähigkeit auslöst, wenn ein Goblinzauber gespielt wird, löst sie auch für Teerfeuer aus. Das Teerfeuer erfüllt die Bedingung für "Verwandtschaft" (engl. kinship) mit Goblins (siehe beispielsweise Schlammknopf-Lärmmacher (Mudbutton Clanger)).
Beispiel für Nachteile: Eine Kreatur, die Schutz vor Goblins hat (z. B. der Barackenleerende Elf (Warren-Scourge Elf)), kann nicht als Ziel für Teerfeuer gewählt werden. |
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Ergänzende Antwort von Dieter: |
26.01.2008 |
Ein Teerfeuer im Friedhof sind außerdem bereits zwei Kartentypen (Stammeszauber, Spontanzauber) für Tarmogoyf (Tarmogoyf) – das kann ein Vorteil oder ein Nachteil sein, je nachdem, auf welcher Seite die Kreatur liegt...
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(5139) ElementarFreak: |
11.10.2008 |
Wie kann man die Fähigkeit vom Stachelgewand-Kultist (Kill-Suit Cultist) nutzen?
1. Ich opfere ihn für seine Fähigkeit, dann spiele ich Teerfeuer (Tarfire) o. ä. auf eine beliebig große Kreatur, und diese wird dann durch die Fähigkeit zerstört.
2. Ich greife mit dem Stachelgewand-Kultist an, er wird geblockt, stirbt, ich opfere ihn aber noch für seine Fähigkeit, bevor er auf den Friedhof kommt, und töte somit die Kreatur, die ihn geblockt hat. |
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Antwort von Arte: |
11.10.2008 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Beides ist möglich, allerdings ist im zweiten Beispiel die Formulierung unsauber. Im Kampfschadensegment geht zunächst der Kampfschaden auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Er ist damit festgelegt und wird auch zugefügt, wenn die Kreatur, von der der Schaden stammt, bei Verrechnung nicht mehr im Spiel ist. Nun kannst du die aktivierte Fähigkeit vom Stachelgewand-Kultist spielen und ihn dafür opfern. Diese erzeugt einen Ersatzeffekt, der bereits wirksam ist, wenn schließlich der Kampfschaden verrechnet wird. Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten wie die vom Stachelgewand-Kultist zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Daher ist nur (noch) das erste Beispiel möglich.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Teerfeuer (Tarfire) C Stammes-Spontanzauber – Goblin Tarfire deals 2 damage to target creature or player. Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schock (Shock) C Spontanzauber Shock deals 2 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
|  Barackenleerender Elf (Warren-Scourge Elf) C Kreatur – Elf Krieger Protection from Goblins 1/1 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Tarmogoyf (Tarmogoyf) R Kreatur – Lhurgoyf Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, sorcery, and tribal.) */1+* Wert: ca. 40,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Futterabschuss (Fodder Launch) U Stammes-Hexerei – Goblin As an additional cost to cast Fodder Launch, sacrifice a Goblin. Target creature gets -5/-5 until end of turn. Fodder Launch deals 5 damage to that creature's controller. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gelektrode (Gelectrode) U  Kreatur – Seltsamkeit : Gelectrode deals 1 damage to target creature or player.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may untap Gelectrode. 0/1 Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gegenzauber (Counterspell) UC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Stachelgewand-Kultist (Kill-Suit Cultist) C Kreatur – Goblin Berserker Kill-Suit Cultist attacks each turn if able. , Sacrifice Kill-Suit Cultist: The next time damage would be dealt to target creature this turn, destroy that creature instead.
1/1 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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