Ich habe Zurs bizarre Welt (Zur's Weirding) im Spiel und spiele eine Ausgenutzte Zeit (Telling Time). Mein Gegner will, dass ich von den drei Karten eine bestimmte nicht ziehe. Muss er nun dafür sorgen, dass ich alle drei Karten nicht ziehe, oder kann er einzeln bestimmen, welche Karte ich ziehe und welche nicht? Dann stellt sich aber das Problem, dass ich vielleicht von drei Karten nur noch eine übrig habe und den Text auf der Ausgenutzten Zeit nicht mehr ausführen kann.
Anders verhält es sich bei Streben nach Wissen; hier werden explizit drei Karten gezogen. Jedes einzelne Kartenziehen wird durch den Effekt von Zurs bizarre Welt ersetzt: "Falls ein Spieler eine Karte ziehen würde, zeigt er sie stattdessen offen vor. Dann kann jeder andere Spieler 2 Lebenspunkte bezahlen. Falls ein Spieler dies tut, lege die Karte auf den Friedhof ihres Besitzers. Sonst zieht dieser Spieler die Karte."
Dein Gegner kann also 2 oder 4 Lebenspunkte bezahlen, um dich eine oder zwei bestimmte Karten nicht ziehen zu lassen, oder 6 Lebenspunkte, damit du gar keine Karte ziehst. Dass du anschließend zwei Karten oder eine Artefaktkarte abwerfen musst, gilt aber unverändert.
Entsprechend wird bei anderen Kartenziehern verfahren.
Look at the top three cards of your library. Put one of those cards into your hand, one on top of your library, and one on the bottom of your library.
Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr)
Zurs bizarre Welt (Zur's Weirding)
RVerzauberung
Players play with their hands revealed.
If a player would draw a card, he or she reveals it instead. Then any other player may pay 2 life. If a player does, put that card into its owner's graveyard. Otherwise, that player draws a card.
Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr)
Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge)
USpontanzauber
Draw three cards. Then discard two cards unless you discard an artifact card.
Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr)
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